Quote Originally Posted by Dipper View Post
誤差みたいなものならEasyの存在が必要ないのでは?
もうこのスレ終わりにしたいのですが、ご指名いただいたのでお答えします。

寒夜は、すでにVeryEasyの難易度が緩和修正されることが決まっていますから、誤差であろうと難易度設定の存在自体は必要という結論と理解しています。
誤差であろうと必要とするプレイヤーが一定数存在するのであれば、スクエニは対応するし、その判断に特に違和感はありません。

ただし、私は、メインストーリーのイベントバトルという前提において、「報酬の差を細かく刻む必要はない」と思っています。
そういう意味合いで「誤差」という表現を使わせていただきました。

難易度の議論にかこつけて、Nomal上げ、Easy下げを求める気持ちが理解できないのです。
それでだれか幸せになれるのでしょうか?