Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 15 of 15
  1. #11
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,670
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    麻雀10段であり続けること自体が最大のアチーブじゃないですかね?
    (1)

  2. #12
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    麻雀10段であり続けること自体が最大のアチーブじゃないですかね?
    でもそれって個人のゴールドソーサのプロフィール上か
    対局相手にしか伝わらないんですよね
    それ以外なにもないのが現状です

    挙げ句、10段がゴールなので身内戦でもない限りおそらくそれ以上ガッツリ試合することはないでしょうから
    実質自分しか見れないゴールドソーサプロフィールしかありません

    実績の証はもちろん私としては10段そのものがもう少しは日の目を見てもいいと思うのです
    なので称号として他人に見える形にしてほしいです
    あまりにもアングラすぎる

    エオルゼアで何人が10段なのかすらユーザーは誰も知らないのが現状です
    10段に誰かがなったことも麻雀仲間か本人から伝え聞いてようやくわかる状態です
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 07-17-2020 at 08:21 PM.

  3. #13
    Player
    Kie's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    290
    Character
    Kie Bocchi
    World
    Typhon
    Main Class
    Paladin Lv 90
    麻雀は役満にカットイン追加することも可能だけど
    いきなり色々と追加すると「麻雀にコストかけすぎ」と苦情がくるかもしれないから
    ちょっとおちつけ。と止めてるって吉田さんが過去のPLLで語ってたので
    いつかは追加されるんじゃないですかねぇ
    対局数1700以上ですけど四段から初段まで落ちてやっと三段まで戻してレート1600をうろうろしてます
    (1)

  4. #14
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    なにも言わないまま大人しくは待ってられません
    名言のあった観戦機能すらなにも情報ないままです

    優先度があるのは承知の上ですが
    待ってて実装されるとも思ってないので
    少しでも可能性にかけて何かをトリガーに要望し続けるつもりです

    ドマ式麻雀こそ遊びたい人が遊んで続いてるコンテンツです
    苦情を恐れず、もっとより楽しめるような機能を追加していってほしいです
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 07-20-2020 at 12:33 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  5. #15
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    考えるほど納得できないことがあります

    もしゴールドソーサの1コンテンツとしてしか考えてないなら
    なぜこんなマゾイ段位ポイント設定にしたのでしょうか?

    10段まで駆け抜けようと思うとおそらく
    オンライン麻雀ゲームで上位戦場に踏み込めるぐらいの実力は必要そうで
    オンライン麻雀ゲームでトップに至るまでの試合数の6~7割ぐらいは必要そうです

    また、1コンテンツに何百時間と費やすコンテンツがFF14にそんなにありますか?
    費やす時間や労力含めた難易度がFF14の中では際立ってます

    称号を要望しているように報酬ほしいとかいうつもりはないです
    ただ、ドマ式麻雀を切り抜けたプレイヤーがもうほんの少しは脚光を浴びるような扱いにはしてほしいです
    それが私含めてゴール目指して頑張ってるプレイヤーのモチベーションにも繋がると思います
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 07-23-2020 at 12:38 PM.

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2

Tags for this Thread