Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    problème de traduction sur les matérias

    Bonsoir,

    il doit y avoir un problème dans les matérias aussi bien de récoltes que de craft car les matérias VII ont des statistiques plus petites que les matérials VI

    exemple :

    matéria art physique rang 6 : 16 en habilités

    matéria art physique rang 7 : 14 en habilités
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  2. #2
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    Et ça concerne également les matérias pour combattants : je viens de récupérer une VII piété donnant +20 alors que les VI donnent +40.
    Si c'est voulu, je ne comprends pas l'intérêt des matérias VII ! A moins qu'on ne puisse pas sertir du VI sur le stuff 80 ?
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  3. #3
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    Quelqu'un dans une de mes ls a émit l'hypothèse que ca prend sens avec le sertissage avancé, qu'on ne pourra y utiliser les 6 et qu'on devra en mettre une 8 et plusieurs 7.

    Sauf que je ne suis pas sûr que beaucoup de personnes aient recours au sertissage avancé (par rapport à l'ensemble des joueurs je veut dire, il y en a plein qui ne savent même pas que ça existe), et que pour celui de base ça parait effectivement bizarre d'avoir des matérias 7 moins puissantes que des 6. Du coup je me demande toujours si ce n'est pas une erreur.
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  4. #4
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    Je ne pense pas, car dans toutes les langues du jeu on voit ça (visible dans Lodestone). Autre indice, c'est que les matérias 8 sont bien précisé "une seule en sertissage avancé" et pas les 7.

    Autant pour les classes de combats le sertissage avancé est peu utile, autant pour les artisans/récolteurs c'est vraiment une bonne chose.
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  5. #5
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    Ouai
    Ça fait étrange tout de même ^^
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    Sauf que je ne suis pas sûr que beaucoup de personnes aient recours au sertissage avancé (par rapport à l'ensemble des joueurs je veut dire, il y en a plein qui ne savent même pas que ça existe)
    L'overmeld (sertissage avancé) est utilisé fréquemment, voir même indispensable pour optimisé ses stats de craft HL (surtout pour avoir les stats pour tout craft en HQ sans les spécialisations, et plus coûteux d'avoir les stat pour tout craft en HQ à partir de compo uniquement NQ);
    et c'est également utilisé pour ceux qui veulent clean le savage day one, en faisant du overmeld sur du stuff craft sorti le jour du patch. Et je suis étonné que tu dises cela alors que t'as tout métier à 70...

    Après t'as toujours des gens qui ne meld même pas leurs stuff, ça se passe de commentaire.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Naoki34 View Post
    L'overmeld (sertissage avancé) est utilisé fréquemment, voir même indispensable pour optimisé ses stats de craft HL (surtout pour avoir les stats pour tout craft en HQ sans les spécialisations, et plus coûteux d'avoir les stat pour tout craft en HQ à partir de compo uniquement NQ);
    et c'est également utilisé pour ceux qui veulent clean le savage day one, en faisant du overmeld sur du stuff craft sorti le jour du patch. Et je suis étonné que tu dises cela alors que t'as tout métier à 70...
    Je disais celà car faire en overmeld du savage day one ou des crafts hl hq c'est quoi, 5% à 10% de la communauté à tout casser ? Je n'appelle pas ça une pratique fréquente (pour cela que je disais "par rapport à l'ensemble des joueurs"). Même si je comprends bien que du point de vue de quelqu'un qui y a tout le temps recours ça peut sembler être une routine évidente.
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  8. #8
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    Naoki34's Avatar
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    Tu veux dire que je fais parti des 10% de riche sur mon serveur !? Omygad !!! This amazing !!!
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