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  1. #1
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    Man wird doch AddOns o.ä. benutzen können um das UI ganz persönlich zu gestalten...
    (0)

    Boxed Turtle Collector | Black Ravyn | Crow | Art by Sa'niquel Amrita
    "You've cheated death too many times. Greed may do your bidding, but death serves no man." - Six of Crows

  2. #2
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    hoffe ich doch XD ich will keine kopfschmerzen bekommen, weil mir augen weh tun vom strahlen der schrift XD
    krieg ja jetzt schon oft kopfschmerzen bei manchen lichteffekten <_<
    zum beispiel das kleine lady fest... die pfirsischbäume in gridania... meine güte... zu gewissen tageszeiten haben die hell gestrahlt dass man fast blind wurde lol
    (0)

    https://www.facebook.com/MikasCosplays

  3. #3
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    Eine UI macht noch lange kein Action RPG, wenn das Gameplay nicht darauf ausgelegt ist.
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  4. #4
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    Erste Schritt war bereits Positionsabhängige Skills, dann der Look von FFXIII ... man sieht in den Screenshots sehr schon 4 Kampfszenen. Erinnert mich doch stark ein eine erweiterung des Aktuellen Kampfes mehr in Richtung Action-RPG.

    Zugegeben man muss den Gameplaytrailer abwarten, aber derzeit ist beides Möglich und ich schildere nur meinen Eindruck. Zur Zeit kann man (weil es nur Bilder sind) genauso sagen, dass es nur das jetztige System ist.
    (0)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  5. #5
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    Ich würde gerne noch einen kleinen Verbesserungsvorschlag für 2.0 einreichen, da es mir gestern abend wieder mal leicht sauer aufgestoßen ist. Folgendes: Ich sammel für einen alten Freund immer wieder über gewisse Zeiträume jede Menge verschiedene Zutaten für's kochen, die ich ihm dann bei Gelegenheit überreiche. Mein Ärgerniss jedes mal dabei ist allerdings, dass ich pro Handel immer nur 4 unterschiedliche Gegenstandstypen überreichen kann, was das ganze unnötig in die Länge zieht, da wir aufgrund dessen den Austausch unnötig oft wiederholen müssen (+ Verzögerung etc.). Mein Vorschlag wäre also, das Handelsfenster wenigstens von 4 auf 8 Plätze zu erweitern, somit hätte man sich zumindest schon mal die Hälfte der Handelsvorgänge gespart.
    Mir ist klar, dass es sich dabei um kein kriegsentscheidendes feature handelt und es definitiv größere Baustellen im Spiel gibt, aber für 2.0 würde ich mir doch ein Handelsfenster wünschen, mit dem man mehr als nur 4 Gegenstände auf einmal untereinander tauschen kann.
    Danke!

  6. #6
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    Um das zu umgehen machen wir es immer so, dass wir irgendwo hin gehen wo kein anderer Spieler ist und dann für 1 Gil verkaufen, dadurch kann man mehr als 4 Gegenstände gleichzeitig austauschen.
    (0)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  7. #7
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    Also wegen der UI wird es möglich sein, ab 2.0 eigene Add-ons einzubringen.
    Ich finde es eigentlich gut gemacht. Hat was von einem FF XII + FF XIII mix.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Felis View Post
    Hat was von einem FF XII + FF XIII mix.
    War auch mein erster Gedanke
    Was mir missfällt ist, dass es so aussieht als würden sie versuchen es in ein Action-RPG umzuwandeln.
    (0)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  9. #9
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    Entweder so wie es Yukiko sagte oder du benutzt das Moogle-Post-System das ab 2.0 verfügbar sein wird (vorrausgesetzt man kann da mehr als 4 Sachen versenden)
    (0)
    Kweh!?
    Quote Originally Posted by Bayohne View Post
    Pa-paya~ paya papaya~ pa-pa-ya~♪

  10. #10
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    Ist eigtl. bekannt, ob das level-cap mit 2.0. erhöht wird, damit auch veteranen wieder etwas zu leveln haben? vielleicht so auf lv 60`?

    werden die neuen klassen gleich bei release bereitgestellt?
    (0)

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