ジョブ調整当然ですがメジャーアップデートなので行います
従前お伝えしているんですが大きく変更
まあ今大きく遊び方、それからプレイフィールが変わるのは忍者
それからサムライ、忙しすぎるって言われてる召喚、この3ジョブに関しては
プレイフィール今かなり手を入れてますので
まあ侍は一番でかいのは照破?
忍者は印のシステムを大きく作り直してますので少々お待ちください
召喚士に関してはまぁ忙しさを軽減していこうかなと思ってます
それ以外にえっと dps ロール
ジョブというよりも dpsロールの火力のバランスをもう一回再調整しようと思います
特に最近言われてるのはちょっと近接強すぎないかと
あれ遠隔の人達ちょっと何?
なんか近接さん優遇されてません? みたいな声がちょっと大きいので
まあ下げるというよりちょっと並べていく方向で dps ロール全体の火力調整を行っていく予定です
あのねこのテーマに入った時から皆さんの目が超真剣になりません?
若干ね今、近接の特定のジョブが今不安そうな目をしてる気がする。あははは
あのモっさん、もっさんちょっと、二度といじらないでくれみたいなことをね
昨日今日言われました
まああの遠隔側を少し上げていこうかなと
で後ヒーラーだとですねあの占星術師がノクタがちょっと
学者に比べると使い辛いぞ劣ってるぞというところがあるないね
まぁそこを中心に修正していこうかなーと思っています
それ以外のジョブに関してもあの細かい調整
入るジョブもあればまったく触られないジョブもあるとは思うけど
全体的にえーみなさんのフィードバックを見て調整入れていきますので
また詳細はですね近くなってきたらお伝えしたいと思いますはい
詩人に関してはをまだちょっと悩んでます
いくつかの案を実装して試してはいるんですけどちょっと
まあ皆さんのフィードバックを見つつあのパーティ支援をしたいって言う人と
もう今のままでいいよって言う人とのフィードバックを見比べて調整案を考えて
ではパワーポイント次の項目いきましょーかいはい