Page 12 of 64 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 62 ... LastLast
Results 111 to 120 of 632
  1. #111
    Player
    Shiroui's Avatar
    Join Date
    Apr 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    31
    Character
    Shadow Blackmoon
    World
    Shiva
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    Meldet sich Square Enix sich nun auch mal? Wir haben hier schon 11 seiten voll mit Spiel problemen, weil die Server nur am Laggen sowie DCs sind. Effekte verzögeren sich immer bis es an Den Gegner ankommt ebenso wenn man kombo skills anwenden will muss man warten bis man den nächsten kombo skill drücken kann bis er MAL aufleuchtet ^.^. Ich hoffe der Neue Patch behebt wenigstens den ganzen Schlamassel was zurzeit im Spiel abgeht...
    (0)

  2. #112
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Ist irgendwie ein Wechselbad der Latenzen.

    Heute hatte ich ein ausgesprochen sauberes Spiel.

    Route ist auf den ersten Blick dieselbe wie die Tage davor. Wobei das nur Lupo mit sicherheit beantworten kann, wie aussagekräftig das ist, da es je Konfiguration durchaus möglich ist, dass die Pings eine andere Route nehmen als der Spieletraffic.

    HTML Code:
    Routenverfolgung zu "neolobby07.ffxiv.com" [195.82.50.10]
    über maximal 30 Hops:
      0  TOWER.fritz.box [192.168.188.50]
      1  fritz.box [192.168.188.1]
      2     *     speedport.ip [192.168.2.1]
      3  62.155.246.183
      4  217.239.42.130
      5  80.156.160.126
      6  GW-Link11.retn.net [87.245.236.141]
      7  80.95.144.23
      8  195.82.60.45
      9  195.82.60.29
     10  195.82.61.14
     11  195.82.50.234
     12  195.82.50.10
    Die Messung lasse ich dieses mal weg, da ich gerade Videos hochlade und das die Ergebnisse verfälscht.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #113
    Moderator Lupopidari's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    779
    Hallo,

    Herzlichen Dank für das fortgesetzte und bereitwillige Teilen der Diagnoseinformationen. Bitte teilt euch weiterhin an dieser Stelle mit, wenn es zu Problemen mit Lag bzw. Verbindungsabbrüchen kommt.

    Auch dem EU Community Team ist dieses Thema nicht entgangen, weshalb ich nun mit Xuquanidi zusammenarbeite um Aufmerksamkeit auf dieses Problem zu lenken. Ich kann euch versichern, dass wir alles in unserer Macht Stehende tun um Spielern auf unseren EU-Datenzentren ein gutes Spielerlebnis in Shadowbringers zu ermöglichen.

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Route ist auf den ersten Blick dieselbe wie die Tage davor. Wobei das nur Lupo mit sicherheit beantworten kann, wie aussagekräftig das ist, da es je Konfiguration durchaus möglich ist, dass die Pings eine andere Route nehmen als der Spieletraffic.
    Von den Diagnosedaten lassen sich drei Backbone-Routen identifizieren, Cogent, Level 3 und RETN. Die Routen selbst scheinen nur begrenzt Einfluss auf das Spielerlebnis zu haben, und keine Route erscheint an sich besser oder schlechter.

    Das scheint sich zu Stoßzeiten zu ändern, wenn davon ausgegangen werden kann das bei gewissen ISPs Traffic Shaping in Effekt ist und Peering eingeschränkt wird, um die eigenen Produkte schneller an Kunden liefern zu können. Keine Namen an dieser Stelle, aber du kannst dir sicher denken, wer da der Hauptverdächtige ist, mit Blick auf Berichterstattung über dieses Thema in der Vergangenheit. Dieses Thema ist leider immer noch eine Schlammschlacht von erster Güte.

    Es lässt sich auch nicht von der Hand weisen das die Diagnosen Paketverlust auf den letzten Hops zeigen. Allerdings ist es durchaus möglich, dass wir dieses Verhalten sehen, wenn im Datenzentrum QoS für Spiel-Traffic in Effekt ist, und so die Diagnose verfälscht. Leider ist es von außerhalb fast unmöglich die genaue Ursache für Verbindungsprobleme zu identifizieren. Ich verlasse mich aber darauf, dass die Entwickler mit unserem Partner für Infrastruktur in Europa kommunizieren, um dieses potenzielle Problem zu untersuchen und einzuschränken.

