Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    OsakanaAji's Avatar
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    クラフターの新スキル「リユース」についての要望

    クラフターの新スキルであるリユース。確率ではあるものの、素材の消費を抑えられるスキルとして期待をしていたのですが、どうやらレシピの一番上の素材が1つだけが戻ってくる仕様のようです。このようなスキルが輝くのは料理や薬などの消耗品の時だと思います。しかし、レシピによって供給の少ない未知が戻ってくるもの、ただの素材しか戻ってこないもの(特に薬は一番余るものが帰ってくる)の格差が酷すぎるような気がします。全て1つずつは強力すぎるので、自分で並び順を選択するなどして戻ってくるものを1つ選べたらなと思っています。
    (4)

  2. #2
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    Akireth's Avatar
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    おしゃれ装備の相場が爆発しそうなので完全ランダムで戻ってくるとかにしてほしいですね 一番上が帰ってくるだけだと少し夢がないなあ
    (18)

  3. #3
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    「一定確率で使用可能」と「CP60消費」のどちらかを消して欲しい。
    「品質MAX時のみ使用可能、CP60消費」か「品質MAX時のみ一定確率で使用可能、CP消費なし」で。
    (13)

  4. #4
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    zron's Avatar
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    必ずしも返ってくるのが一番上とは限らないようです。
    例として武神刀【改】をリユースしたのですが、レシピ上では4番目の武神ラーヴァナの翅が戻ってきました。
    (1)

  5. #5
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    一番上とは限らないけれど、ランダムではない。
    レシピによって何番目か決まってるんでしょうか。
    (0)

  6. #6
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    参考:
    不具合報告>仕様>「クラフタースキル リユース 仕様?」
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/395162

    メインストーリーのネタバレ解禁されたようだし、いずれ「リユース」の仕様は明かされるのかしら?
    (1)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  7. #7
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    MasyuA's Avatar
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    CP60稼ぐ労力に対してのリユースの効果がちょっと薄いなと感じます。
    せめて50%くらいの確率でリユースが使えればCP60頑張って禁断して装備で稼ぐ気になるのですが今の発動率ではなくても良かったかな、と。
    (0)

  8. #8
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    OsakanaAji's Avatar
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    スレッドを作成したものです。
    ギャザクラは新式特需も落ち着き一旦安定期に入り、零式需要に向けてご飯や薬を作る状態になりました
    まずリユースは帰ってくるものは固定で、一番上のものが多いが全てのレシピがそうではないこと(おそらく極蛮神素材はそれが帰ってくる模様)が確認できました
    リユースというスキルについてなのですが、紅蓮からはクラフターのスキルが強く、作成足切りラインのステータスさえ満たせば後のステータスアップは作成に必要なスキルの数を減らすくらいしか意味が無かったのに対して、意味を持たせるいいスキルだと思います。マイスタースキルの中に改めて輝いたスキルもありました。
    バランスを崩すほどの確率ではないが複数回使えば確実に得するちょうどいい按配だと思います。
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