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  1. #1
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    Ruki_Mikamiya's Avatar
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    特定条件で置き換わるアクションをもっとわかりやすくしてほしい

    漆黒以降触ってなかったサブジョブのホットバーを設定し直しているのですが、特性など特定条件で置き換わるアクションがとてもわかりづらくて四苦八苦しています。
    ひととおりホットバーにセットし終えたと思ったら一部アクションが探しても見つからず、よくよく見たら置き換わりアクションだった…みたいな…(脱力感)

    レイジ・オブ・ハルオーネ→ロイヤルアソリティのような、もともと別アクションだったのに後で置き換わりアクションに変更になったものもあり、一層わかりづらく感じます。

    アクションリスト上、もしくはジョブガイドでもう少しわかりやすく表示できないでしょうか。
    他のアクションに置き換わるもの、他のアクションから置き換わるものなどをグループ表示したり、区別できるマークを付与したり等、UI面の見直しをお願いしたいです。
    (119)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 09-21-2019 at 08:48 PM.

  2. #2
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    Ruki_Mikamiya's Avatar
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    余談ですがフォーラム眺めてると、紅蓮で置き換わりの仕組みが実装されてから、「ホットバーにセットしたアクションが勝手に置き換わってしまう」という旨の"不具合報告"を何回も見かけました。
    置き換わりの仕組みがある程度浸透してきた後でも、ちらほら見かけた気がします。
    仕組みを知らない初心者さんでもぱっと見てわかるような感じになるといいですね。
    (12)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 09-21-2019 at 09:21 PM.

  3. #3
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    ゲーム上でのアクションリストが見辛い点に非常に共感します。
    特性は別リストだし、カーソルを合わせないと詳細は見えないし、変化前変化後もぱっと見で分からない、コンボルートも分かりづらい、消費MPや威力などを見比べるのも手間などなど、ついでにいっぱい不満がございます。
    早く公式ガイドブック欲しい!
    (21)

  4. #4
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    今のアクション一覧は修得Lv順に並べてあるだけだから、
    カテゴリ別にソートされた「セットできるアクション一覧」みたいなのがあったらわかりやすそう。
    例えばナイトなら、
    ■ウェポンスキル
    [単体コンボ]――――――――――――――――┐
    | ファスト ━ ライオット ┳ ロイヤル |
    |              ┗ ゴア   |
    └―――――――――――――――――――――――┘
    [範囲コンボ]――――――――――┐
    | トータル ━ プロミネンス |
    └―――――――――――――――――┘
    [その他]――――――――――――┐
    | バッシュ  ロブ  ロイエ |
    └―――――――――――――――――┘
    なんかこんな風に。(わかりづらい)
    (48)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    今のアクション一覧は修得Lv順に並べてあるだけだから、
    カテゴリ別にソートされた「セットできるアクション一覧」みたいなのがあったらわかりやすそう。
    5.1で実装される製作レシピーツリーを流用するとよさそうですね
    (5)

  6. #6
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    【専用アクション 】

    ・ファストブレード➡︎ライオットソード➡︎ロイヤルアソリティ➡︎ロイエ

    ・レクイエスカット➡︎コンフィテオル

    初世界は専用アクションをわかりやすいと思います。

    ネタバレと発言と手間をしないでください。

    私はPS4で【専用アクション ・ロールアクション】の作戦を有り難いです。

    皆さんありがとうございました。

    皆さん勉強不足かな。
    (0)
    Last edited by OpheAlis; 09-22-2019 at 12:12 AM.

  7. #7
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    「※このアクションはホットバーに登録することはできない。」
    この一文があるスキルも、じゃあどうすればいいのかが書かれておらず、分かり辛いなと思っています。
    木人で試しながら、どのスキルが変化するのか確認するしか術がないスキルがチラホラ…
    (57)

  8. #8
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    ちなみにですが、このスレッドを立てた際に四苦八苦していたジョブは召喚士です。
    他のジョブも久し振りに触ると大変ではありますが、召喚士は特にわかりづらかったです。

    置き換わり意外にも色々な特徴を持つアクションが互いに絡み合っていて、特性など説明文を読み込んでそれぞれの関係を把握し、その上で置き換わり系を意識してセットして…。

    わかりづらさの度合いもジョブによって変わりそうですね。
    (11)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 09-24-2019 at 02:13 AM.

  9. #9
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    漆黒の全ジョブを触りました。
    やはり、一番わかりづらいなと思ったのはやはり召喚士です。
    「※このアクションはホットバーに登録することはできない。」もわかりづらいのでなんとかしてほしいですね。
    エギ系はまだいいんですが、バハムートとフェニックスのアクションが加わると大変です。

    機工士も置き換わりアクションが多くちょっと面倒でした(召喚士ほどではい。)
    ストーン→ストンラみたいな上位系はまだわかりやすくてしっくりきますが、最近はぱっと見で上位アクションだとわからないものが増えてきたなと思います。
    レベリングを終える前にホットバーをある程度完成させたいと思っているので、ホットバーに入れた瞬間にアクションが別のものに変わってしまうのは混乱のもとです。

    置き換わりの仕組み自体は既存のアクションを削除せずに見た目が派手になったりと、結構良い面もあるなと思います。
    漆黒でホットバーを埋めるアクション数を増やさずに新しいジョブ体験をということで、四苦八苦された末の今の形なのかなと思いますが…如何せんUI周りが追いついておりません。
    とにかくUIのわかりづらさをなんとかしてください…!
    (8)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 01-05-2020 at 04:06 PM.

  10. #10
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    なにから変化するかが書かれているだけでも良いとは思いますね。
    カンスト前にXHBに登録したのもあるんですけど、何から変化するのかが分からなくて、何度もアクションと特性の説明を最初から読み直しました。
    (9)

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