Heyho all,

hier präsentiere ich euch meine Ideen zu weiteren Klassen und Jobs die in Zukunft gerne kommen können
Ich finde, dass dabei das aktuelle System (Waffe = Klasse, Job = Spezialisierung) soweit aufrecht erhalten bleiben soll. Bei meinen Ideen hab ich einfach meine eigenen Vorstellungen niedergeschrieben und nicht auf die Klassen/Jobs aus FFXI geachtet. FFXIV sollte meiner Meinung nach die Chance nutzen, Klassen und Jobs neu zu definieren, sodass sie ins aktuelle Gameplay passen.

Neue Klassen
- Hermethiker (Waffe: ???)
- Musketier (Waffe: Gewehr, Pistole)

Neue Jobs

Gladiator -> Samurai
Art/Funktion: Meele DD
Zusätzliche Waffe: 2-Hand Schwerter

Marodeur -> Dark Knight
Art/Funktion: Meele + Magic DD
Zusätzliche Waffe: 2-Hand-Hammer

Faustkämpfer -> Assassine
Art/Funktion: Debuff + Dots + Sneak
Zusätzliche Waffe: Verborgene Klinge

Pikenier -> Blaumagier
Art/Funktion: Allround-Klasse (Wasser-AoE, Heal-AoE, MP-Entzug, Paralyze, etc)

Waldläufer -> Jäger
Art/Funktion: Range DD
Weiteres: Pet (z.B. Wolf oder Adler)

Musketier -> Kannonier
Art/Funktion: Range AoE DD + Crowd Control
Zusätzliche Waffe: Kanone

Musketier -> Gunner
Art/Funktion: Range DD + Dots

Druide -> Beschwörer
Art/Funktion: Support
Weiteres: verschiedene Beschwörungen

Thaumaturg -> Nekromancer
Art/Funktion: Dots + Debuffs

Hermethiker -> Geomancer
Art/Funktion: Crowd Control, Traps

Hermethiker -> Mystic Knight
Art/Funktion: Magic Tank
Nebenhand: Schild