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Thread: Rp-Idee

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  1. #1
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    Ich seh bei dem ganzen ein Problem: Auf der einen Seite stehen dann RPler, die gerne Polizist/Geheimagent spielen wollen, auf der anderen RPler, die gerne Diebe/Schmuggler/Whatever wären.
    Schön und gut, aber eine Seite muss ja immer gewinnen und das wird irgendwie schwer umzusetzen oder?
    Keiner der ein supertoller Objektschützer/Personenschützer ist möchte verlieren, aber umgekehrt hat kein Dieb Bock darauf, jedes Mal geschnappt zu werden, oder?
    Grade bei der RP-Com in FF will niemand der Verlierer sein, daher wird das ganze schwierig umzusetzen sein.

    Btw Neo: Ein ERP kann man damit verbinden, wenn man den Dieb fasst und dann in Fesseln legt und.... Oder in dem der Dieb die Schützer verführt.... Bitte, gerne.
    (0)

  2. #2
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    Das war ja nur ein Beispiel und man kann sich ja vorher ein wenig absprechen. ob man gewinnt oder verliert kommt ja immer auf die Personen an.Und so lange man nicht übertreibt wie zum beispiel das der Dieb auf einmal über mächtig wird oder eine Flucht weg hat denn es gar nicht gibt. Mann kann bei solchen sachen auch immer mit der Person noch sprechen.
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