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  1. #21
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    Pourquoi persistez à vouloir un AST jouant sur deux stances Diurne et Nocturne séparément, alors que depuis toutes ces années, vous ne voulez pas équilibrer le Nocturne avec le SCH ou du moins le rendre suffisamment différent pour qu'on s'y intéresse ?
    (2)
    Quote Originally Posted by Jirah View Post
    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
    Quote Originally Posted by MitsukiKimura View Post
    This current card system needs to be unwritten, destroyed and never returned.

  2. #22
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    Pourquoi avez-vous décidé de détruire ce qui faisait la force de l'AST, à savoir les différents buffs via les cartes, et l'élongation des buffs du groupe et de vous concentrez sur la seule chose qui ne marche toujours pas bien, à savoir les deux stances, plus particulièrement la Nocturne ?
    (4)
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    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
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  3. #23
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    Pourriez-vous redonner l'ancien système de cartes (en retravaillant le Spire et possiblement la Balance) tel qu'il était pour l'AST de SB ? De même pour Dilatation du Temps, Opposition Céleste, et Inconscient Collectif.
    (4)
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  4. #24
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    Est-ce voulut de votre part que les SCH doivent garder leur stack d'aetherflow voire même de les refresh sans tous les utiliser ? Allez vous remettre Aspiration d'Energie ou une aptitude de ce genre afin de rendre le gameplay du SCH plus intéressant et rewardant ?
    (1)
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  5. #25
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    Pourquoi avoir merge Selene à Eos alors qu'il y avait moyen de créer une dualité intéressante, voir même de swap (avec par exemple un Dissipation rework) entre les deux afin de profiter pleinement des divers effets ?
    (5)
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    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
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  6. #26
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    Vous avez dit vouloir homogénéiser les healers en rompant la dichotomie Pure and Shield, et les tourner plus vers du Pure. Néanmoins, le shield reste un élément fort de gameplay dans un combat.
    Mais alors pourquoi avons-nous un SCH capable de faire les deux pleinement, l'AST capable de faire soit l'un soit l'autre + les deux partiellement pendant un temps limité, et le WHM toujours sans aucune actions générant des shields de zone ?
    (0)
    Quote Originally Posted by Jirah View Post
    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
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  7. #27
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    Ceasaria, tu pouvais tout mettre sur un post, je pense. Là c'est limite du flood ^^'
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  8. #28
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    Ce n'est pas du flood, non.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    Limitez chaque message à une seule question (vous pouvez bien évidemment publier plusieurs messages si vous avez plus d’une question).
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  9. #29
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    Bonjour,

    Serait il possible de faire un sorte que les cinématique de la roulette épopée ne se joue que si il y a un newcomer dans le groupe ?
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  10. #30
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    Bonjour,

    Si aucun changement n'est apporté à la prochaine mise à jour du 30.07.19, envisagez-vous des modifications concernant Shoha (SAM 80). Atteindre les 5 stack de méditation est possible 1 à 2 fois en fonction des combats, voir 0 fois mais divers moment à 1-2 stack (50-100 potency pour 1000~ 2000~ points de dégât ce qui est faible pour un spell level 80).
    (0)

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