Les linkshells
Les linkshells ne seront pas affectées par la fusion des Mondes, ni dans le jeu, ni sur The Lodestone.
* Les joueurs quittant leur Monde d’accueil désigné se verront automatiquement retirés de leur(s) linkshell(s).
* Si le fondateur d’une linkshell choisit de migrer vers un Monde autre que celui qui lui a été assigné, il sera supprimé de celle-ci, mais la linkshell ainsi que l’ensemble de ses membres seront normalement transférés vers le Monde d’accueil désigné.
Nom de linkshell
En cas d’homonymie, la linkshell comprenant le plus de personnages actifs conservera son nom d’origine. Un suffixe numéral (01, 02, ...) sera automatiquement ajouté au nom des autres linkshells.
En raison du contexte particulier, vous pourrez renommer votre linkshell après la fusion en effectuant un appel GM. Veuillez prévoir plusieurs noms dans l’éventualité où votre proposition serait rejetée à cause, par exemple, de l’utilisation de mots interdits.
* Seul le fondateur d’une linkshell peut demander à ce que celle-ci soit renommée.