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  1. #541
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    ・今回エデン零式のレイドレースにおいて黒魔が採用されたことで「飛び抜けた火力があればパーティに採用される選択肢になる」ことが分かったかと思いますが、同じピュアDPSの侍に同じ程度の火力が無いのはなぜですか?飛び抜けた火力があって初めて「選択肢になる」程度ならもっと侍をアッパーすべきに感じます。

    ・5.05の調整で侍はプレイフィール面での調整に終始しましたが、開発としては侍の火力は問題ないとお考えなのでしょうか?「シナジーDPSの単体火力+シナジー分=ピュアDPSの単体火力」になるのが正常な形であるとの認識しているのですが、開発側の考えは違うのですか?
    (79)

  2. #542
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    何とかヴィエラに帽子系を装備させたいです。
    鉄製は無理でも、布製、革製は何とかなりませんでしょうか?
    (13)

  3. #543
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    ヒカセンが大罪喰いになった場合のデザインがもし考えられていたら見てみたいです。
    (45)

  4. #544
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    エデン覚醒編零式にて
    黙想深度5を溜められる場面が1度もありませんでした。
    それに付随する新スキル「照破」は零式で一体どの場面で活躍できることを想定し、実装したスキルなのか?
    を教えていただきたいです。

    よろしくお願いいたします。
    (70)

  5. #545
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    ガンブレイカーと踊り子の武器が過去の零式・蛮神等の武器が実装されてなく少ない状態です
    今後追加される予定はありますか?
    (26)

  6. #546
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    漆黒のヴィランズ、ストーリが凄く良かったです!
     
    エモートで”しゃがむ”(う〇こ座りの様な姿勢)が欲しいです
    黒柴が居るのですが、しゃがんで撫でて、キスしたいです。
     
    リーンの衣装が可愛かったので、出してください♥
    (7)

  7. #547
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    質問:学者のフェアリーについて

    1、フェアリーのスキル説明にある回復力の数値は何故いつまでもプレイヤー能力値準拠の数値で表現されないのか理由をお聞かせ願います。

    2、現在の仕様ではフェアリーのメインの仕事であるMT維持力がかなり下げられていますが、
    PTメンバーのHPに関わらず決まったメンバーに癒しを飛ばせるスタンスバフの追加や
    エーテルフロー・フェイエーテル関連の調整によるフェイユニオンの使用頻度増加...等々
    何かしらのアッパー調整を行おうという意見は開発内で出ていますでしょうか。

    3、バランス調整の結果、HPの減ったメンバーにまるで回復しない癒しを勝手に掛け続けるフェアリーになりましたが、
    開発では学者のペットを扱うジョブとしての方向性は尊重されているのでしょうか。
    ピュアDPSとしての矜持を持てない侍・支える為の戦歌が無くなった詩人・運命を切り拓く為ののカードが全て同じ効果の占星術師等
    プレイヤーと開発内の考えの乖離が本気で心配です。
    (38)

  8. #548
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    5.0でのタンクロールの調整の意図・方法とコンセプトを伺いたいです。
    横並びにするとのことでしたが、現状そうなっているとは言い難いのではないかなと感じています。
    零式の構成を見ていてもトップ10の構成にはナイトが必ず入っていますし、戦士はいません。
    横並びにするのが難しいようなら、各ジョブコンセプトに沿った性能付けを行うように方針を変えてほしいと思っています。
    (35)

  9. #549
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    ダンジョンにNQポーション入り宝箱を置き続ける理由は何でしょうか。
    (55)

  10. #550
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    ジョブの選択肢を増やすなどの虚言のせいで何人のプレイヤーを失望させたのか考えてもらいたいです。
    今回のパッチを期待していたプレイヤーは多かったと思われますが、運営がやっていることはFF14ゲーム本編をプレイしていないような調整ばかりでとても不愉快です。
    ところで黒魔のバフはありますか?
    (17)

  11. 08-01-2019 03:26 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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