Quote Originally Posted by Luca View Post
問題は「プレイしてもわからない部分」で、楽しさがわからない仕様などについては開発側に意義を聞いてみたいです。遠近投げ分けとか。
何を持って楽しいとおもうかは好みが強く影響するので
仮に「ここが楽しいポイントだ」と言われても納得しないのでは?
メレーでは方向指定やコンボもつまらないから廃止の要望が上がるくらいですし……