Heiler-Prio:
1. Always Be Casting
2. Mitigate lethal situations
3. Minimize Overheal
Aus diesen 3 Prioritäten ergibt sich automatisch, dass ein Heiler Schaden machen muss, denn sobald 2+3 erfüllt sind würde man 1 verletzen, wenn man keinen Schaden machen würde. So sind die Fights nun mal designed in FF14.
Und um es zum drölften Mal zu wiederholen: Mindestilvl heißt nur, dass es eine normale Gruppencombo mit dem ilvl schaffen kann, wenn sie *alles* an Resourcen nutzt was ihr zur Verfügung steht, das inkludiert Food, Pots und DPS-Heiler. Mit genügend Gear über die Zeit, kann man es dann auch schaffen, wenn man diese Resourcen nicht nutzt. Und wieviel Luft in den Fights tatsächlich steckt sieht man an den Speedkills der Leute. Titan Savage in 10:30 statt 13:30, d.h. da ist locker ~25% Luft in den Fight reindesigned.

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