Ich seh bei dem ganzen ein Problem: Auf der einen Seite stehen dann RPler, die gerne Polizist/Geheimagent spielen wollen, auf der anderen RPler, die gerne Diebe/Schmuggler/Whatever wären.
Schön und gut, aber eine Seite muss ja immer gewinnen und das wird irgendwie schwer umzusetzen oder?
Keiner der ein supertoller Objektschützer/Personenschützer ist möchte verlieren, aber umgekehrt hat kein Dieb Bock darauf, jedes Mal geschnappt zu werden, oder?
Grade bei der RP-Com in FF will niemand der Verlierer sein, daher wird das ganze schwierig umzusetzen sein.

Btw Neo: Ein ERP kann man damit verbinden, wenn man den Dieb fasst und dann in Fesseln legt und.... Oder in dem der Dieb die Schützer verführt.... Bitte, gerne.