ダンジョン攻略のアチーブメントについて。
始めて書くので コレで良いか分かりませんが。
極や大迷宮バハムート:邂逅編などのエンドコンテンツ アチーブメントですが下限でクリアーした場合も下限だと解る仕様にして下さい。
過去の高難易度コンテンツに挑むモチベーションに成りますし日記などに書いたり表示させたりしたいです。
よろしくお願いします。
ダンジョン攻略のアチーブメントについて。
始めて書くので コレで良いか分かりませんが。
極や大迷宮バハムート:邂逅編などのエンドコンテンツ アチーブメントですが下限でクリアーした場合も下限だと解る仕様にして下さい。
過去の高難易度コンテンツに挑むモチベーションに成りますし日記などに書いたり表示させたりしたいです。
よろしくお願いします。
ミラージュドレッサーについて。
例) 全身ミラプリ装備をキャラクターに反映している状態から、別のプレートに切り替えそのプレートは”ズボンだけは今装備しているズボンの素のグラフィックを出したい”と思った時。
プレートのズボン部分を空白にしているだけでは1つ前のミラプリが継続されますよね。
ミラプリプレートの操作を終え、自分でディスペラーを使ってミラプリを部分解除する必要があります。
そこで、ドレッサーにオリジナルのグラフィックを有効にするアイテムが欲しいです。
今すでにある「エンペラーズ〇〇」のことではありません、これはディスペラー効果はありませんから。
エンペーラズ〇〇にディスペラー効果のon/offを持たせるとか・・やり方はいろいろあると思いますが。
ひと手間自分でかければできることなのでそれほど優先順位が高いわけではありませんが、痒い所に~って感じの要望です。
一応現仕様のままでも自分の所属していないグランドカンパニーの装備をプレートに登録し適用することで素のグラフィックに見えるようにすることができますよ。ミラージュドレッサーについて。
例) 全身ミラプリ装備をキャラクターに反映している状態から、別のプレートに切り替えそのプレートは”ズボンだけは今装備しているズボンの素のグラフィックを出したい”と思った時。
プレートのズボン部分を空白にしているだけでは1つ前のミラプリが継続されますよね。
ミラプリプレートの操作を終え、自分でディスペラーを使ってミラプリを部分解除する必要があります。
そこで、ドレッサーにオリジナルのグラフィックを有効にするアイテムが欲しいです。
今すでにある「エンペラーズ〇〇」のことではありません、これはディスペラー効果はありませんから。
エンペーラズ〇〇にディスペラー効果のon/offを持たせるとか・・やり方はいろいろあると思いますが。
ひと手間自分でかければできることなのでそれほど優先順位が高いわけではありませんが、痒い所に~って感じの要望です。
全クラス対応装備かつ現在装備不可のものならば同様のことができるかなと思います。試してないですけど自キャラと違う種族装備とか性別限定装備とかで可能なんじゃないかな。
応急処置的ですが参考までに。
Last edited by Ginchu; 03-09-2020 at 03:06 AM.
様々なクエスト中に物を渡すときにでる
「おひかえなすって!」みたいな腰を入れて「フン!」と渡すポーズ
…あれ結構気になるんですけど
新生当時は他も粗削りな部分が多くそこまででしたが
漆黒に入って演出が洗練された結果、ポッカリ時代に取り残された感があります。
シリアスな場面であれやられると唐突な感じで
結構笑っちゃうというかなんというか…
依頼主「これよろしくね!」でおひかえなすってエモートはせずに
ログで「ヒカセンは〇〇を手に入れた!」だけでいい気がするのですが。
メインクエストのシリアスな場面で
シュトラ姉さんがこれをしたときは「こ…これは…」ってなりました
クエスト終わりに一斉にその場で方向転換して歩きだすとかもそうなんですが
もうちょっとスムーズな感じにならないかな…
Last edited by Kotetsukko; 02-29-2020 at 08:23 PM.
釣り中に獲物がヒットした際の「!」マークですが、キャラクターのネームと重なって見ずらいので、少しずらして表示するか、画面の真ん中に表示されるようにして欲しいです!!
ジョブ毎にミニオンやマウントを選べるようになったら良いなぁ と妄想
第5位!我々にはうれしい結果でしたね。
でも「14そんなにいいんだ?でもMMOだからなぁ」という人が一定数いてこの人たちにはオンラインというのが絶対的な壁になっているっぽいです。
放送でもこんなにFFの世界が好きな人が出演していて14の話題になると言えることがない=非プレイという瞬間がもどかしかったです。
FF14のスタイルはストーリー進行にダンジョンが組み込まれていて、というのはずっと変わりありませんが、これストーリーとダンジョンと切り離して作れないんでしょうかね。
ぼくは楽しんでいる側ですからなんら不満がありませんが「MMOだけどストーリー追っていくプレイだけならMMO要素無いよ!」とかならMMOを絶対的な壁としてプレイしない人たちにFF14を推せるんですけどね。
アーモロートダンジョンとかストーリーあってこそのあの熱さだと思うので切り分けてしまったらさみしいのですが「MMOだから嫌」って人に推すためには(以下ループ)
14のストーリーはまだ途中ですが過去タイトルに負けないレベルだと思うのでなんとか「MMO」に壁を持つ人に遊ばせたいなぁ
ぼく自身は・・・「おもしろいからやってみれ!」と言われて遊んだ試しがないのでこういうのは遊びたいと思う人だけが遊んだほうがいいんでしょうかw
雑談になりました。
マテリアの禁断装着、現状の「運まかせでひたすら割り続ける」仕様をやめて、
「一度に規定の個数を消費する代わりに一発で付く」ようになってほしい。
さっき、
成功率7% → 37回目で成功
成功率5% → 88回目で成功
とかなって、さすがにブチギレそうになった。
(実際は外付けキーボードを殴りつけてたので・・・)
スカートスライダー
0(ミコッテ種族装備くらいの短さ)~100(ロングスカートくらいの長さ)で調整
<ひざ丈くらいの長さのがいろいろ欲しいんよ・・
LvがカンストしているジョブでF.A.T.E.をしたらバイカラージェムを多く貰えるようにして欲しい!
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