    Ich melde mich an dieser Stelle wieder, wenn ich Neuigkeiten für euch habe.

    Mit freundlichem Gruß,

    Lupopidari
    (4)

  4. #114
    Player
    Neowikinger's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    3,450
    Character
    Neo Galimesh
    World
    Alpha
    Main Class
    Reaper Lv 90
    @Lupo,

    vielen Dank für die Info. Ehrlich gesagt habe ich so gut wie kein Wort verstanden, aber wenn ich das wenige was ich verstanden habe, richtig verstehe, dann kommt das Problem nicht von SE selber sondern von außerhalb, richtig?
    (0)

  5. #115
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Lupopidari View Post
    Es lässt sich auch nicht von der Hand weisen das die Diagnosen Paketverlust auf den letzten Hops zeigen.
    Kann evtl. etwas bedeutet. Kann aber auch eine bewusste Einstellung auf den Routern/Switchen für bessere "Nutzdaten"-Performance sein.

    Wie im Bild zu sehen...



    ... spiegeln sich im letzten Schritt, dem Server selbst, weder Paketverluste noch die hohe Latenz wieder, obwohl die Daten über diese 4 Punkte laufen.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  6. #116
    Moderator Lupopidari's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    779
    Hallo Neowikinger,

    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    aber wenn ich das wenige was ich verstanden habe, richtig verstehe, dann kommt das Problem nicht von SE selber sondern von außerhalb, richtig?
    Ich will sagen das dieses Problem komplex ist. Ob etwas in dem Bereich vorliegt, auf den wir direkt Einfluss nehmen können, wir gerade untersucht. Es sind aber auch ~80% der Beiträge in diesem Thema von DTAG-Kunden, was nicht deren Marktanteil in DE widerspiegelt, und diese ungleichmäßige Verteilung lässt mich vermuten das mehr dahintersteckt.

    Hallo KarstenS,

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Kann evtl. etwas bedeutet. Kann aber auch eine bewusste Einstellung auf den Routern/Switchen für bessere "Nutzdaten"-Performance sein.
    Absolut, ja. Das hab ich mit "Quality of Service für Spiel-Traffic" in meinem Beitrag gemeint, den ich am Werk vermute.

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Wie im Bild zu sehen...
    Wenn du mir einen Gefallen tun willst, dann benutze bitte abload.de oder imgur für die Bilder, Discord CDNs sind leider geblockt. Ich muss mir die immer vom Handy aus anschauen.

    Mit freundlichem Gruß,

    Lupopidari
    (2)

  7. #117
    Player
    Lilli's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    Limsa lominsa
    Posts
    35
    Character
    Buffy Mondlicht
    World
    Shiva
    Main Class
    Summoner Lv 70
    Lupopidari mir hilft momentan so blöd es sich anhört ne vpn dann läuft es auch wieder. Mache ich an zur zeit sobald es wieder ganz schlimm wird.
    (0)


    Für jede Lebenssituation gibt es ein Lied ... oder eine Facebook-Gruppe.

  8. #118
    Player Kuroka's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Limsa
    Posts
    3,702
    Character
    Ulala Ula
    World
    Shiva
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Wait sowas dürft ihr dann einfach mal so? xD
    ...und ich dachte ihr müsst schon froh sein wenn ihr mal aus eurem Verlies kommt :3

    Heute ca. 18:20... wollt mal sehen


    Code:
    Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
    Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
    
    C:\Users\54257257>tracert neolobby07.ffxiv.com
    
    Routenverfolgung zu neolobby07.ffxiv.com [195.82.50.10] über maximal 30 Abschnit
    te:
    
      1     7 ms    10 ms     9 ms  homerouter.cpe [192.168.1.1]
      2    38 ms    27 ms    36 ms  172.17.22.8
      3     *        *        *     Zeitüberschreitung der Anforderung.
      4    34 ms    35 ms    35 ms  213.94.72.81
      5    37 ms    31 ms    35 ms  213.94.72.8
      6    38 ms    34 ms    46 ms  retn.vix.at [193.203.0.150]
      7    56 ms    44 ms    59 ms  ae3-4.RT.IRX.FKT.DE.retn.net [87.245.232.234]
      8    52 ms    45 ms    52 ms  GW-Link11.retn.net [87.245.236.141]
      9    54 ms    37 ms    45 ms  80.95.144.23
     10    49 ms    45 ms    60 ms  195.82.60.45
     11    55 ms    42 ms    44 ms  195.82.60.29
     12    46 ms    44 ms    48 ms  195.82.61.14
     13    49 ms    41 ms    52 ms  195.82.50.234
     14    49 ms    45 ms    49 ms  195.82.50.10
    
