Page 95 of 272 FirstFirst ... 45 85 93 94 95 96 97 105 145 195 ... LastLast
Results 941 to 950 of 2717
  1. #941
    Player
    Yassan_B's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    405
    Character
    Yassan Baten
    World
    Fenrir
    Main Class
    Sage Lv 100
    *ドローとスリーヴドローの発動時にMP回復効果が追加
    (MP最大値の8%→MP800回復、30秒ごと)

    白魔道士
    アサイズ 最大値の5%→MP500回復、45秒ごと
    シンエアー 12秒間MP消費無し リキャスト120秒

    学者
    エーテルフロー 最大値の10%→MP1000回復、60秒ごと
    エナジードレイン MP500回復、エーテルフロー消費

    *MP消費量の調整
    コンバラ 500→400 (ディア:400,蠱毒法:400)
    ベネフィラ 900→700 (ケアルラ:1000)
    ヘリオス 900→700 (メディカ:1000)
    アスペクト・ヘリオス 1000→800 (メディカラ:1300,士気高揚の策:1300→1100)
    アスペクト・ベネフィク
    ダイア時 500→400 (リジェネ:500)
    ノクタ時 900→700 (鼓舞激励の策:1000)

    他のヒーラージョブと比較するとMP周りがビックリするほど改善されてますね…!
    実際はアビリティでのヒールもあるので、MPに悩まされることはぐっと減りそうですね。
    (0)

  2. #942
    Player
    yuenli's Avatar
    Join Date
    May 2018
    Posts
    100
    Character
    Yuen Rizhilan
    World
    Anima
    Main Class
    Conjurer Lv 92
    スリーヴのスタック2が消えてるので下方修正ということですかね・・・。ptメンバーのバーストタイミングやスリーヴどうさばくかなど考えたものがすべて無に帰し下に合わせた調整になってしまったの大変悔やまれます。漆黒に入ってから敬遠してましたがやっぱり占星が好きで使いたいからと思い使い5.2でいろいろ調べ忙しいがそれに見合った高水準の火力とヒールができる占星が楽しかったのですが残念です。ヒールとmpに関しては楽になってよいですね。工夫すれば問題ないところだったので別に火力下げてまで欲しいとは思いませんでしたが、ありがとうございます。
    (5)

  3. #943
    Player
    biometal's Avatar
    Join Date
    Dec 2017
    Posts
    228
    Character
    Hal Celah
    World
    Ultima
    Main Class
    Astrologian Lv 80
    ディヴィネーションシンボルは自身が戦闘状態でカードアクションを実行すると付与される。
    という仕様があります。
    今回のスリーブドローの仕様変更について、要は1枚だけ引く効果になるわけですね。

    まず1枚引くだけなのに180秒という長大なリキャストに疑問を抱きますが、それよりも
    0秒ジャスト着弾でカード投げたら非戦闘扱いとなってシンボル付与がスカった場合、
    「すいません、ディビネーションは30秒後まで待ってくださいね…」
    と気まずい思いをすることが増えそうですね。

    ※以前の仕様であれば、スカったとしてもリカバリーは可能でした。

    また、この仕様変更であっても24レイドやIDでパーティ構成に偏りがあった場合
    分かってるんだけどディビネーションを発動させたいから、
    近接に世界樹投げないといけない
    遠隔にアーゼマ投げないといけない
    みたいなモヤモヤは解消されませんね。

    MP枯渇問題については解消されそうですが、カード周りはまだまだ、なんか迷走してるなぁという印象を抱きました。
    (9)

  4. #944
    Player
    yuenli's Avatar
    Join Date
    May 2018
    Posts
    100
    Character
    Yuen Rizhilan
    World
    Anima
    Main Class
    Conjurer Lv 92
    このスリーヴの仕様だと絶対戦闘開始30秒前にカードを1枚引くのが前提になるので紅蓮のエーテルフロー待ちが結局復活したことになります。なのでこれをジョブ調整班が見落としていたなんてことありえないと思いますがだめでしたね・・・前の仕様でも層によっては30秒前にカードを引いていたりしますが忘れたり突然カウント始まったりとかでもスリーヴで何とかなりました。ですが次からはそうもいかないってことですね・・・
    (14)

  5. #945
    Player
    Aryn_Ra's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    811
    Character
    Aryn Roseapple
    World
    Atomos
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    まあ、そもそも 5.x 占星の土台となるシンボル合わせシステムが超微妙なので
    傾いて歪んでる土台の上にどうやってなんとか誤魔化しながら家を建てるかみたいな話で
    6.0 で基礎工事からやり直すまで根本的な解決とはいかなさそう。
    (38)

