現状のPTボーナスは4人>8人の区切りでHPや命中の増加が見込めるわけですが、
コンテンツが8人縛りでボーナスが当たり前ですし、ライトPTに至っては存在意義なし。
(フルPTより4人のライトPTのほうがボーナスが高いくらいでもいいと思います。)
正直、面白みに欠ける状態だと思うんです。
少し工夫すれば、現状の"不遇ジョブ"を救済できるんじゃないでしょうか?
例えば、
・戦士とナイトがPTにいるときHP15%アップ
・詩人と白魔道士がPTにいるとき回復のヘイトが半減
・竜騎士と黒魔道士がPTにいるとき状態異常の成功率20%アップ
・モンクと黒魔道士がPTにいるとき属性攻撃の効果20%アップ
・詩人と竜騎士がPTにいるとき命中率20%アップ
こんな風にしてボーナスをつけるようにしておけば、
ジョブの種類が豊富なほうがボーナスは高くなりますし、
そのコンテンツに向かないジョブで工夫する余地もでてくると思います。
2人や3人で遊ぶコンテンツなんかも組み合わせを考えて遊べるようになりますし。
もちろん、全ジョブ揃えないとダメなバランスではもっと困りますが・・・・・・