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  1. #1
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    占星術師のアビリティ「ディグニティ」について

    紅蓮派、漆黒派で2分割されたカードの意見がかなり見られる感じですのでカード面に関してはとりあえずそちらで話しますので此処では割愛

    回復力等やスキルに関してですが、どうしても一つだけ使いづらいと感じるスキルがあります。
    「ディグニティ」
    5.0が来て2ストックするようになり利便性も上がった反面
    スキル効果である
    対象の残りHPが少ないほど回復力が上がる
    というもの
    これがイマイチ足りないと感じることがあります。

    一例として暗黒騎士のリビングデッド
    HPを大量に回復する必要がありますが
    ここでHP1の暗黒騎士に向けてディグニティを打っても半分も回復しないのです。
    2ストック吐き出してやっと6~7割
    そうこうしている間にリビングデッドの効果が切れ死んでしまう、なんて場面があります。

    あくまで1意見ですが、このディグニティの効果をもう少し底上げして欲しいです。
    例えばHPが下がるにつれて最大HPの何割は回復量+αで回復できる、みたいな仕様になると
    とても使いやすいと思います。

    正直この「ディグニティ」以外で特に私は今の占星術師に不満や不便さは感じていません。
    カード面に大きな変更が入り、ずっと占星術師をしてきた私としては最初こそ戸惑いましたが
    今の仕様は仕様で楽しく遊ばせていただいております。
    早期攻略というわけではありませんが、零式でも十分通用するジョブだと思っています。
    何卒この辺をどうにかしていただくことはできないでしょうか。
    (16)

  2. 10-15-2019 05:23 PM
    Reason
    GM様から回答が頂けたため

  3. #2
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    ジョブ全体の議論ではなくて、ディグニティについて議論したいということなら
    スレッドタイトル修正してこちらで議論して良いのでは。

    過去に同様のスレッドが建っているかは未確認なので確認してくださいという感じですが。
    (4)

  4. #3
    Moderator Dizgauss's Avatar
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    ご意見ありがとうございます。

    上記で他の方からもお話をいただいていますが、
    フォーラムでは話題ごとにスレッドを作成していただくように基本ルールを定めております。
    重複の話題を複数のスレッドで話されることによって、皆さんの議論などもしにくくなりますし、
    開発・運営がいただいたせっかくのご意見を把握しにくくなってしまいますので、お手数ですがご協力をお願いいたします。

    今回いただいた内容は、ご意見を拝見した限りでは、占星術師の「ディグニティ」の効果についてが主題と思われましたので
    分かりやすいよう、タイトルを「ディグニティ」に絞って変更させていただきました。

    スレッドはクローズしておりませんので、引き続きご意見をお寄せください。


    もし「ディグニティ」にとどまらず、総合的な話題として意見をいただける場合には、
    「占星術師」の総合的な意見を投稿いただいている同様のスレッドをご利用いただければ幸いです。
    (現時点では以下のスレッドを「占星術師」の総合スレッドとして投稿いただいています)

    「占星術師スレ その2」
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/404345
    (11)

  5. #4
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    すでに指摘されてる通りルールに抵触するスレ立てな気がするので今後注意した方がいいと思います。
    ただ、カードを元に戻してみたいな意見(しかもかなり荒れた感情論)が多すぎて、それ以外の意見が埋もれがちだから別のスレを建てたいのは凄くわかる気もします。

    で、折角だから個人的意見を付け加えておくと、問題なのはディグニティじゃなくてリビデな気がします。

    ディグニティはリビデ解除以外の場面では、リキャ短めかつ2チャージできるおかげで、小回りが利き、非常に強力なアビだと思います。
    (白に着替えた時、ベネを決め打ちにせず併用してもテトラのリキャを長く感じたり、学者に着替えた時フローを単体回復に回すことにストレスを感じるので、ここは占星の強みなんじゃないかなと思っています)
    とはいえ、占学時のリビデ戻しに問題がないかといえばそんなことは無くて、じゃあどうするべきかというとリビデの要求ヒールを50%とかに、落とす方がバランスを取りやすいんじゃないかなと思っています。
    (現状での優先順位は低いですが、今後4ジョブ目のヒーラーが追加された時に、リビデとの相性問題が、起きないようにするという狙いもあります)
    (10)

  6. #5
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    リビデ変えるのに賛成だけど
    それはそうとしてディグニティはディグニティでもうちょっと強くてもいいと思う
    被弾したdpsに飛ばしてもhp微妙に回復しきれないとかあるし
    (12)

  7. #6
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    無理に戻し切る必要がある状況ってそんなに多くないので、微妙に戻りきらない代わりにリキャとチャージを手に入れたと考えれば、このままでもいいのかなという考えです書いてます。

    ただ、相対的に見て占星が弱いのは間違いないので、ここも強化してもらっても、バチは当たらないだろうなって気もしてはいます。
    (0)

  8. #7
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    せめて回復力が最大になる閾値を上げてくれたら・・・
    (18)

  9. #8
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    ディグニティは占星の貴重な単体回復アビですがレベル78でやっとチャージ化なのはちょっと遅すぎだと思います。
    アビのディグと違ってインスタント魔法ですが白魔のソラスがレべル52で習得できるのを見ると(しかもソラスの回復力はテトラと同じ700!)
    レベル70でチャージ化、78でチャージ3と回復力アップの特性がついてもいいのでは・・・。
    (32)

  10. #9
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    HPが少ないほど回復量アップのはずなのにHP1(MAX10万以上)に対して2ストック+ベネフィラ必要ってのが異常な気がする.......
    白だとベネフィクション一発で済むのでPTが暗占学だと結構キツい目見てしまう
    数値強化というよりシナストリーっていう実質回復量上昇アビがあるのだからジョブガイド通りシナストリーにディグニティ乗る仕様にしたらいいと思う
    (29)

  11. #10
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    なにぶんフォーラムスレッドの利用がまだ初めてだったもので...
    ありがとうございます!
    (1)

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