敵視関係は、上手い人には特に問題なくて初心者だけ難しい、って感じだったので漆黒以前よりは今回の方がいいとは思います。
ヘイトゲージでスキル撃つような遊びは楽しそうですが、このゲームは敵視飛んだら壊滅するゲームバランスなので、遊びを入れるのは難しいかなぁと思います。

今回は火力の代わりに防御面で旧シェルトロンや原初の魂のような遊びが増えたり、素の状態が硬くなるのかと思っていたんですが、むしろ柔らかくなるような調整でモヤモヤしています。