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Results 11 to 14 of 14
  1. #11
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    Curisu's Avatar
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    Chryden Speakel
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    Neben den savage raid wird es gegen Ende des addons wahrscheinlich wieder einen großen 48 Spieler Dungeon geben, in den man dann hoffentlich wieder 2-3 Stunden sitzt.

    Es gibt noch 4 Spieler deep dungeons wo man sich immer weiter durch die Ebenen kämpfen muss und die gegen Ende recht anspruchsvoll werden, da ein Fehler den ganzen progress zunichte machen kann.

    Und joa, theoretisch braucht man für das alles nur eine Klasse auf 80 zumal es am Anfang sowieso fast unmöglich ist mehr als 2 Klassen gleichzeitig auszurüsten.
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  2. #12
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    Quote Originally Posted by RoyalBeef View Post
    Engame aka Savage Raids in FF14 lohnt sich meiner Meinung nach nicht wirklich.
    Wenn man es nur wegen Gear macht, lohnt es sich nicht.

    Üblichwerweise macht man es der Herausforderung wegen.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #13
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    xxmajexx's Avatar
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    Endgame ist Glemmer & gammeln und Limsa heißt dein Raid . Wird nie Langweilig *g
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  4. #14
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    RoyalBeef's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lafylicious View Post
    für mich steht auch die herausforderung im vordergrund, wie es auch von einigen anderen hier beschrieben wurde - natürlich kann gear wichtig sein, aber es ist nunmal so, dass mit neuem content altes gear weniger wertvoll ist... wie in jedem spiel ^.^
    Ach, in Everquest gabs Epic Waffen mit unique procs und clickie Effekten, die waren für manche Klassen 2-3 Expansions lang BiS, und die Clicky Effekte sogar noch 5-6 Jahre später, sodass man das Teil immernoch in nem Quickslot hatte. Itemization is keineswegs in jedem Spiel so lieblos wie hier :P
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