Results 1 to 4 of 4
  1. #1
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    luaef's Avatar
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    Lua Espica
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    Black Mage Lv 80

    IDカルン埋没寺院にてカルンフェイスの挙動がおかしい

    発生日時:3/22 0時過ぎ

    発生頻度:必ず発生

    ワールド名:Anima

    キャラクター名@ホームワールド名:Lua Espica@Anima
    不具合が発生したキャラクター名、およびホームワールド名

    リテイナー名:なし
    不具合が発生したリテイナー名

    NPC名:なし
    不具合発生時に会話やトレードを行っていたNPCの名称
    ※もしNPCと会話・トレードを行っていない場合は、「なし」と記載してください。

    モンスター名:カルンフェイス

    クラス/レベル:踊り子/37 青魔/60
    パーティメンバーの有無:4人パーティ及びソロ

    種族:ララフェル
    不具合が発生したプレイヤーの種族

    ゲーム内時間:不明

    エリア名/フィールド座標:カルン埋没寺院 タタメフⅡ世の祈祷所及び地下遺跡に入る手前
    不具合が発生したエリア名およびフィールド座標

    ハウジング情報:なし
    不具合が発生したハウスのエリア/区/番地
    ※ハウジングに関係のない場合には、「なし」と記載してください。

    手順:
    1. (8.5,10.9)あたりにいるカルンフェイスに発見される。
    2. カルンフェイスを倒さずに(8.5,10)あたりまで移動する(この手順が必要かは不明)。
    3. 一定時間経過後カルンフェイスが元居た場所に移動したのち1ボスの部屋まで移動し消失する。
    4. 1ボスを倒した後(12.2,9.5)あたりでカルンフェイスが手順1及び2で削っていたHPで出現する(検証中出現しなかった場合があった)


    下記の動画は踊り子で不具合発生確認後、青魔制限解除で検証を行った際の動画です。

    https://www.youtube.com/watch?v=Tkmu...ature=youtu.be
    (0)

  2. #2
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    MidRunabout's Avatar
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    新生初期から初めて初見の頃からからこの挙動だったと記憶しております。
    バグをそのころから放置して無いとするなら仕様だと思います。
    (1)

  3. #3
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    Ckohqa's Avatar
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    最初のカルンフェイスはHPが半分ほど削られると逃げて、該当の場所で敵グループの加勢をするのは昔からです。なので途中で撤退→HPそのままで再登場は仕様だと思います。
    新生当時は4人がかりであれが逃げるよりも早く倒すほどの火力が無い場合もありました。
    次の出現場所で出ない場合は、もしかするとDoTで死んだ可能性があるかもしれません。そうじゃない場合は不具合の可能性はありますね。このカルンフェイスは倒すと宝箱を落とすので不自然な場所に宝箱があったらそこで力尽きた可能性はあります。(途中で消えるのでその際に死んだ場合はどうなるのかわかりませんけど)

    ただ、一度1ボス手前の部屋まで引っ張ってHP半分削った時に一度元の部屋に行ってから逃亡というのはちょっと変な動きですね。自分の場合は最初からいた部屋で殴っていたため、一度引き返す行動は見たことなかったです。
    (8)

  4. #4
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    そのカルンフェイスは倒すと宝箱を落とす特殊な敵で、
    「倒しきれなかった場合は戦闘開始から(?)一定時間後に逃走」して、
    「HPを維持したまま後で再出現する」って部分は仕様だと思う。

    ただ自分はそいつを引っ張ったことがない(その場で倒すor逃げられる)ので、
    「逃げ出した時に一旦初期位置まで戻る」って挙動が不具合か仕様かはわからないです。
    あとは、「出現しなかった場合があった」とあるけど、
    「1回目の遭遇で逃げられたのに2回目地点で再出現しなかった」としたらそれは不具合かも。

    -----

    すごいかぶってた(´・ω・`)
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