    Ablaufverfolgung beendet.
    (0)

  9. #119
    Moderator Lupopidari's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    779
    Hallo Lilli,

    Quote Originally Posted by Lilli View Post
    Lupopidari mir hilft momentan so blöd es sich anhört ne vpn dann läuft es auch wieder. Mache ich an zur zeit sobald es wieder ganz schlimm wird.
    Das benutzen eines VPNs kann, abhängig vom Anbieter und der Exit-Node, die Situation für individuelle Spieler verbessern.

    Es ist allerdings keine "Lösung" die ich Spielern vorschlagen möchte, da es natürlich nicht akzeptabel ist für einen solchen Dienst bezahlen zu müssen, um unser Spiel gescheit spielen zu können. Dementsprechend überlassen wir euch die Entscheidung selbst, solch einen Dienst in Anspruch zu nehmen, und erwähnen die Option sonst nicht.

    Da fällt mir ein, dies ist ein weiterer Anhaltspunkt dafür, dass wir es mit einem Problem außerhalb unserer Infrastruktur zu tun haben. Ich bedanke mich herzlich für den Hinweis!

    Mit freundlichem Gruß,

    Lupopidari
    (0)

  10. #120
    Player
    KiaraAvery's Avatar
    Join Date
    Apr 2018
    Posts
    6
    Character
    Kiara Avery
    World
    Omega
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Hatte von 15-20Uhr einen Durchschnitts ping von 13ms . Nun ist er wieder auf ca. 50ms gestiegen und die bekannten Probleme treten wieder auf .

    Code:
    Code:
    Routenverfolgung zu "neolobby06.ffxiv.com" [195.82.50.9]
    über maximal 30 Hops:
      0  DESKTOP-IJ6L1RD.Speedport_W_724V_09011603_06_003 [192.168.2.100]
      1  speedport.ip [192.168.2.1]
      2  62.155.245.102
      3  217.5.116.226
      4  217.5.116.226
      5  80.156.160.126
      6  GW-Link11.retn.net [87.245.236.141]
      7  80.95.144.23
      8  195.82.60.45
      9  195.82.60.29
     10  195.82.61.14
     11  195.82.50.234
     12  195.82.50.9
    
    Berechnung der Statistiken dauert ca. 300 Sekunden...
                Quelle zum Abs.  Knoten/Verbindung
    Abs. Zeit   Verl./Ges.=   %  Verl./Ges.=   %  Adresse
      0                                           DESKTOP-IJ6L1RD.Speedport_W_724V_09011603_06_003 [192.168.2.100]
                                    0/ 100 =  0%   |
      1    0ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  speedport.ip [192.168.2.1]
                                    0/ 100 =  0%   |
      2  ---     100/ 100 =100%   100/ 100 =100%  62.155.245.102
                                    0/ 100 =  0%   |
      3  ---     100/ 100 =100%   100/ 100 =100%  217.5.116.226
                                    0/ 100 =  0%   |
      4  ---     100/ 100 =100%   100/ 100 =100%  217.5.116.226
                                    0/ 100 =  0%   |
      5  ---     100/ 100 =100%   100/ 100 =100%  80.156.160.126
                                    0/ 100 =  0%   |
      6   13ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  GW-Link11.retn.net [87.245.236.141]
                                    0/ 100 =  0%   |
      7   13ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  80.95.144.23
                                    0/ 100 =  0%   |
      8   13ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  195.82.60.45
                                    0/ 100 =  0%   |
      9   18ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  195.82.60.29
                                    1/ 100 =  1%   |
     10   14ms     1/ 100 =  1%     0/ 100 =  0%  195.82.61.14
                                    4/ 100 =  4%   |
     11   57ms    16/ 100 = 16%    11/ 100 = 11%  195.82.50.234
                                    0/ 100 =  0%   |
     12   55ms     5/ 100 =  5%     0/ 100 =  0%  195.82.50.9
    
    Ablaufverfolgung beendet.
    (0)

Page 12 of 64 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 62 ... LastLast