schönen guten tag,
da das offizielle feedback forum sich leider nur auf die webseite bezieht, dachte ich erstelle ich hier in der diskussion einen thread, um auf das problem aufmerksam zu machen.
EUREKA!
die freude jener, die es hinter sich haben und die hölle all jener, welche zu spät angefangen haben und nun nicht wissen, was sie tun sollen.
das problem:
während anemos nachwievor regelmäßig besucht wird, es möglich war fates abzuschließen und ein fate als heiler sogar solo machbar ist, dachte ich, alles würde relativ glatt laufen um an mein heiß begehrtes leucht-glamour aus hydatos dran zu kommen. pustekuchen!
als ich pagos erreichte ist dieser traum gänzlich zersprungen.
es ist leer. in der tat so leer, dass ich seit 3 wochen absolut keine andere person in pagos angetroffen habe.
hier ein paar fakten:
- als heiler benötige ich durchschnittlich 70 sekunden um einen gegner auf meinem level zu töten, einschließlich eines elementarangriffs von 3 und einer elementardefensive von 2.
- sterbe ich, was pro woche run einmal passiert, ist niemand da um mich wiederzubeleben und ich verliere 700.000 erfahrung
wieso ich sterbe? pagos allein ist ein survival spiel.
- wetterwechsel? flüchte in die hinterletzte ecke, bevor ein elementar auf dir spawnt, während du am kämpfen bist.
- nacht einbruch? flüchte in die hinterletzte ecke, bevor ein untoter auf dir spawnt, während du am kämpfen bist.
- an einem drachen vorbei schleichen und aufmerksamkeit eines anderen gegners ziehen? zurück zum startpunkt..
sterben bedeutet der verlust von 700.000 erfahrung auf meinem stand, 58 neue monster auf meinem level töten, was sich wiederrum auf eine stunde und 8 minuten pure kampfzeit beläuft.
ich kann es mir nicht leisten zu sterben.
es ist ein teufelskreis. 3 monster vor erreichen von level 32 starb ich weil ein elementar auf mir spawnte und der balken schrumpfte. es ist zum weinen.
aber das problem hört dort leider nicht auf.
zur fortsetzung der relikt quest benötige ich 10 ätherkessel aufladungen, welche ich zwar irgendwann erreichen werde, aber auch 500 kristalle, welche als zwangs - einzelspieler in pagos nicht schaffbar sind.
bei gelegenheit sehe ich mal einen fate auftauchen, wenn ich die wöchentliche agenda absolviere, kann dann aber nichts tun außer zuzusehen, wie es abläuft, da ich alleine nicht testen werde, ob ich es schaffen würde, denn sollte ich sterben heißt es wieder eine stunde und 8 minuten pure kampfzeit um den verlust auszugleichen.
noch bin ich nicht level 35, daher weiß ich nicht die genauen vorraussetzungen sobald ich die nächste quest erreiche und was ich machen muss, um in pyros vorran zu kommen, aber meine befürchtung beläuft sich darauf, dass pyros nicht besser aussehen wird.
jede woche einundhalb level und dann verzweifeln, wenn man nicht in der lage dazu ist, weiter machen zu können.
die angehensweise:
würde man anfangen diese sets in den shadowbringers content einzuführen, wäre es nicht fair jenen gegenüber, welche so lange daran saßen, um sie zu bekommen. zur zeit ist es aber auch nicht fair, jenen welche sich die mühe machen, den weg mit kristallen zu versperren, die sie nicht bekommen können. nicht einmal die anzahl von 500 auf 100 zu reduzieren würde irgendeinen unterschied machen, da man diese allein immer noch nicht farmen kann.
die hp der gegner zu senken wäre ein netter gedanke, allerdings hilft das auch nur dabei etwas zeit zu sparen, würde aber nicht dabei helfen pagos erfolgreich abzuschließen.
meine bitte wäre es fates nicht nur an die generelle anzahl anzupassen, sondern auch für einzelspieler möglich zu machen.
sehe ich wie ein tank in der zeit in der ich mit einem gegner beschäftigt bin, 3 gegner tötet, obwohl er ein level unter mir ist, dann ist die schadens-denkweise in eureka nicht ausbalanciert. heilung in allen ehren, aber versuche ich einen fate alleine zu absolvieren, sterbe ich entweder an mechaniken, welche ich alleine nicht machen kann, oder der fate setzt einfach einen tank vorraus.
an dieser stelle würde ich auch ganz gern um 2 weitere dinge bitten:
könnte man bitte die wirkung der phönixfeder anpassen, oder eine phönixdaune implementieren, welche den eigenen charakter wiederbelebt, sobald er stirbt? selbst wenn sich der effekt nur auf eureka oder auch auf den palast der toten beziehen würde, es wäre für viele leute hilfreich, vor allem für neulinge, welche am questen sind und mal falsch abbiegen. in dungeons und raids kann gerne auf das item oder die wirkung komplett verzichtet werden.
und könnte man bitte die möglichkeit haben, die agenda, erfolge und staatliche jagdaufträge in der questliste einzublenden? das wäre einfach nur zu reinem comfort, damit spieler einen besseren überblick auf das haben, was sie erreichen möchten, ohne ständig die fenster zu öffnen und zu den richtigen reitern zu scrollen.
liebe grüße,
creampuff

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. Nur neue Logos-Fähigkeiten schön und gut. Nur hoffe ich, dass uns dann die Logos-Fähigkeiten dann auch ab Anemos zugänglich werden, wenn man diese normalerweise in Pyros erst das erste Mal erhalten kann
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