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  1. #21
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    J’ai longtemps hésité à publier mon avis sur le forum. Déjà parce que la négativité que j’avais à la veille de l’accès anticipé concernant l’avenir du jeu après cinq années de présence non stop était à son paroxysme, mais au vu de l’expérience de jeu positive que j’ai vécu lors de ma semaine de vacances, et que je suppose nous sommes plusieurs à avoir eu en Norvrandt, je vais quand même le faire.

    Je ne vais évoquer que la partie RPG de Shadowbringers et non la partie MMO, elles sont pour moi complètement distinctes et évidemment elles seront remplis de spoilers. La partie MMO, Jobs, équilibrage, craft etc je laisse volontiers les autres joueurs évoquer le sujet car ils le feront bien mieux que moi qui suis simple joueur de RPG. Je précise que c’est mon avis personnel et mon ressenti.

    SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS

    Je voulais tout simplement remercier et surtout rendre hommage à toutes les personnes qui ont travaillé sur cette extension. Quand je dis « personnes », je veux parler de tous les développeurs, en majorité anonymes, et qui ne sont jamais cités. On peut les voir lors du défilé du générique de fin que je regarde à chaque fin d’extension ou de patch transitoire mais c’est tout.

    Ne connaissant pas les métiers informatiques et de développement je suppose que ça va du technicien, en passant par les traducteurs, les compositeurs, les spécialistes du lore et ainsi de suite de façon hiérarchique jusqu’au producteur. J’imagine la charge de travail énorme qu’une extension doit engendrer afin de satisfaire l’ensemble de la communauté. Cette même communauté qu’il est finalement impossible de satisfaire en intégralité, mais qui semble t’il n’a pas découragé ces mêmes développeurs à nous fournir une telle extension.

    Oui et j’en aurais presque honte de le dire, oui j’ai aimé l’épopée de shadowbringers, pour moi elle est de très haut niveau tout comme son climax en terme de sensation qui rejoins sans souci la fin du patch 2.55, qui rejoins également le panthéon des plus grand final fantasy jamais sortis que ce soit par la musique, par la dernière partie du dernier donjon d’épopée et ses graphismes, ainsi que la phrase de ce cher Emet-Selch juste avant la révélation de son nom et son défi ,couplé à la musique stratosphérique et pour moi elle égale sans problème les moments dantesques de grandes séries telles Game of Thrones quand elles étaient à leur apogée.

    La musique parlons-en. Soken dont on a su qu’il a été malade quelques temps a pu malgré tous ses problèmes nous fournir des musiques d’une telle qualité et je l’en remercie vivement. Que ce soit Ahm Areng mais surtout les chœurs de Rak’tika et la musique du trailer, elles sont fantastiques.

    J’avoue encore aujourd’hui que les nouvelles zones montrées au Fan fest me faisaient très peur, mais toutes ces inquiétudes se sont rapidement envolées au fur et à mesure que je découvrais les zones. J’avais peur d’un recyclage mais finalement l’idée d’être dans un autre monde, loin de toutes les intrigues des grandes compagnies et eorzéennes à quelques exceptions furent un grand dépaysement.

    Ici rien ou quasi rien d’Eorzéa, on voyage de zones en zones, les trois quart du temps à pied, on prend le temps d’explorer, de parler, reparler aux PNJ, certains se baladent dans les zones, d’autres dialoguent sous forme de bulle. Même les quêtes annexes sont intéressantes puisque elles sont liées à la situation politique, géographique de la zone. On marche, on visite le gigantisme du Cristarium ou Amaurote on s’y sent pour la première fois infiniment petit, l’opulence d’Eulmore, la pyramide de Rak’tika et son petit combat instancié façon Indiana Jones jusqu’à Amaurote. On sourit quand on lit les dialogues, les clins d’œil ( le forgeron de Secret of Mana ?) ou quand on aperçoit les versions alternatives de rowena et gerolt et j’en passe.

