Results 1 to 10 of 10
  1. #1
    Player
    cyviel's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    francais
    Posts
    54
    Character
    Cyviel Anami
    World
    Zodiark
    Main Class
    Archer Lv 72

    pourquoi pas utiliser l'intelligence artificielle

    je me demander pour quelle raison utiliser vous pas l'intelligence artificielle pour rendre les combats dans les instances encore plus intéressante
    (0)

  2. #2
    Player
    Darkmoonrise's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Posts
    131
    Character
    Darkmoonrise Valky
    World
    Moogle
    Main Class
    Sage Lv 90
    o0 pas sûr de comprendre. Donne un exemple de ce que ça donnerait.
    (0)

  3. #3
    Player
    Sparkthor's Avatar
    Join Date
    Mar 2018
    Posts
    535
    Character
    Kaenby Kaby
    World
    Zodiark
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Que veux tu dire par utiliser l'IA ? Ou plus simplement, que reproche tu dans les instances que tu as faites ?
    (0)

  4. #4
    Player
    Eldevern's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    2,009
    Character
    R'lileen Min'enoth
    World
    Cerberus
    Main Class
    Thaumaturge Lv 80
    Il vaudrait mieux ne pas en attendre trop de l'IA. Pour l'instant, ce ne sont guère que des automates complexes ou des simulateurs probabilistes/statistiques plutôt que des "intelligences simulées".
    Même le calculateur le plus puissant de la planète peine à simuler 1% de la puissance de calcul du cerveau (encore que le cerveau, en réalité, n'effectue aucun calcule ce qui fausse toute comparaison, mais c'est dire à quel point on est loin du compte. Le terme IA, c'est du tape-à-l'oeil commercial ou journalistique, au pire, de la vulgarisation, au mieux).
    (0)

  5. #5
    Player
    Aspharoth's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    489
    Character
    Aspharoth Ad'volgath
    World
    Cerberus
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    Oh un fight avec un boss + machine learning ca pourrait être drôle.
    Le boss qui apprend peu à peu comment les joueurs évitent ses attaque et change sa façon de les lancer.

    Bon théoriquement après un certain nombre de down il devient imbattable par contre mais ca pourrait être fun. xD


    Perso j'ai toujours reproché le côté trop just dance de certains boss. Suffit d'apprendre le pattern/chorégraphie et paf le boss tombe.
    Ca manque de random tout ca à mon gout.
    (1)

  6. #6
    Player
    Wanzer's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    836
    Character
    Eulalie Wanzer
    World
    Ragnarok
    Main Class
    White Mage Lv 80
    J'dois avouer avoir toujours un peu espéré voir une IA comme le Director de Left 4 Dead pour un contenu du type Palais des morts, voire une sorte de raid. Pas ultra poussée, ça reste du si A alors B au final, mais avec suffisamment de variables permettant de garder les choses engageantes et fraîches un peu plus longtemps.

    Quote Originally Posted by Aspharoth View Post
    Perso j'ai toujours reproché le côté trop just dance de certains boss. Suffit d'apprendre le pattern/chorégraphie et paf le boss tombe.
    Ca manque de random tout ca à mon gout.
    Il faudrait plus de choses comme Rathalos Ex, oui.
    (0)

  7. #7
    Player
    Aaroon's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Gridania
    Posts
    51
    Character
    Alyrtoeg Fyrwib
    World
    Moogle
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    moi j'aimerai un boss un peut à la log horizon quand ils vont tenter le grand labyrinthe en début de saison 2, c'est à dire un boss comme nous avec toute une barre de skill qu'il peut utilise n'importe quand et avec des CD.

    Bien sur, faudra que les joueurs les apprenes au fur et à mesure et qu'aucune ne soit des OS puisque l'ordre ne sera pas définit sauf par les CD qui interdiront au boss de les utiliser un certain temps.

    Sa demanderai des effort mais sa pourrait être fun.
    (1)
    Si les crapaud avaient des ailes, ils s'éclateraient pas les couilles en sautant sur les rochers

  8. #8
    Player
    Goubeguildou's Avatar
    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    7
    Character
    Goube Guildou
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Facile. Le deep learning (la phase d'apprentissage du programme) c'est coûteux en temps, en argent, en ressources humaines et aussi en taille pour vos Pc et consoles. Donc, ce n'est pas une priorité pour un MMO comme FF14. S'ils n'ont pas les ressources pour faire les designs et les animations des armes des primordiaux des danseurs et des pistosabreurs, imaginez ce qu'une tâche aussi titanesque d'une Ia évolutive serait ^^
    (0)

  9. #9
    Player
    Lannister's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    320
    Character
    Layfon Enreis
    World
    Odin
    Main Class
    Rogue Lv 80
    "Je préférerais avoir une IA dans mon équipe qu'un cerveau malade" - Moi 2019.

    Par contre, FFXIV étant un jeu full casu il n'y a pas nécessité à rendre les combats plus compliqué. Mémoriser un pattern s'annonce déjà suffisament perplexe d'après ce que j'ai vu en PF, le jeu n'a pas besoin de plus de complexité. Le succès dépendant surtout des 7 gugusses avec toi, une IA bien rodée serait plus appréciable sur un jeu solo.
    (1)

  10. #10
    Player
    Shekyl's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    Gridania
    Posts
    1,024
    Character
    Shekyl Erlone
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    En PF ce n'est pas nécessairement le pattern qui fait coincer , c'est plutôt ceux qui ne vont pas dans le bon groupe.
    3 jours de suite pour moi où je suis rendu à une étape sur le E2s ( doufle flare) mais on ne l'atteint jamais , car souvent les mêmes font les mêmes erreurs au même endroits à chaque essai ,montrant qu'ils ne sont pas rendus à cette étape là .
    Résultat , ceux étant bien rendu à ce point là, n'avancent pas ( perte de temps , ragequit etc ...) et les groupes peuvent très vite se dissoudre.
    ET non FFXIV est pas un jeu full casu même si SE le fait de plus en plus dans ce sens @_@
    (0)