マッチング待ちながらギャザラーやっています。
ダンジョンとか討伐戦とか行って、一回戦闘不能になってしまうと、
コンテンツから離れてギャザラーに着替えたときGPが0になっているのが、多分仕様だとは思いますが、どうしても心辛いんです。
特に自分のせいもなく誰かのせいでコンテンツの中で死んでしまったら本当に悔しいすぎるんです。
多分これって既にフォーラムに上がっているかもしれないんですが、もう一度申し上げます。どうにかお願いします。
マッチング待ちながらギャザラーやっています。
ダンジョンとか討伐戦とか行って、一回戦闘不能になってしまうと、
コンテンツから離れてギャザラーに着替えたときGPが0になっているのが、多分仕様だとは思いますが、どうしても心辛いんです。
特に自分のせいもなく誰かのせいでコンテンツの中で死んでしまったら本当に悔しいすぎるんです。
多分これって既にフォーラムに上がっているかもしれないんですが、もう一度申し上げます。どうにかお願いします。
「あ!採掘の時間だ!採りに行かなきゃ!」
「デジョンがまだ戻ってきていない!そだ、青魔の自爆で帰還しよ~と」
ボカーン!シュワア~(帰還した音)
「よし帰還したぞ、採掘にチェンジだ!あ…GPが0だ…またやっちゃったよ~」
というコントを週一ぐらいでやらかすので(学習能力も0)、なんとかしてほしいです、宜しくお願いいたします┌o ペコリ
コンテンツ中の戦闘不能ではないですが、
未知に向かってる途中、めっちゃ下にいたミルカってモブさんに凍るデバフ付けられて範囲当てられて空でチョコボに乗ったまま死んだことならあります。
知り合いは採集の途中イクシオンの範囲に巻き込まれて死んだ人いました。珍しいことなのでくすっと笑いはしましたけど、まったく困らないといえば嘘になります。
もういっそギャザラにそういった戦闘に巻き込まれないようにしていただけたら嬉しいです。不注意ですらない、ただの巻き込まれですから。
次回パッチでステルスが強化され通常時に絡まれなくなるようなことが示唆されていますが
そうなれば戦闘不能GPペナルティ自体も廃止してしまって問題ないように思われます。
(基準値を上回るような採集場はそもそもレベル不足で表示されないため)
Last edited by Himelyn; 08-28-2019 at 09:54 PM.
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