    Quant à l’intrigue de l’épopée elle-même tout se rejoins, tout s’imbrique quasi parfaitement, comme si c’était prévu depuis 10 ans. La révélation de l’identité d’Emet-Selch je ne l’avais absolument pas vu venir mais quel plaisir coupable de lire son vrai nom. On s’attache à tous ces personnages qu’ils soient bons ( « Lolifilia ») ou mauvais ( Emet-Selch ou Ran’jit le beastmaster par exemple) mais plus on avance dans le jeu, plus on doute, plus on se pose des questions et on se rend compte que finalement tout n’est pas si manichéen qu’on veut bien nous le montrer et que deux visions s’affrontent.

    Evidemment qu’on peut critiquer certains moments, il est facile de critiquer quand on ne s’occupe pas d’un tel projet, tout ne peut pas être parfait et heureusement d’ailleurs, mais qui suis-je moi pour critiquer ? Suis-je bien placé ?. J'ai bien peur que non.

    Pour la première fois depuis longtemps j’ai été content sur ce jeu. Content de galérer à soigner le premier donjon et beaucoup d’autres, content de dépenser mon argent, content de savoir que tout cet argent donné à tort ou à raison, mon argent, le vôtre et les autres joueurs ai pu servir ne serait-ce que sur 1 millionième de son budget.

    Je sais que mon commentaire ne sera que le 500 000eme élogieux envers l’épopée de shadowbringers mais je tenais à ce qu’il en fasse partie, qu’il soit le 500 000eme fragment de ce même avis positif commun.

    Je ne sais absolument pas quelle sera la suite de l’épopée, mais rien que reprendre les spéculations sur l’identité du 14eme membre du conseil des asciens parti de son propre gré de ce même conseil, et que j’imagine déjà être l’avatar lui-même qui s’est lui-même fractionné, je suis impatient de voir tout ça.

    Même imaginer Zenos, que je ne porte pourtant pas dans mon cœur, et son pouvoir de résonnant devenir le champion de Zodiarche faire une revanche contre nous champion d’Hydaelyn je serais enthousiasmé malgré tout.

    Donc oui la direction prise pour l’épopée de cette extension est la bonne, et j’espère que cela va continuer et je vous remercie pour ce voyage et ces moments.
    (12)
    Last edited by Coupain; 07-09-2019 at 12:16 AM.

  2. #22
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    Merci à toute l'équipe qui a bossé sur l'Épopée de Shadowbringers ! J'en suis au dénouement final et j'ai le souffle coupé. C'est le sommet du sommet ! Un F et un F majuscule dans ces lettres de noblesse !

    Je ne pensais pas qu'il était possible de faire mieux que la fin de ARR et l'Épopée de Heavensward mais là, c'est définitivement MON CHAPITRE PRÉFÉRÉ DE FFXIV !

    MERCI ! MERCI ! MERCI !!!
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  3. #23
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    Bon, je ne vais pas répéter tout ce qui a été dit, mais j'ai fini l'épopée hier en y allant tranquillement pour bien apprécier l'ambiance, le lore, les zones, les personnages, etc, et je place même cette extension au-dessus d'HS qui était ma préférée jusqu'ici. Sans citer tout ce qui m'a plu (sinon j'ai pas fini) j'ai tout particulièrement apprécié

    (ATTENTION SPOIL de fin d'épopée et de la dernière partie de la dernière zone)
    la ville d'Amaurote, son fonctionnement et sa société, et qu'on soit témoin de ce qui lui arrive : c'est rare de pouvoir comprendre à ce point ce qui motive le méchant de l'histoire et ce qu'il peut ressentir. J'ai même eu pitié de lui à un moment.

    (Par contre je ne sais toujours pas si je dois vous en vouloir pour le gros troll magistral du coulé qu'on aura jamais XD)
    Un grand merci pour tout le travail effectué donc.
    (0)

  4. #24
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    Je pensais qu'il était impossible de faire mieux que HW, j'avais tort.

    Cette 5.0 aura été riche en émotion et j'attends la suite des patchs pour confirmer mon ressenti qu'il s'agit de la meilleure extension du jeu. C'était à la limite un peu court mais quel univers que celui de Norvrandt : Des zones inconnues et pourtant si familière
    (sauf la dernière qui m'a mis des étoiles plein les yeux)
    une histoire prenante, fascinante, émouvante, un peu triste. Des personnages attachants, et là je vais !SPOILER! en pensant tout de suite à
    !Tesleen! dont le passage m'aura été l'un des plus marquant depuis la 2.0.


