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  1. #1
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    Chizuna Jaja
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    30fps設定時、ディスプレイの電源が消えると消費電力が増大する。

    ワットチェッカーやGPUモニタリングソフトを使用して確認しているのですが、
    ウィンドウモードにて描画制限を30fpsに設定し、ゲームクライアントが非アクティブ状態の場合
    Windowsの「次の時間が経過後、ディスプレイの電源を切る」機能により
    ディスプレイが切れているときに、消費電力が増大するようです。
    描画無制限(4.x)・90fps(5.0)に設定した時と同等の消費電力になっています。

    リフレッシュレート1/1 最大60fpsでは逆に消費電力が下がります。
    非アクティブ時にfps制限する がonでは発生しません


    発生日時:5.0以前から確認
    発生頻度:毎回
    手順:
    1.システムコンフィグから描画制限を 1/2(最大30fps) にする
     非アクティブ:off
     離席時:off

    2.別のウィンドウをアクティブにし(ffxiv_dx11.exeを非アクティブにする)、ディスプレイの電源が切れるのを待つ

    3.画面が消えると、パソコンの消費電力が増大する。(GPUが30fps制限時より動いている)


    ディスプレイが切れるのを待つのは面倒なのでAPIを叩いて確認
    PostMessage(0xffff, 0x0112, 0xf170, 2)

    PC環境

    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 10 Pro 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (17134.rs4_release.180410-1804)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.5GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
    SYSTEM_BIOS BIOS Date: 08/13/13 18:22:21 Ver: 21.04
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 16327.309MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 16327.309MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 231.906GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 44.790GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce RTX 2060
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce RTX 2060
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 5980.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8163.654 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3086
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 5/22/2019 09:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce RTX 2060
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY2
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce RTX 2060
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 5980.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8163.654 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_b49751b9038af669\nvldumdx.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3086
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 5/22/2019 09:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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  2. #2
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    Matthaus's Avatar
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    ウィンドウモードと言うことは、並列で別のアプリにもリソースが割かれているので、
    そちらの負荷が上がっていると言うことではありませんか?

    実行しているプロセスの情報も載せられた方が宜しいかと思います。
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