Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 13
  1. #1
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100

    戦闘開始カウントダウンについて

    現状のカウントダウンシステムの秒数表示(特に1秒刻みになる時間)を自分でカスタマイズ出来る様な仕様に出来ないでしょうか? 
    例 現状 15→10→54321 START
    変更後  15→10987654321 START

    目的は現在拡張も進みアビリティが増えて、開始n秒前に◯◯を使ってとかそう言う場面に合わせやすくするためです。
    自分の例ですが赤魔道士を使っている際に主流?である18秒からカウントが始まる場合
    アクセラレーションを使いたい15秒のタイミングで何も表示されないのと、エアロサンダーを0着弾させるためにカウント5で詠唱を始めたいけどいきなり5から始まるので0.数秒のズレが気になります
    ※特に赤魔道士は開幕スコーチまで最短でも25〜26秒かかるためリタニーやバトルボイスの20秒バフが0.数秒で乗らない場面もあるので。

    気にしすぎかもしれませんが何卒検討をよろしくお願いします。
    (35)
    Last edited by 555; 01-21-2020 at 12:15 PM.

  2. #2
    Player
    kazu_1014's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    340
    Character
    Kazu Sophia
    World
    Tonberry
    Main Class
    Black Mage Lv 52
    提案自体は賛成ですが、うるさくなるのが嫌という意見が出そうなので、設定で従来のカウントダウンと提案されたカウントダウンを選べるとよいのかなと思います。
    個人的には、戦闘開始カウントを16秒から19秒を設定した場合に15秒のタイミングが表示されるようになるだけでもうれしいです。
    (14)

  3. #3
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    自分の設定のカウントダウンを全員に適用するのではなくて、
    例えば誰かが18秒のカウントダウンを始めた際に自分の画面の表示は8秒から1秒刻み等の個別に変更できるようにしてほしいのです。
    説明不足ですみません。
    そうすれば今までのカウントでいい人たちは設定弄らないで今のまま
    変えたい人はいじるようなスタンスでいけばいいと思うので
    (52)

  4. #4
    Player
    rozen-k's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    33
    Character
    Rozen Kristall
    World
    Hades
    Main Class
    Astrologian Lv 90
    マクロを利用してチャット欄にオリジナルカウントを表示するのも過去の一例ですが賛否あるので御参考までに
    (2)

  5. #5
    Player
    Herthor's Avatar
    Join Date
    Mar 2022
    Posts
    228
    Character
    Iris Herthor
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 100
    現状のカウントダウンシステムの秒数表示(特に1秒刻みになる時間)を自分でカスタマイズ出来る様な仕様に出来ないでしょうか? 
    例 現状 15→10→54321 START
    変更後  15→10987654321 START
     このような機能が搭載されると大変ありがたいと感じます。

     現状だと、「5秒以上前の特定のタイミングにアクションを使う」プレイ計画の場合、体感なりゲーム外の時計なりでそのタイミングを図ることになります。

     それもまたテクニックの一種ではあるでしょうが、「コンテンツ内のギミックを処理すること」であったり「DoTを維持したりProcを適切に消化したりすること」であったりの、ゲームとして設計された難しさに臨むテクニックとは異なるものだと思います。

     そもそも、(1秒刻みになるのが)5秒からというのも、(すくなくとも現行の環境では)とくに根拠のある挙動ではないと思いますし、5秒からは1秒刻みになっているということは実装上の課題があるというわけでもないと思うので、キャラクターコンフィグ等で(1秒刻みになるタイミングを)設定できるようにしてほしいです。
    (5)

  6. #6
    Player
    Crescence's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    524
    Character
    Selje Floyte
    World
    Midgardsormr
    Main Class
    Botanist Lv 84
    Quote Originally Posted by kazu_1014 View Post
    個人的には、戦闘開始カウントを16秒から19秒を設定した場合に15秒のタイミングが表示されるようになるだけでもうれしいです。
    スレ主さんの要望も良いと思いますが個人的にはこれめっちゃ欲しいです。
    (6)

