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  1. #1
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    Ultimates sind eig auch rein für die Herausforderung.
    Man bekommt ja nur nen Titel und Glamour.
    Aber dafür die besten Inhalte im Spiel.

    Savage hat schon seinen Sinn. Natürlich braucht man das Gear ein halbes Jahr später nichtmehr, aber das ist völlig ok.
    Mir persönlich gehts hauptsächlich um die Challenge und die ist in Savage gegeben.


    Abseits von Raids wurde ja schon Feast erwähnt, was eig auch ganz cool ist, wenn man es mit einer Gruppe macht.

    Und sonst gibt es noch den üblichen Casual Kram wie Glamour, Housing und Crafting
    Für einen "Progress-Spieler" sollten aber wohl Raids, Ultimates & PvP das interessanteste sein
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    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  2. #2
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    erstmal vielen dank für die vielen und schnellen antworten

    für mich steht auch die herausforderung im vordergrund, wie es auch von einigen anderen hier beschrieben wurde - natürlich kann gear wichtig sein, aber es ist nunmal so, dass mit neuem content altes gear weniger wertvoll ist... wie in jedem spiel ^.^

    ich weiß jetzt ungefähr worauf ich hinarbeiten werde, bis dahin dauert es allerdings noch ein weilchen, möchte zumindest in jeder rolle 1 80er haben und da mir außer tank noch alles fehlt hab ich noch bisschen zu tun haha

    ich freue mich aber, dass es einen gewissen progress-content gibt weil es für mich tlw schon so klang als würde es im endgame nurnoch darum gehen zu craften und die dailies zu machen.
    somit bin ich sehr froh hier gepostet zu haben, und danke euch allen nochmal
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Lafylicious View Post
    für mich steht auch die herausforderung im vordergrund, wie es auch von einigen anderen hier beschrieben wurde - natürlich kann gear wichtig sein, aber es ist nunmal so, dass mit neuem content altes gear weniger wertvoll ist... wie in jedem spiel ^.^
    Ach, in Everquest gabs Epic Waffen mit unique procs und clickie Effekten, die waren für manche Klassen 2-3 Expansions lang BiS, und die Clicky Effekte sogar noch 5-6 Jahre später, sodass man das Teil immernoch in nem Quickslot hatte. Itemization is keineswegs in jedem Spiel so lieblos wie hier :P
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