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  1. #1
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    4.x、5.x ジョブのスキルの属性について

    アップデートお疲れ様です。
    漆黒もとても楽しみです。

    以前より、1つ気になっていたのですが、パッチ4.2?あたりで属性の概念が無くなったのに、
    ジョブのスキルで属性が明示されてるのは何か理由があるのでしょうか?
    黒魔導士は特性で属性が求められているため、理解できますが…

    既存のスキルはパッチ4.2以前のもののため…等も考えられますが、
    この度のパッチ5.0でのスキルにも属性が記載されており少し疑問になりました。


    例)
    劫火滅却の術 忍者Lv76 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。
    スターダイバー 竜騎士Lv80 対象にジャンプで近づきつつ火属性範囲物理攻撃。
    ヴァルエアロラ 赤魔導士Lv22 対象とその周囲の敵に風属性魔法攻撃。
    (4)
    Last edited by syano; 06-27-2019 at 11:08 PM.

  2. #2
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    フレーバーもしくは保険かな…と予想します。
    今後赤にもアストラルウィンド的な、自分に属性を付与する効果がないとも言い切れないし、
    今後新コンテンツや限定されたシチュエーションで属性を使うことがあるかもしれないしで、一応残しているとか。
    (0)

  3. #3
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    SyouBin's Avatar
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    単純にエフェクトとの兼ね合いかと思いました。

    ドラゴンダイブも単に物理攻撃って説明されても、炎攻撃にしか見えないですし。
    見た目、炎を纏った物理攻撃って説明のがしっくりくるかな?とw
    (3)

  4. #4
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    属性パラメータが無くなっただけで、世界から属性の力が消え去ったわけではないですよね。
    あえて無属性に書き直すのも不自然だし、今のままでいいと思います。
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    属性パラメータが無くなっただけで、世界から属性の力が消え去ったわけではないですよね。
    あえて無属性に書き直すのも不自然だし、今のままでいいと思います。
    そうなんです!属性の概念が消えたわけではないんです…!!でも"無属性"ってわざわざ書くのも変(かつ、黒魔は属性概念有)ですが、
    69IDでは自身の属性を変えるギミックがあるため、火属性のブリザガとかが必要になるんです…

    FFですし、せっかくの魔法や属性攻撃なので、どこかで使えればなあと思います…
    しかし、撤廃の理由になった「属性値にこだわりすぎてしまう」との問題もありますし、なかなかよい着地点が思いつきませんね…


    (追記ですが、ギャザクラにも属性要素ありますね…こっちは時々使うこともあるようなないような…)
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