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  1. #441
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    ネタバレOKスレかとは思いますが物語の真相部分に関わるので一応伏せます


    もし大罪喰いの光の力全てを制御できていたとしてエメトセルクはどのような形で「手を取り合う」つもりだったのでしょうか。
    当座の最終目標が「原初世界と鏡像世界の全生命を捧げる」という明らかにプレイヤーサイドにとって受け入れ難い内容だったと思いますが
    古代世界の同胞を取り戻すことも諦めて分かたれた世界の「なりそこない」に世界の行く末を果たして任せることができたのでしょうか。
    もしくは光の力を制御できれば別の方法でゾディアークとハイデリンに対抗できる等の考えがあったのでしょうか。
    (19)

  2. #442
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    エオルゼアというかひんがしの侍ってやはり現実世界の侍とは違うのでしょうか?
    侍76スキルの燕返しは居合を2回連続で撃つ技ですが、一般的に燕返しというのは居合などで斬ったあと刀を鞘に納めず刃を返して再び斬るという技だと思っています。
    (16)

  3. 07-30-2019 09:41 AM
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    書くとこ違う気がしました

  4. #443
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    14史上最高のゲーム体験をありがとうございました!

    さて「漆黒」ではクリスタルタワーレイドにおける登場人物やタワー自体が、今回のストーリーに大きく関わっていますが、これらの仕様は2.x時代のクリタワ実装時、最初から組み込まれていたプロットなのか、蒼天や紅蓮の開発途中から後付けされていったものなのか、どちらなのでしょう?
    (17)

  5. #444
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    第一世界に東方文化はあるんでしょうか?
    光の氾濫にのまれた?
    もともとない?

    なければ第一世界で侍はどういう形なのでしょうか?
    (7)

  6. #445
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    ナッツ・モブ手配書の「生息場所」のマップ表示について

    5.0エリアのモブ手配書の「生息場所」がマップに表示される仕様になりましたが、あまりに残念な仕様でがっかりです。
    なぜこのような仕様にしたのでしょうか?

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%9F%E3%82%8B
    (2)

  7. #446
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    漆黒の各種IDのラスボスの大罪食いの罪食いになるまでの物語等あれば教えていただきたいです。無くても、次の世界設定本までに考えて入れていただきたいです。
    (22)

  8. #447
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    第一世界にすむ種族の命名規則ってありますか?

    ミステルは原初世界と違って、部族名やティア、ヌンなどなかったり。ドランにはそもそもレンとゼラが共存していたり、ドワーフも明らかに命名規則がララフェルとちがいますよね。
    (12)

  9. #448
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    毎回ログイン時に待機が発生するようになりましたが、改善策はあるのでしょうか。
    「人が減るまで待つ」のではなく能動的な改善策をお願いしたいです
    (9)

  10. #449
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    フェイスシステムについて?

    漆黒のヴィランズ とても とても 楽しかったです 作ってくださりありがとうございます

    質問ですが フェイスシステムに今後追加されるであろNPCの中にリテイナーはいますでしょうか?

    長い付き合いのリテイナーとIDを共に攻略出来たらとてもうれしいです。

    リテイナーベンチャーの延長?(スクリップを払う)みたいなものでもいいので実装できそうかどうか教えてください。
    (5)
    Last edited by Brigade-of-Mirage; 08-03-2019 at 02:05 AM.

  11. #450
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    侍の80スキル照破が全く使用する機会がありませんが、
    どのような思いで、このようなスキルを作ったのでしょうか。
    (44)

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