皆さんご存知の通り、このゲームはアーマリーシステムのおかげで(せいで)1キャラでほとんどのことを遊ぶことが出来ます
言い換えれば人の真似が非常にしやすいゲームなので、プレイスタイルや攻略スタイル偏りが激しいゲームになっている

まあ、これについては仕様なので多少しょうがない部分はあると思う
だがしかし、ユーザーの意識がこれに引っ張られすぎなんでは?と思うこと多々ある
例えばグラカンはこのゲームの唯一といっていい位のあと戻りが出来ない差別化の要素
でどうなったかというと、低イフや褒賞品なので散々文句が出た、自分から言わせればあの程度で
(自分も「所属変えさせろー」的なことを書いたが振って落としただけのネタ投稿なので無視してくれw)

こんな感じで別の項目に関しても「○○も○○と同じにしてくれ」「○○だと○○が出来ません」とかよく耳にします
もちろん細かい部分では賛同できることもあるけど、ぶっちゃけそこまで平等にして面白いか?ってのが本音です

別スレでナイトを極めると暗黒騎士になれるが後戻りが出来ないってのが話題になってましたが
即効で「やり直し出来ないのはんたーい」的意見が上がっていて自分は「うーん」と思ってしまった
一方通行で後戻りが出来ないのはどうかと思うけど、こんな差別化は必要だと思う
(まあこの仕様自体、数年後の話だと思うので今ぐだぐだ言う必要ないかな)

開発もはっきり言って「アーマリーめんどくせー」って感じだと思うし、皆平等勇者ゲーにしようとはしてないと思うので
必要ねえ話題だろと思う人がいるかもしれないが、まあ皆忘れてると思うがFBの場以前にファンコミサイトなのだから
皆どう思ってるかと雑談スレとして立てさせてもらった

どう思う、時間以外でのプレイヤー差はそんなに嫌?