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  1. #1
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    biomessiah's Avatar
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    毎回パッチ後数週間のレイドやBCには入りにくくなる シュシュオンラインについて

    今日の出来事を一つ。

    夜9時に オーラムのレイド募集があり参加しました。

    人が多くて ずーーと 入れない状態が続きました。

    シュッシュッ・・・とNPCに 話しかけ連打していたら・・

    あっという間に11時・・

    1度も入ることも出来ずに解散になりました。


    ええええーーーと

    開発の方々はこの現状を理解できているでしょうか?

    我がサーバセルビナだけなのかそうでないのかは知りませんが

    サーバ統合したら全サーバーでこうなるのは目に見えてますよね。

    1,21でダイブ人が戻ってきています。

    更に新規のかたがたも密かに 増えてきております。

    なのに・・・インスタンスレイドの中に入れる人数は増えていないんじゃないでしょうか?

    コストをかけたくないのは分かります。

    ただ このゲームは 同接 何人のMMORPGを目指しているのでしょうか?

    現状の同接1000人オーヴァー前後の セルビナ でこの状況です。

    恐らくダンジョン中にはいれる人数は 100人程度?

    これでは14が面白くなってきたとは言え 人口が増えれば増えるほど 

    ダンジョンにアタックするのが苦痛になっていくのではないでしょうか?

    確かに現行の14にお金をかけたくないのは分かりますが

    せめて・・倍くらいのレイドキャパにしていただけませんか?

    もし無理でしたら、最低でも


    インスタンスレイドに入る場合の 順番待ち を

    NPCにリーダーが話した順番に 入れてもらえませんか?

    運が無いと 一生 インスタンスレイド内に入れなくなるあの連射でNPCに話しかけるシステム

    なんとかならないのでしょうかね・・

    シュッシュ オンライン はもう簡便・・
    (20)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  2. #2
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    ゼーメルあたりから散々いわれてるのに全く反応ないところをみると正直マジで対処する気が伺えなくてやる気が下がるわw
    (6)

  3. #3
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    どうせ新生まで無理だろう、腐った1.xx鯖プログラムが・・・

    逆に2.xxの鯖跨ぎのコンテンツファインダー実装されたらもっとすごいことにならないように・・・
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  4. #4
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    技術的なことはさっぱりですが、レイドを同時占有可能なPT数が少ないのって
    レイド毎に専用のサーバを設けてるからなんでしょうかね?

    もしそうならば、全てのレイドが共通のサーバを利用するようにして
    遊んでいるサーバを無くし、同時占有数を大幅に引き上げるなんて
    こと出来ないのでしょうか?見当違いだったらすいません~。
    (0)

  5. #5
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    なぜ、話し終ると一々タゲが外れるのか…
    なぜ、一行目が「開始する」じゃないのか…
    (3)

  6. 03-23-2012 03:04 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #6
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    統合時にインスタンスの生成数が倍になります。と告知があるだけでも違うんですが
    現状の生成数で統合は怖いですね

    欲を言えば空いたサーバーを活用して、倍といわず、ほぼ混んで入れないという状況が無いようになってほしいですけど
    プログラムガーですかね
    (2)

  8. #7
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    お祭りと思えばいいんじゃないですかねー

    え?無理?
    ですよねー
    (1)

  9. #8
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    ウソみたいだろ・・・統合するんだぜこれ
    (2)
    署名です。

  10. #9
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    統合した後どうなるのか気になりますね~
    セルビナは逆に減って軽くなったりしないかな・・・
    (0)

  11. #10
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    混雑はテンション下がるんでやめてください
    クリアするより入るほうが大変とかマジで無い

    サーバーガーとか技術的な問題でできないってことならまぁあきらめます お金用意するのは大変だよね 

    近々統合するわけですし開発側からのコメントを望みます。
    (3)

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