  7. #7
    Player
    SmokyQuartz's Avatar
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    2,349
    Character
    Massu Shiki
    World
    Hades
    Main Class
    Dancer Lv 100
    そもそもカウント中にスキルを使い始めること自体、運営から推奨されてることではなく
    プレイヤー間で出回っている「適切なスキル回しはこうである」という情報なだけなんですよね。

    カウントダウンといえば大抵どこでも「15秒前……10秒前……5,4,3,2,1,スタート」という風に聞きます。
    なので1秒毎にカウントされるのが5秒からである根拠はそれじゃないかと思いますし、
    「コンテンツに対するテクニック」ではないにしても「そのジョブを扱うテクニック」ではあると思うので
    特に今の状態から変更する必要性があるとはあまり思えません。

    ただ、カウントが18秒だったときに15秒の知らせは欲しいです。
    こちらも現状ノーマルコンテンツではそこまで気にしてないのと、高難度で何度か挑む(リトライや周回)なら2回目が始まる前に
    カウントダウンを出してる人にお願いして20秒カウント出してもらうので優先順位はあまり高くなくていいかなとも思いますが。
    (2)
    新生10周年おめでとうございます!

  8. #8
    Player
    Yustina's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    764
    Character
    Yustina Romanovskaya
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Scholar Lv 100
    海外の方の配信等でコンマ秒も表示されるカウントダウンMODをちょくちょく見かけるのであれを逆輸入して欲しいかも
    インスタントスキル同士でも撃ってからの着弾タイミングが違う事が多く、開幕初弾のタイミングを計り易くなると思うので
    参考例:トマホーク0.71s アンメンド0.97s 挑発0.58s
    (5)

  9. #9
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,160
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Yustina View Post
    海外の方の配信等でコンマ秒も表示されるカウントダウンMODをちょくちょく見かけるのであれを逆輸入して欲しいかも
    インスタントスキル同士でも撃ってからの着弾タイミングが違う事が多く、開幕初弾のタイミングを計り易くなると思うので
    参考例:トマホーク0.71s アンメンド0.97s 挑発0.58s
    こういう表示タイプもあったらたしかに嬉しいかも。
    (2)

  10. #10
    Player
    Herthor's Avatar
    Join Date
    Mar 2022
    Posts
    228
    Character
    Iris Herthor
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 100
    そもそもカウント中にスキルを使い始めること自体、運営から推奨されてることではなく
    プレイヤー間で出回っている「適切なスキル回しはこうである」という情報なだけなんですよね。
     たとえばナイトのファイト・オア・フライトを18秒ほど前に使用するとか、侍の明鏡止水を9秒前に使用するとか、といったものは、あるいはそういう見方をしうるかもしれません。

     ただ、基礎的な攻撃アクションに詠唱のあるジョブ(魔法遠隔とヒーラー)において、「戦闘開始前から詠唱を開始して開始と同時くらいに発動する」のは、戦闘中の与ダメージを最大化しようとしたときに自然に思いついて実践するプレイの範疇だと思います。
     そのうえで、たとえば赤魔道士においては、その用法で使うアクションがヴァルサンダガorヴァルエアロガ(orもしも敵が複数ならインパクト)になります。
     (戦闘開始前に詠唱可能なアクションの中で、威力とゲージ獲得量のいずれの観点でも、これらが最も大きな値をもつからです。複雑な計算や理論を持ち出すまでもなく、素直に最も数字の大きいものを使おうとするとそうなります)
     そしてヴァルサンダガorエアロガの詠唱時間は(スペルスピードの影響がないものとして)5.00秒であり、5秒前に詠唱を開始しようとすると、当然ながら5秒のカウントが見えた時点で操作するのでは「遅い」ことになります。なので、10秒のカウントが見えた時点から感覚orゲーム外の時計などを基準に数えて、5秒になる瞬間あたりで入力をしています。
     ですが、これがもし6秒のカウントが見えるなら、それを基準にプレイしすればよくなり、格段にプレイしやすくなります。
    (4)

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Tags for this Thread