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  1. #1
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    Wenn du sagst du willst ins Spiel reinkommen musst du halt verschiedene Dinge beachten.
    Du willst beim DD bleiben, dass ist schon mal ganz gut für den Anfang.
    Die 3 verschiedenen DD Gruppen hatten wir ja oben Range/Caster/Melee.

    Range ist halt tendenziell am "einfachsten" zu lernen, weil du nahezu uneingeschränkt mobil bist und dich bewegen kannst wann immer du willst, wohin auch immer du willst.
    Das ist gut wenn du die Kämpfe nicht kennst bzw. schnell reagieren musst. Außerdem haben sie meist keine richtig starre Rotation, also wenn du mal einen falschen Knopf drückst, ist es GRUNDSÄTZLICH nicht so schlimm wie bei nem Kombo-Bruch beim Melee oder nem Rotationsfehler beim Caster (hier besonders BLM). Das ist jetzt hart verallgemeinertr, gibt natürlich auch Ausnahmen, aber grundsätzlich denke ich kann man das so sagen.

    Caster sind halt alle 3 extrem verschieden. Sie sind etwas weniger Mobil als die Ranges und du musst den Kampf (grade beim BLM, auch oft beim SMN) relativ gut kennen um zu wissen wann du dich bewegen musst und daher gewisse Skills "bereiT" haben musst um wenig Schaden zu verlieren. Du hast dafür (meist) etwas weniger Tasten zu drücken als beim Range, bzw die Rotation ist rein von den Tasten her eher leichter angesetzt (da du dich eben auf andere Dinge fokussieren musst)

    Melee ist halt schon nicht ganz einfach. Du musst immer in der Nähe vom Boss sein, du musst bei allen Klassen Positionals beachten (Flank/Rear), hierbei bei einigen mehr, bei anderen weniger. Du hast auch ne hohe Zahl CPM (Cast per Minute). Dafür machst du halt ordentlich Schaden.
    (Zwischeneinwurf: Hab eben mal bei einigen Top-Melees reingschaut wegen den CPM [ACHTUNG ist nur ein Querschnitt mit wenigen Quellen]: DRG 40, MNK 44, SAM 46, NIN 50.

    Alle 3 Gruppierungen haben ihre Vor- und Nachteile, alle Klassen INNERHALB der Gruppierung sind nochmal etwas anders. Du musst eben schauen was dir liegt und wo du siehst das es dir Spaß macht.
    Der DRG kann "noch so wenig Skills" benutzen, wenn er dir nicht gefällt macht es keinen Sinn. Ich werd bspw NIEMALS ein MNK würde eher nen NIN spielen, trotz mehr CPM.

    Schau einfach mal durch, sieh dir sonst noch ein paar YT-Videos an wo leute die Klasse spielen oder vllt sogar erklären oder teste eben selber. Bedenke nur, dass die Klassen sich ALLE auf 80 anders spielen als bspw auf 50, auch wenn die "Grundrotation" bei vielen bleibt. Einige werden schwerer, andere spielen sich flüssiger trotz mehr Tasten und wieder andere ändern sich doch irgendwie extrem
    (1)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  2. #2
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    Ich bin mal so offen und frage dich einfach mal, was deine Erfahrungen mit den Klassen bisher so sind.

    Ich meine, dein Forenaccount ist schon seit Februar registriert, dein Dragoon Level 62, Samurai Level 66, Barde Level 65, Maschinist Level 71, Dancer Level 60 (vermutlich nur freigeschaltet und nicht mehr), Blackmage 44, Beschwörer Level 50 und Rotmagier ebenfalls Level 50 (auch hier wohl bloß "nur" freigeschaltet)

    Also so ganz neu bist du ja damit nicht mehr und hast etwas Erfahrung sammeln können. Dass das Spiel hier kein WoW ist, ist dir ja daher nun auch selber schon länger klar. Wo genau liegen denn deine Probleme?

