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  1. #1
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    漆黒における リーヴの制限について

    漆黒以前は レベルキャップが70だったのですが、
    漆黒が導入されてレベル80になりました。

    新生、蒼天、紅蓮のリーヴについてはレベル70までは普通に経験値報酬がありますが、
    レベル70になりますと全てのリーヴの経験値報酬が3000になってしまいます。

    レベル69までは、新生=3国、蒼天=イシュガルド、紅蓮=クガネ
    とリーヴ権を使ってリーヴをする恩恵?があったのですが、
    70以上になると、実質 漆黒=クリスタリウム だけとなります。(その他は3000しか経験値をもらえません)

    レベルキャップが70から80になった今、新生、蒼天、紅蓮のリーヴについても
    普通の経験値報酬にはならないんでしょうか?(リーヴのキャップ解放?)

    クリスタリウムのリーヴについては、なぜか80になっても普通の経験値報酬が貰えるようになってます。
    漆黒が提供される前は、70になると経験値報酬が全て3000になってました。
    これを踏まえると、もしかしたらリーヴの経験値報酬が80まで普通にもらえるようになるのかな と淡い期待を抱いて書き込まさせていただきました。あと、特にレベル70の時のリーヴによる経験値報酬は1箇所しかない上、68以前でもらえてた経験値より少ないものもあるようです。

    クラフターにおける一例で言えば、
    甲冑師において
    クリスタリウムで70以上で受けれる製作依頼での経験値報酬は2313500が最高なのですが
    クガネで66以上で受けれる製作依頼での経験値報酬は3258500が最高のものがあります。(70超えると現時点では3000になりますが、、、)

    検討のほど、宜しくお願いします。

    尚、既出は一応調べましたが、特になかったので書かせていただきました。
    この件が既出でしたら申しわけございません。
    (0)

  2. #2
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    [パッチ4.0] 紅蓮発売
     レベル60以上のプレイヤーが、レベル60未満の製作稼業および採集稼業の漁師リーヴを遂行した場合、報酬が大幅に減額されます。
    [パッチ5.0] 漆黒発売
     レベル70以上のクラスで、レベル70未満の製作稼業リーヴおよび漁師の採集稼業リーヴをコンプリートした場合、報酬が大幅に減額されます。
    パッチノートによるとこんな感じの仕様ですNE。
    たぶん、こういうレベル制限を設けておかないと拡張時のスタートダッシュに利用されるからじゃないかな。
    例えば、もしレベル制限がなかったら(更新されなかったら)、漆黒直前にゼルコバロングボウを大量に作って置いて、
    漆黒アーリーが始まったら木工68大口リーヴを受注→報告しまくって即木工カンストとかできちゃっただろうし。
    (14)

  3. #3
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    Ajiさんがおっしゃる通り拡張でのスタートダッシュ対策に実装されたシステムです。

    実際に3.0公開時に、45リーヴのコバルトインゴットですぐにレベル60にした人が大勢いて、今後そのようなことが起きないようにという意味で実装されました。
    (5)

  4. #4
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    なるほど。

    そういう意味だったんですね。
    ありがとうございました。

    まぁ、ただ、もう一声言うのであれば、
    もう、ダッシュ期間は終わり、ステージも5.2になってることや、
    今現在は60以上が60未満の〜 というのは適用されなくなっているので、
    いずれ、クラスジョブ等のレベルキャップが外れた時はまた、変わるんでしょうね。
    ただ、ギャザクラに関して上げやすくするということをPLLなどでもいっているのであれば、
    もう、70以上が70未満の というのは無くしても良いとは思いますがね。
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    Last edited by Tecchan1231; 03-09-2020 at 03:36 PM. Reason: 意見の補足