    Ce que j'ai aimé surtout, c'est que notre avatar redevient acteur des évenements et non plus spectateur : Avant ShB, c'était très routinier, A vers B, en passant par C (tuer des primordiaux) mais toujours sous la commande de quelqu'un. C'est toujours un peu le cas, sauf que là, nous subissons les conséquences de nos agissements, tout en mesurant l'impact direct qu'ils impliquent pour nos Héritiers qui reviennent (enfin) sur le devant de la scène, sans Lyse en prime, c'est très cool.

    Le conflit contre les Asciens laisse entrevoir une nouvelle tournure qui pourrait être intéressant pour la suite, j'ai hâte.

    Merci, merci à tous qui ont travaillés sur ce pan de cette longue épopée qu'est FFXIV. Si la 4.0 souffrait de faiblesses scénaristiques, cette extension les a gommées en offrant des moments inoubliables que j'attends de rendre indélébiles grâce au New Game +.

    Un merci spécial pour l'ajout de l'Adjuration, à Soken (et Nobuo Uematsu, beaucoup de musiques viennent de la 1.0^^) pour les orgasmes auditifs. Jamais autant senti l'impatience de mettre dans mes oreilles les musiques d'une extension !)
    (2)
    Last edited by Corazon; 07-12-2019 at 08:45 AM.

  5. #25
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    J'ai bouffé cette extension en quelques jours, bien trop vite a mon gout, j'ai même refait un perso pour me retaper toute l'épopée depuis le début mais surtout pour revivre Shadowbringers....

    Les gars, vous avez absolument TOUT donné, TOUT déchiré!
    Et le dernier donjon....mon dieu, ce décor magistral, mais vous êtes fous, mais des génies!!!!
    Alors on m'a dit que c'était la dernière extension, j'espère que ce n'est pas vrai, et que vous continuerez a nous faire rêver.

    Par contre, j'aimerai souligner un truc qui m'a fait un peu "mal" en revoyant un combat sur Youtube (faute de ne pouvoir le recommencer en jeu) et j'ai constaté que la trad anglaise a massacré un texte de Thancred avant un combat....
    Est ce que SE supervise la traduction du jeu ?

    Parce que vraiment, en anglais, mon meilleur ami et moi avions remarqué pas mal de différences de textes, mais cette réplique de Thancred qui m'a arraché mes premières larmes (bravo d'ailleurs, violent coup d'émotion alors qu'il faut entamer le combat juste après xDDD ) a totalement été écourtée et changée en anglais et donc a changé la nature et l'évolution du personnage par rapport a un autre (je suppose que les joueurs ont compris de quel passage je parle, je tente de ne pas spoiler)

    Bref, j'ai pleuré, j'ai eu peur, j'ai rigolé, j'ai vécu l'histoire pleinement, les maps sont superbes, j'ai ressenti aussi une proximité avec FF9 par exemple, ces passages ou l'équipe et moi on débute a une map, on fait le rapide brieffing, on se retrouve plus loin, j'ai retrouvé la formule "FF" , c'était beau.

    Notre perso est effectivement bien mieux mis en valeur (mon dieu, a la fin, il est juste sublimé) les caméras mettent beaucoup plus l'accent sur notre perso, on devient acteur, alors qu'avant on était plus "spectateur".

    Enfin voilà, merci Square Enix, merci a l'équipe de FF14, continuez comme ça, je vous adore, et les gens qui jouent, la communauté de FF, je vous adore aussi, (je reviens de l'enfer avec un autre MMO qui m'a fait attérrir sur FF14) donc continuez comme ça, longue vie a vous et a la franchise!

    Dernier mot pour exprimer mon aventure avec Shadowbringers: Ejgrhuitghjbvuhydgt.
    Voilà x)))
    (2)
    Chazel / Syntony D'Agartha

    Deux rescapés d'Aion 6.2

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Chazel View Post
    Alors on m'a dit que c'était la dernière extension, j'espère que ce n'est pas vrai, et que vous continuerez a nous faire rêver.
    Je reviens juste sur ce point, Yoshida avait dit qu'il avait déjà tout planifié jusqu'à la 6.0. Je pense que c'est surtout à la 6.0 et + qu'on va pouvoir mettre un point d'interrogation sur la suite, et je pense que ce sera l'extension qui mettra fin à l'arc "Hydaelyn/Zodiarche". Donc pas de panique, on a encore du temps. ^^
    (2)

  7. #27
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    Et voilà, épopée terminée

    Que d'émotions, pour moi, elle est tout simplement géniale, formidable, etc...