    Hast du ansonsten schon einmal über einen Tank nachgedacht? Ja, da musst du Def-CDs ziehen, aber der Warri dürfte von allen Klassen mit Abstand die wenigsten Knöpfe haben und Positionen müssen auch keine beachtet werden. Zudem denke ich mal, dass du jetzt keine Savage Raids laufen wirst, von daher müsste dein CD Management nun auch nicht perfekt sein. Vielleicht wäre das ja eine Option für dich.
    (2)

  3. #3
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    Also ich musste als erstes an RDM denken. Da passte alles Relevante direkt auf meine Hauptzeile
    Hier wurde geshrieben, dass Ranged recht einsteigerfreundlich sind.
    Geschmacksache. Mir fällt es leichter die Mechaniken zu spielen wenn ich am Mob dran bin. SE hat die ganzen Ranged Player irgendwie uffm Kieker xD

    Einsteigerfreundlicher DD... Hmmm... 'hardthink'...
    MNK. Hat man die Idee vom MNK verstanden, ist er brutal einfach. Fast schon langweilig.
    DRG wurde vorgeschlagen. Ehrlichgesagt habe ich mich beim DRG oft beim verhäddern erwischt. Ich habe manchmal einfach im Eifer des Gefechtes vergessen wo genau in der "Unendlichkombo" ich gewesen bin
    Mein persönlicher Tipp wäre SAM. Die Idee vom SAM ist schnell erfasst. Der SAM hat einen wunderschön befriedigenden Flow in einer klaren Struktur. Kein vermeintliches "Kuddelmuddel" wie beim MNK. Kein RNG gedöns wie beim BRD. Nicht die brutale Unbeweglichkeit wie beim BLM.

    Jap. SAM. Ich habe gesprochen! \o/
    (0)

  4. #4
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    Vielen Dank für die zahlreichen Antworten.

    Ja ich habe schon einige Jobs probiert und kann mich aber einfach nicht so richtig entscheiden. Da mir auch die Optik der Ausrüstung und Waffen wichtig ist (was in FF14 ja sehr geil aussieht), tue ich mir halt bei einem Job ohne richtige Waffe etwas schwerer (Mönch, Rotmagier usw.).

    Gerne bin ich für weitere Tipps und Vorschläge offen :-)
    (0)
    Last edited by Teli81; 12-01-2019 at 08:56 PM.

  5. #5
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    Naja, es ist verwegen dem Rotmagier und dem Mönch zu unterstellen sie hätten keine richtige Waffe.
    Ein Degen ist auch eine Waffe.
    Und der Mönch hat auch Waffen, und nicht nur seine Fäuste.
    Und wer auch immer usw ist. Aber Waffen haben alle!

    Leuchtende Waffen gibt es meines Wissen nur als Relikt, wohin du noch einen weiten Weg hast.
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Leuchtende Waffen gibt es meines Wissen nur als Relikt, wohin du noch einen weiten Weg hast.
    Öhm...Primae-Craft-Waffen? xD
    (0)

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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Öhm...Primae-Craft-Waffen? xD
    Echt? Dann muss ich mir die mal ansehen
    (0)
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Echt? Dann muss ich mir die mal ansehen
    Grade du als DRG solltest dir die Nidhogg-Craftwaffe anschauen Alle Primae (sofern sie nicht aktuell sind) bekommen Waffen die genauso aussehen wie die Primae-Waffen nur das sie eben in der "Hauptfarbe" nochmal fett leuchten.
    (0)

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  9. #9
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    Wenn gross und knallig sein soll, DRG rennt mit einen recht grossen spitzen Stock rum. SAM kann sein überlanges Messer auch mit gut BlingBling vershen. BRD hat teilweise auch einen ordentlichen Hoschie als Bogen.
    Ich mag es da eher dezenter. Als ich noch Main MNK spielte hatte ich meine Waffe immer mit "The Emporers...Dingzie" versteckt.
    Mein NIN rennt nur mit den POTD Glamour rum und versteckt seine Waffe wenn sie nicht gezogen ist. Hat was von Star Wars. Lichtmesser die erst ausgefahren werden wenn sie in Verwendung gehen
    (0)

  10. #10
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    Und die Waffen der Ultimates nicht vergessen.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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