新生、蒼天、紅蓮のIDがシャキらなくなっているので、
コンテンツファインダー、フェイスシステムの開発をお願いします。
タンク、ヒーラー、DPSのうち、ひとりがフェイス。
待ち時間が経過すると、もうひとりフェイスが追加されます。
申請の状況や待ち時間によって、フェイスの人数が変わります。
この構成で、ID攻略をします。

開幕では、音声によるアナウンスが流れます。

「サンクレッドです、ガンブレーカーをやりますので、よろしく」
「ウリエンジェです、占星術師をやりますので、よろしく」

今日の攻略は、タンクがサンクレッドであることがわかる仕組みです。

フェイスの魅力は、音声によるアナウンスですね。
新生、蒼天、紅蓮のIDでも、お願いしたい。

サンクレッドは動きませんので、
ひとりが案内役になって、地図を見ながら先導します。

漆黒のフェイスシステムは、3人がフェイスでしたが、
新生、蒼天、紅蓮のIDでは、
待ち時間によって、フェイスがひとりずつ追加される仕組みです。
重要なのは、ID攻略をひとりぼっちのコンテンツにしないこと。
フェイスは、ひとり、もしくはふたりに制限した方がよいでしょう。

またパーティ募集ですが、
タンクが入らなくても、コンテンツファインダーで申請できるので、
待ち時間が大幅に縮小できます。
とくに深夜から午前中までのパーティ募集で、
タンクが入らなくて、30分以上待っているケースが見られます。

漆黒のフェイスシステムの欠点は、
フェイスの育成に時間がかかることですね。
タンクを育成するのに、アメノミハシラとフェイスを使う人が増えたせいか、
コンテンツファインダーで申請する人がいなくなりました。

ID攻略が、ひとりぼっちのコンテンツになりつつあります。
現状のフェイスシステムでは、MMORPGの魅力がなくなります。
4人で攻略するというすばらしさを残しつつ、
シャキらない問題を解決する必要があります。

それから漆黒から始めたユーザーには、新生、蒼天、紅蓮のIDは敷居が高いです。
難易度では、漆黒のIDと変わりません。
時間をかけて攻略しても、経験値はほとんど入りません。
入りたいと思わせる工夫が必要ですね。
モグモグ・コレクション哲学のイベントは、すばらしかったです。
まずはシャキらない問題を解決することが重要です。