前々から思っていることですが、布を作成するのが他素材を作成する事より3倍の手間とコストがかかるのをそろそろなんとかしていただきたくスレッドを立てさせていただきました。
まぁ要求が単純なので多くは語ることがないのですが、私が考える布に関するレシピの改修案を提示しておきます。
・糸の作成本数を1→3に増加。消費クリスタルを3割ほど減少(漆黒なら7→5)
・布のレシピは変えず、消費クリスタルを2割ほど減少(漆黒なら7→6)
これにより、糸に必要な素材4つから布が1枚出来上がる計算になります。
一応消費クリスタルが合計すると他素材より多いのは、手間はかかるけどもその分経験値的にも多く得られるので少し減らす程度にとどめてあります。
こうすることで、他の中間素材であるナゲットやインゴット、レザー類とほぼ同じコストで作成できるので、布を使うレシピだけ異様にめんどくさいというのは若干改善されるのではないかなぁ?と思います。
漆黒よりバイカラージェムによる素材供給が可能になったのでクラフターとしては非常にありがたい限りなのですが、獣毛製品が相変わらずコストが尋常じゃなく作りづらいのでこうした提案をさせていただきました。
レザー1枚作るならジェム8個でいいのに対し、毛布1枚作りたいならジェム24個も必要ですからね。
漆黒…5.X中に対応が難しいと言うのであれば、6.Xでの対応でも構いませんので布のレシピはそろそろなんとかしていただきたく、よろしくお願いいたします。