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Hybrid View

  1. #1
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    24人アライアンスレイドの報酬のアイテムレベルについて

    アライアンスレイドでドロップする防具のアイテムレベルは零式装備の-10になっていますが、零式装備と同じアイテムレベルにしてしまっても良いのではないでしょうか。

    コンテンツ難易度的には比ぶべくもないですが、アイテムレベルが低いせいで零式勢にとっては1回やったら終わりみたいなコンテンツになってて勿体ないです。
    同アイテムレベルにすれば零式装備やトークン装備で組み合わせていたところにアライアンス装備も加わって、こっちのほうが良い組み合わせというのも生まれてきて遊ぶようになると思います。

    週制限がかかっていて1週間1個だけですし、零式クリアしていない人が短期間で一気に最強アイテムレベルの防具を集められるわけでもありません。
    また零式を未クリアの人もアイテムレベルが上がることでクリアしやすくなったり、挑戦しやすくなったりします。

    奇数パッチは零式実装から約4ヶ月も経っていますので、このくらい緩和しても良いと思います。
    (12)

  2. 09-15-2019 02:35 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #3
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    良い組み合わせができるようになります!って言いますけど
    そうなったら最強の装備になるまで零式から更に数ヶ月またされる、ってことになりません・・・?
    (12)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ilmenite View Post
    良い組み合わせができるようになります!って言いますけど
    そうなったら最強の装備になるまで零式から更に数ヶ月またされる、ってことになりません・・・?
    奇数パッチまではそこまでの最強装備を揃えてしまい、奇数パッチでさらにオマケみたいな感じでいればいいかと。
    (1)

  5. #5
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    昨今は新式強化もあるし、絶で使える装備の組み合わせが増えるので、特に反対する理由はないです。
    ただ、強化素材を使わずに零式と同じでは、未強化トークン装備の立つ瀬がなくなってしまうように思います。
    IL+10するために、トークン装備と同じ強化素材が必要だとかそこら辺の代償は必要ではないでしょうか?
    (9)

  6. #6
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    4.5のオーボンヌ実装タイミングでもジョブによっては部位の置き換えがありましたので、
    「零式プレイヤーが行かなくなる」という想定は事実と反しており、
    勿体無いという建前で労せず最強ILを手に入れたいという強弁は前提自体が成り立たないのではないかと。
    (45)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Loraine View Post
    4.5のオーボンヌ実装タイミングでもジョブによっては部位の置き換えがありましたので、
    「零式プレイヤーが行かなくなる」という想定は事実と反しており、
    勿体無いという建前で労せず最強ILを手に入れたいという強弁は前提自体が成り立たないのではないかと。
    ちなみに自分は零式クリア勢です。
    なので勿体ないという建前でも強弁でもなく、最強ILといっても実装から4ヶ月も経っているのだし、ライト勢などが1週間に1つずつ手にいれても別にいいんじゃないかと思ってスレ立てました。
    (3)

  8. #8
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    零式勢全員が零式のみ走ってるわけではないですし、1回クリアしたら終わり〜どころかアライアンス装備もクラスターも欲しくて毎週毎週走ってる人もいるんですがね……
    (51)

  9. #9
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    零式勢ですが毎週通ってますよ。なのでおっしゃる理由でILを上げたいなら、別にILはそのままでもいいかなと思いました。
    (21)

  10. #10
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    メインジョブに限れば零式やらない人でもトークン装備の強化が始まる時期に未強化装備と同ILの装備もらってもなといった部分はあるし、こっちも繊維で強化できるとかマテリア穴増やすとか何かしらテコ入れがあってもいいなと思います。
    (4)

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