OPムービーのヤシュトラのセリフで「あの人が[戻る]まで」と言ってるとことサンクレッドが「この町も変わってしまったな」と言ってるとこがありますがストーリーをやった限りおかしく感じるのですがどういうことなんでしょうか?
ヤシュトラのが先に来てるので「戻る」はおかしいのとサンクレッドが来たときにはすでに現状のようなヴァウスリー体制ではなかったのでしょうか?変わったということは以前の罪食いと戦ってた頃のユールモアも見てるということですか?
OPムービーのヤシュトラのセリフで「あの人が[戻る]まで」と言ってるとことサンクレッドが「この町も変わってしまったな」と言ってるとこがありますがストーリーをやった限りおかしく感じるのですがどういうことなんでしょうか?
ヤシュトラのが先に来てるので「戻る」はおかしいのとサンクレッドが来たときにはすでに現状のようなヴァウスリー体制ではなかったのでしょうか?変わったということは以前の罪食いと戦ってた頃のユールモアも見てるということですか?
激しく同意です吉Pは全体的なことを把握される立場だと思うので、ここまで巨大なゲームを1人で把握し、我々に説明頂くのは難しいと思っています。
プレイヤーの関心が高い、バトル関連や新企画のコンテンツなどは、そのチームのリーダーなり、一番現場に詳しい方をPLLに同席頂くことはいかがでしょうか?
ファンフェスの開発パネルでは、クリスタリウムを作る工程を説明頂きましたが、現場の人の話は具体的でとても面白かったし、かつ、裏話などやコンセプトなどは吉Pが補足される進行でした。
吉Pももう偉い人なんだから、こういう感じでいいと思います。
長く運営されているのでプレイヤーがどこに関心あるかはお分かりかと思いますので、ジョブ調整など、プレイヤーの関心が高い部分の調整は、PLLで担当者がメインで話して、吉Pは大枠を語ったり、補足などにしてみてはいかがでしょうか?
どうしてそうなったのかという調整の経緯説明や運営側の意図が知りたいです。
新生してからずっとプレイしてきていますが、最初は運営とプレイヤーのコミュニケーションが大切だったり、運営がどう意図しているかをユーザーにもわかってもらうといったユーザーライクでした。初心に戻って、プレイヤーが運営や開発の意図を理解できるようなPLLにしていただきたいです。
バトルシステム大改装後初めてのPLLだしぜひとも担当者の方から直接説明してもらいたいです![]()
漆黒のヴィランズ開発、本当に本当にお疲れ様でした&ありがとうございました大感謝の嵐です
質問ですが
ロールクエストをまずメインで終わらせた後、残りは並行してやっていて、おそらくたまたまだったと思うのですが、
すごく徐々に真相に迫る感じで体験できました(ファイター→キャス→ヒラ)
そこで、タンクロールにはシルヴァが出てこない理由とかヒラキャスだけに意味深なカットがあった理由はあるんでしょうか?
今後の展開にかかわるようであればそれはそれで楽しみにさせていただきますが
アルバート御一行と旧OPに出てくるキャラたちのビジュアルが同じなのはただのファンサービスですか?
新生OPではシルヴァに相当するキャラがいなくなってるあたりとかが今回のアルバート達と重なってすごく気になってます…
(旧の方で語られていたとかであればすみません!追えるコンテンツあると嬉しいです!)
漆黒のヴィランズ、最初から最後まで本当に楽しませていただきました。
ストーリー、演出、世界観、この数年間で培われて来た全てが詰め込まれ、昇華されたようでした。
漆黒のキーキャラクターの一人であるエメトセルクが、ストーリーを進めるうちにとても好きになりました。
アーモロートの街並みやバックボーン、BGM、どれをとっても時間が許す限りここに居たいと感じるくらい素晴らしいです。
エメトセルクのミニオンや、アーモロートの街のオーケストリオン、
アーモロート様式のハウジングアイテムなどの実装予定はありますか?
また、原始世界の事が知れるストーリーやクエストが増えたら嬉しいです。
ミラプリに関して
例えばモンクが白のAFをミラプリしたい場合、今現在できないですが
技術的な問題なのでしょうか?
ミラプリの概念的には見た目くらいどれでも設定できて良さそうですが
可能であれば職種を超えてミラプリ可能にしてほしいです
漆黒が始まってからジャンプ中にオートランボタンを押しても受け付けがされなくなっています
これは今後修正されるのでしょうか?
バディに関する装甲以外の追加予定はございませんでしょーか?
Player
テンペスト・アーモロート・終末幻想、正に終盤を感じさせる素敵なBGMでした。FF内でもトップレベルに好きな曲になっています。この3曲は全て同じ曲が元でしたが、一番最初の大本になった曲はどれなんでしょうか。
先ずは、感想を
本当にシナリオ、最高でした。
さて、第一世界には、原初世界と非常によく似た世界地図が広がっていました。
だとすれば、他の12の鏡像世界も同じ構造なのではないでしょうか。
ということは、分かたれる前の元となった古代の世界も同じ構造だったのかもと思います。
そう考えた上で、質問ですが、第一世界のテンペストにあの遺構があるということは、
度重なる霊災による被害を受けているのかもしれませんが、
原初世界のテンペストの位置には一体何があるのでしょうか?
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