そうかな。
ステディ廃止で多くの作業や加工スキルが100%になり、余計なバフは省かれたイメージ。
だからデイリーみたいな低ランクを作る人等は、何も考えずに作業と加工スキル叩けば完成しそう。
逆に高ランクレシピでは、突貫みたいなクセのある高性能スキルを求められて、
(ステ廃止で)軒並み確率の壁が立ち塞がり、失敗時のリカバーをどうするかの判断を求められるんじゃないかな。
そうかな。
ステディ廃止で多くの作業や加工スキルが100%になり、余計なバフは省かれたイメージ。
だからデイリーみたいな低ランクを作る人等は、何も考えずに作業と加工スキル叩けば完成しそう。
逆に高ランクレシピでは、突貫みたいなクセのある高性能スキルを求められて、
(ステ廃止で)軒並み確率の壁が立ち塞がり、失敗時のリカバーをどうするかの判断を求められるんじゃないかな。
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