  6. #946
    Player
    GGPanda's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Location
    グリダニア
    Posts
    443
    Character
    Panda Gg
    World
    Chocobo
    Main Class
    Viper Lv 100
    ドローごとにMP回復するようになったのヤバすぎて感謝しかねえ
    全体的にMP削減とスリーヴドロー連同シンボルも解消されて死ぬ程ストレス減ったしホロスコ自動発破とノクタNセクト圧倒的リジェネ力でトンデモジョブに成りあがり
    (2)

  7. 08-10-2020 08:50 PM

  8. #947
    Player
    Ardhashukra's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    142
    Character
    Koh N'ardhashukra
    World
    Tonberry
    Main Class
    Astrologian Lv 80
    MP回りとホロスコははなまるをあげたいがもうスリーヴはワンポチでシンボル揃って全体バフがつく3分アビのが楽だったんじゃなかろうか(雑
    5.3スリーヴは3分アビの性能じゃなくね・・・?

    結局6.0でカードなんとかしてくれって話に着地しそう
    (18)
    もう天球儀置こうと思ったのに思いの外白がむいてなくて頭抱えてる

  9. #948
    Player
    trilobite's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    945
    Character
    Shei Shui
    World
    Hades
    Main Class
    Scholar Lv 100
    ディヴィネーション後にGCD無視してスリーブドローからマイナー連発するのが一番強いじゃんっていうのに対する返答なんでしょうけど
    忙しいからヤダって人と、忙しいけど強いからやるって人はどっちが多いのか
    シンボルひとつ確定で付けられるのと、三回チャンスがあってはずれ引いてもその分火力は上がるのがいいのか
    来てみないとわからないけども…うーん
    (0)

  10. #949
    Player
    Lunatora's Avatar
    Join Date
    Dec 2016
    Posts
    78
    Character
    Delphini Lestrange
    World
    Alexander
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
    まあ、そもそも 5.x 占星の土台となるシンボル合わせシステムが超微妙なので
    傾いて歪んでる土台の上にどうやってなんとか誤魔化しながら家を建てるかみたいな話で
    6.0 で基礎工事からやり直すまで根本的な解決とはいかなさそう。
    パッチノート配信を見る限り、吉田さんも完全に占星術師に関してはお手上げのようですね。
    私も今のメカニクスじゃ、どんなに頑張ったってその場しのぎの改善案しか出せないと思っています。
    (24)

  11. #950
    Player
    CULINARIA's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    15
    Character
    Qu Ze
    World
    Anima
    Main Class
    Scholar Lv 80
    彼氏が「ショートヘアが好き」って言ってたから腰まであった長さのロングヘアをバッサリ切ったらその彼氏がセミロングの女に浮気してた。
    これが俺たちの気持ちです。

    以前雑に計算・近似した際に一枚のマイナーアルカナはLv80でMaxで威力712.36相当の威力になりました。3分にマイナーアルカナを使用する権利を2つ失うことは、分間火力で言えば一枚あたり威力600と見積もっても
    600[威力/枚]×2[枚]÷3[分]=400[威力/分]です。
    これは吟遊詩人がサイドワインダーを一切撃たないよりも威力損失が大きいです。

    紅蓮から漆黒に入るにあたって、バフの延長というアイデンティティを奪われ、更にスリーヴドロー中に素早くDPSのバーストに合わせて投げる
    (ライトスピード中にスリーヴドローを使うことになるので、マレフィジャ2回撃つ5秒間にスリーヴドロー→プレイ/マイナーアルカナ×3を撃つ)
    という一番占星術師の情報処理能力と反応速度を試される場面が消されることになります。

    一度は全く別物になった上に「全ジョブのDPSが一番高くなるタイミングを把握する必要がある」という全ジョブ中屈指で敷居が高いジョブになり、
    更なる変更で5秒間に3人をターゲットしてカードを投げつつ、2回敵を殴るという操作が求められ、
    今回の調整では「(その)求められた操作が出来なくなる」ということになります。
    少し調整を加えればいいのに毎回毎回大きな変更を加えるということは、占星術師というジョブを触ってる人をおもちゃだと思ってるのか、と疑問にならざるを得ません。

    漆黒に入ってから全ジョブが簡易化され、上下の差が付かないように調整した結果、プレイヤー数が増えたことは素直に嬉しく思います。
    が、短いスパンでこのような真逆の調整をするのは結局何を狙ったものなのかわかりません……。
    (19)

Page 95 of 272 FirstFirst ... 45 85 93 94 95 96 97 105 145 195 ... LastLast

Tags for this Thread