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  1. #1
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    Garm Aster
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    SEコマンドの重ねがけが耳障り

    <se.1>等のSEコマンドを重ねがけされると、いきなり大きい音がなるので心臓に悪いです。
    発信者は確実にメッセージを伝えたいために重ねがけを使いますが、逆に迷惑です。
    また、連続でコマンドを使われても耳障りです。

    オンラインゲームにおいてユーザーは、チャットフィルタやブラックリスト等で相手からの不都合なメッセージを拒否する権限を持っています。
    しかしSEコマンド音をユーザーは拒否できません。
    相手のメッセージを拒否する権限がないのはおかしいです。

    現在SEコマンド音はサウンド設定の”システム音”に分類されています。
    システム音量をOFFにしたり、ブラックリストに追加して対処しています。
    しかし他のシステム音が消えたり、チャットが表示されなくなるなど弊害が大きいです。

    そもそもユーザーが意図的に大きな音や連続で音を出せることがおかしいと思います。
    プレイに熱中すると無意識に迷惑をかけてしまうほど鳴らしてしまうことがあります。

    PVPではフロントラインで司令官がSEコマンドを含めたチャットでチームを指導します。
    ザ・フィーストではSEコマンドと同様に音がなるクイックチャットで指示します。
    残念なことに、発信者は迷惑と思っていなくても聞き取り側が迷惑と感じることがしばしばあり、ハラスメント行為で通報され処罰を受ける事案が発生しています。

    人それぞれ音の聞き取りかた、BGMとSEのボリュームバランスの設定、TVやヘッドフォン等使っている機器が違います。
    サウンドの視覚化と色覚多様性設定で様々な人に合うような設定ができるように、SEコマンドの音量調整を設けるべきです。


    SEコマンドをシステム音量から独立させ、コンフィグに音量調整を追加
    チャットフィルタがあるように、ユーザーがそれぞれの音量を個別に設定できるようにすべきです。

    SEコマンドの重ねがけを廃止し、代わりにBGMや他のSE音量が一時的に下がるコマンドオプションを追加
    確実にメッセージを伝えたい要望を残すために、新たなコマンドオプションを追加します。
    <se.1> <volumedown>

    SEコマンドを大きくするのでなく、他の音を小さくすことで聞き取りやすくします。
    これにより、いきなり大きな音がなって心臓に悪いことはありません。

    ただし聞き取り側が音を下げたくない場合があります。
    ユーザーがシステム設定でON・OFFやボリュームの下がり具合の設定を設け、聞き取り側が選択可能にします。

    SEコマンドを連続で使えないようにシステムで制限をかける
    同じチャットを連続で発言できないように、SEも同様に制限をかけます。
    音が鳴り終わるまで次のコマンドの入力を不可に。
    同じ音は連続で3回までとし、10秒間に3回コマンドを使ったら10秒間使えないようにします。
    パーティ募集等でメンバー全員から同意を得てその制限を解除する設定があってもいいです。
    (17)
    Last edited by Haswel; 09-17-2019 at 08:49 PM.

  2. #2
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    LioneAspero's Avatar
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    SEの音が鳴る代わりにそのチャットだけ文字色変わるってのもアリなのかな?スレとは関係ないけど聴覚障害者の人にも分かりやすそうだし…
    (3)