    Faire une épopée avec nos compagnons, apprendre beaucoup de chose sur l'histoire (qu'en effet, avoir au cours d'un trailer appris la vérité sur Zodiarche et Haedelyne était au final rien du tout comme l'avait dit Yoshida),

    Au final, une découverte des zones qui m'ont transportées ailleurs.
    Des musiques que j'aime vraiment beaucoup (un plus pour Rak'tika)

    Un final dans un grand panache, oui j'ai sorti le kleenex

    Je reviendrai certainement sur cette épopée (qui apportera son lot de questions et de théorie) dans d'autres postes mais là, le final me laisse sur un immense ouaaaa bravo et merci merci merci
    (0)
    Last edited by kalahann; 07-14-2019 at 04:57 AM.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    je pense qu'il serait bon qu'on fasse une chose qu'on oublis trop souvent de faire....

    les remercier pour Shadowbringers, l'histoire, le monde, les cinematiques, les combats, les musique.... toutes l'extension est une merveille.

    je pense qu'ils meritent tous de savoir a quel point on as apprecier tous le travail effectuer pour nous permettre de vivre tous ca.

    donc.... a toutes les personnes qui ont travailler sur Shadowbringers.... merci.
    Ce début d'extension est un lancement mettant la barre très haute. J'espère seulement que l'équipe saura tenir la cadence pour nous sortir du contenu d'une qualité aussi bonne que celle actuelle.

    La 4.0 était en deçà de la 2.0 et 3.0 mais la, je place provisoirement la 5.0 en top 1 après 5 ans de jeu.

    Le raid a 8 me redonne la sensation de jouer à un FF, sensation que je n'avais pas spécialement après Chaos et Midgar.

    L'histoire, le scénario à été particulièrement bien apprécié. Je n'ai passé aucune cinématique epopee à contrario de la 3.0 et 4.0 avec la fatigue des quêtes FedEx.

    Petit coup de gueule sur la Shoha tout de même étant main samouraï. Certes un 500 potency mais uniquement pendant une recharge de 25 secondes
    (0)

  9. #29
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    Message coupé...

    Ce début d'extension est un lancement mettant la barre très haute. J'espère seulement que l'équipe saura tenir la cadence pour nous sortir du contenu d'une qualité aussi bonne que celle actuelle.

    La 4.0 était en deçà de la 2.0 et 3.0 mais la, je place provisoirement la 5.0 en top 1 après 5 ans de jeu.

    Le raid a 8 me redonne la sensation de jouer à un FF, sensation que je n'avais pas spécialement après Chaos et Midgar.

    L'histoire, le scénario à été particulièrement bien apprécié. Je n'ai passé aucune cinématique epopee à contrario de la 3.0 et 4.0 avec la fatigue des quêtes FedEx.

    Petit coup de gueule sur la Shoha tout de même étant main samouraï. Certes un 500 potency mais uniquement pendant une recharge de 25 secondes.

    Je m'attendais à une perte fun total sur mon War avec les changements annoncés, et au contraire je m'éclate encore plus avec.

    J'avais bien relevé quelques défauts pendant ma phase de Leveling, mais j'ai déjà omis de m'en souvenir donc bon, GG à SE ce lancement mérite amplement la poursuite de mon abonnement.
    (0)

  10. #30
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    Je signe avec enthousiasme ce sujet de remerciements amplement mérité, j'ai perdu le compte des décrochements de mâchoires que j'ai eu durant cette merveilleuse extension (notamment dans la dernière zone, Amaurote :3 :3 :3).

    Merci beaucoup :].

    Petite interrogation qui m'est venue après avoir exploré Amaurote. On sait que ces "anciens" avaient quasiment le pouvoir de façonner le monde. Le conseil des quatorze, tombé à treize, n'aurait-il pas pu finir à douze pour donner nos douze divinités ? Les Douzes pourraient-ils être les Asciens originels ? Voilà une idée terrifiante pour le commun des éorzéens !
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