Page 1 of 71 1 2 3 11 51 ... LastLast
Results 1 to 10 of 710
  1. #1
    Player
    musuka009's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    686
    Character
    Pola Marc
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 44

    零式報酬のチェストシステムについて

    漆黒編になって現物からチェストに変わっていますが、皆さんはどう感じていますか?
    私はRFで参加していたのですが、チェスト3つをたった1人が全て持って行く現実を知り愕然としました
    せめてノーマル同様に週制限(零式の場合、初回クリア時のみなので、最高で1人1個のみなどの制限)は設けるべきなのでは?と感じずにはいられませんでした
    固定を組んでいれば8週で必ず1つずつは貰えそうですが、野良に関しては紅蓮時代以上に何も貰えない事が続くんじゃないかなと思っています

    とりあえず提案するというよりは皆さんの意見が聞けたらと思いスレを作成しました
    (87)

  2. #2
    Player
    Akireth's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    9
    Character
    Concer Akireth
    World
    Hades
    Main Class
    Armorer Lv 90
    誰でも取れるようになったから数を増やしてほしいな~とは思いましたね
    前はいらない部位とかジョブならスルー出来ましたが今回からほぼ全員がロットするようになったので
    (75)

  3. #3
    Player
    FateRu's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    519
    Character
    Fate Ruler
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 61
    今回の拡張である漆黒5.0~でのチェストシステムですとmusuka009さんの仰るように全員がNEED出来てしまう為報酬の独り占めという案件は少なからず発生していると思います。

    あまりにも運に左右され過ぎるためチェストシステム自体をロールチェストに変更して報酬が分散されるようにした方がよいかと思いますね。
    (55)

  4. #4
    Player
    honyon's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    72
    Character
    Honyon Starry
    World
    Shinryu
    Main Class
    Monk Lv 100
    先週一層は一つも取れませんでしたが、いままでの「何週間行っても自分のジョブの装備がでない」という状況よりは毎週ロットの権利があるというのが嬉しいなと思いました!
    (71)

  5. #5
    Player
    sigure005's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    193
    Character
    Sigure Satuki
    World
    Ramuh
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    今回のシステムは固定にはいいけど、野良には大変厳しい仕様だと思います。
    昔は装備を持っていたらロットできなかったので、他の人でもメインやサブジョブの装備がとれやすかったです。
    メンバーの装備チェックして、この装備がでたらとれる!とウキウキしていたのが懐かしいです。
    チェストは好きなジョブの装備と交換できるのがメリットな反面、誰でも欲しいからロットは全員全力勝負なのが野良ではデメリット。
    募集は取り抜けPTが主流になりそうですが、それでもロット人数は多いですし…断章での交換数が減ってくれるなら自分はこのままでもいいかなと思えます。
    今回の仕様はメインジョブでサブジョブの装備を集められることから考えて、零式をより長く遊んでもらうためのものだと思います。
    メインで集められるのはいいけど、肝心の装備が昔に比べてより運要素が強くなり、装備が集めにくくなっているのは…うーん、好みの問題なのかもしれません。
    自分は昔のほうが好きですね。
    (63)

  6. #6
    Player
    sigure005's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    193
    Character
    Sigure Satuki
    World
    Ramuh
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    連投失礼。
    昔の仕様が好きだとは言いましたが、今の仕様も嫌いではありません。
    ただ、1層を例にすると腰1アクセ1はチェストでアクセ2は現物といった感じに混ぜて貰えると助かるなぁと思います。
    一気に全部チェストよりはこっちのほうがいいかなぁ。
    今の仕様が絶対嫌!ではないので、来週もチェスト全取りのロマンを追います。
    (7)

  7. #7
    Player
    HoppeMugyu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    117
    Character
    Hoppe Mugyu
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    これな、立つと思った
    別に運が悪くて一人に全部もっていかれるのはまぁいいですよ、そう何度もあることではないですから
    しかしこれ、すでに全部位揃っててもサブジョブなんか育ってなくてもずっとニードされ使わないのにゲットされて
    必要な人に回らないこともあるというという落とし穴
    前までならもうひとりのペアのロールの人が持ってたら自動的にその装備がでたら自分のものになって
    いつかはみんなほぼ均等に装備が回ってたとおもうんですけど
    どうしてこういう仕様にした?
    (91)
    うめぼしゃす

  8. #8
    Player
    altrica's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    5
    Character
    Nagi Iriq
    World
    Ramuh
    Main Class
    Warrior Lv 60
    私も、『何週間行っても自分の装備が出ない』よりは『毎回挑戦権をもらえる』ほうが嬉しいです。

    加えて言うならば、以前の仕様だと例えば2層でタンク手とタンク足が出るとしてタンク手を取ってしまった場合、来週から2層に行く価値が半分になってしまうような気持ちになっていました。
    どうせタンク手が出ても意味ないので。
    が、今回は手のチェスト2つ目が出てもサブジョブで開ければいい話なのでそこもいいのかなーと思います。
    (35)

  9. #9
    Player
    Iowa's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    40
    Character
    Stonesour Iowa
    World
    Valefor
    Main Class
    Marauder Lv 60
    せめて二週間に1個くらいは懐に欲しいよね。報酬4個出してノーマル同様1個制限とか、そしたら確率だけなら50%にはなるのに。
    (9)

  10. #10
    Player
    RMK's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    320
    Character
    Lester Laine
    World
    Alexander
    Main Class
    Rogue Lv 80
    仕様としてはチェストで良いですけど、3つじゃなくて4つが良いかなと。
    理由は既に言われてますが、被りがないから全員ロットに参加するため。
    野良だと以前から取り抜けPTはありましたが、薬や繊維、石がメインでした。
    今回は取り抜けでも装備は全員ニードするのでおそらくトークンで装備交換する人がふえるんじゃないかと思ってます。
    (22)

Page 1 of 71 1 2 3 11 51 ... LastLast