クラフターの新スキルであるリユース。確率ではあるものの、素材の消費を抑えられるスキルとして期待をしていたのですが、どうやらレシピの一番上の素材が1つだけが戻ってくる仕様のようです。このようなスキルが輝くのは料理や薬などの消耗品の時だと思います。しかし、レシピによって供給の少ない未知が戻ってくるもの、ただの素材しか戻ってこないもの(特に薬は一番余るものが帰ってくる)の格差が酷すぎるような気がします。全て1つずつは強力すぎるので、自分で並び順を選択するなどして戻ってくるものを1つ選べたらなと思っています。