Wenn du sagst du willst ins Spiel reinkommen musst du halt verschiedene Dinge beachten.
Du willst beim DD bleiben, dass ist schon mal ganz gut für den Anfang.
Die 3 verschiedenen DD Gruppen hatten wir ja oben Range/Caster/Melee.
Range ist halt tendenziell am "einfachsten" zu lernen, weil du nahezu uneingeschränkt mobil bist und dich bewegen kannst wann immer du willst, wohin auch immer du willst.
Das ist gut wenn du die Kämpfe nicht kennst bzw. schnell reagieren musst. Außerdem haben sie meist keine richtig starre Rotation, also wenn du mal einen falschen Knopf drückst, ist es GRUNDSÄTZLICH nicht so schlimm wie bei nem Kombo-Bruch beim Melee oder nem Rotationsfehler beim Caster (hier besonders BLM). Das ist jetzt hart verallgemeinertr, gibt natürlich auch Ausnahmen, aber grundsätzlich denke ich kann man das so sagen.
Caster sind halt alle 3 extrem verschieden. Sie sind etwas weniger Mobil als die Ranges und du musst den Kampf (grade beim BLM, auch oft beim SMN) relativ gut kennen um zu wissen wann du dich bewegen musst und daher gewisse Skills "bereiT" haben musst um wenig Schaden zu verlieren. Du hast dafür (meist) etwas weniger Tasten zu drücken als beim Range, bzw die Rotation ist rein von den Tasten her eher leichter angesetzt (da du dich eben auf andere Dinge fokussieren musst)
Melee ist halt schon nicht ganz einfach. Du musst immer in der Nähe vom Boss sein, du musst bei allen Klassen Positionals beachten (Flank/Rear), hierbei bei einigen mehr, bei anderen weniger. Du hast auch ne hohe Zahl CPM (Cast per Minute). Dafür machst du halt ordentlich Schaden.
(Zwischeneinwurf: Hab eben mal bei einigen Top-Melees reingschaut wegen den CPM [ACHTUNG ist nur ein Querschnitt mit wenigen Quellen]: DRG 40, MNK 44, SAM 46, NIN 50.
Alle 3 Gruppierungen haben ihre Vor- und Nachteile, alle Klassen INNERHALB der Gruppierung sind nochmal etwas anders. Du musst eben schauen was dir liegt und wo du siehst das es dir Spaß macht.
Der DRG kann "noch so wenig Skills" benutzen, wenn er dir nicht gefällt macht es keinen Sinn. Ich werd bspw NIEMALS ein MNK würde eher nen NIN spielen, trotz mehr CPM.
Schau einfach mal durch, sieh dir sonst noch ein paar YT-Videos an wo leute die Klasse spielen oder vllt sogar erklären oder teste eben selber. Bedenke nur, dass die Klassen sich ALLE auf 80 anders spielen als bspw auf 50, auch wenn die "Grundrotation" bei vielen bleibt. Einige werden schwerer, andere spielen sich flüssiger trotz mehr Tasten und wieder andere ändern sich doch irgendwie extrem