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  1. #1
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    Bei den Jutsus ist immer nur wichtig worauf du endest und wieviele Du zuvor aktiviert hast. Also 3 mit End-Jutsu-A macht immer Action (1), 3 mit Ende-Jutsu-B aktiviert Action (2). 2 mit Ende-Jutsu-B aktiviert Action (3).
    Egal was Du Zuvor gedrückt hast, Menge und End-Jutsu muste dir nur merken. Aber nichts doppelt drücken

    Bin schon ein weilchen aus NIN raus. Aber ich kann Campi nur bestätigen. Deine ganzen Bomben in Trick Atk rein questschen. Debuff und vor allem dein Speed Buff immer up halten. Alles dreht sich im Kern um Trick Atk. Das ist dein Ass im Ärmel.
    NIN ist einfach, wenn man erstemal die Idee des NIN erkannt hat.
    (0)
    Last edited by Sturm; 06-01-2019 at 12:22 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Sturm View Post
    NIN ist einfach, wenn man erstemal die Idee des NIN erkannt hat.
    Na wenn du meinst ô.ô

    Ich würd mir ehrlich gesagt um 50 nicht wirklich eine Sorge machen da man eh fast keine skills hat.
    Combo äolusklinge
    Kombo Schattenfang
    Zwischendurch n Raiton werfen, mit Kassatsu mehr Raiton werfen
    Das is so ziemlich alles was man auf 50 hat bis auf die off globals.

    Das ganze wird natürlich um ein vielfaches aufwendiger und schneller mit höheren leveln aber ich bin einfach mal Brutal Ehrlich: Spar dir den Ninja auf lvl 80, reine zeitverschwendung wenn du nicht gerade n 10er Ping hast und lust hast der niedrigste dps im spiel zu sein der nur dazu da ist um anderen dps n kissen unter den Arsch zu zaubern damit ihre zahlen schöner aussehen.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by RikuGx View Post
    damit ihre zahlen schöner aussehen.
    Aber die zahlen werden doch nun nicht mehr von der trickattacke erhöht, sie erhöht nur deinen eigenen rdps :/
    (0)
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0
    Shadowbringers Barden-Guide: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/399205-How-to-be-Bard-tastic-(Shadowbringers-Edition)-Bardenguide-5.0

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Lavena View Post
    Aber die zahlen werden doch nun nicht mehr von der trickattacke erhöht, sie erhöht nur deinen eigenen rdps :/
    Pssscchhhhht. Lass ihn doch noch etwas über Leute haten, die "Zahlen pushen". Es war grade so schön
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  5. #5
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    Macht zwar eigentlich kaum Sinn auf diesen Thread zu antworten da der TE entweder nicht mehr spielt oder schon etwas weiter ist auf dem Ninja (oder ihn aufgegeben hat) aber da ich mich magisch von Ninja-Topics anziehen lasse und der Part mich leicht triggert hier eine Antwort darauf:

    Quote Originally Posted by RikuGx View Post
    Das ganze wird natürlich um ein vielfaches aufwendiger und schneller mit höheren leveln aber ich bin einfach mal Brutal Ehrlich: Spar dir den Ninja auf lvl 80, reine zeitverschwendung wenn du nicht gerade n 10er Ping hast und lust hast der niedrigste dps im spiel zu sein der nur dazu da ist um anderen dps n kissen unter den Arsch zu zaubern damit ihre zahlen schöner aussehen.
    Um ehrlich zu sein hat sich ja nicht wirklich was geändert beim Ninja, wir waren schon immer die schwächsten DDs,
    das einzige was nun anders ist, ist das zum ersten Mal die Trickattacke vom rDPS her den fehlenden Schaden nicht mehr rein holt.
    Aber ganz ehrlich, wenn man nicht gerade um World First kämpft oder Speedkills macht ist das völlig irrelevant, man macht immer noch genug
    Schaden um jeglichen Encounter zu legen ohne eine Behinderung für seine Gruppe zu sein.
    Klar ich bin auch salty das sich der Aufwand den ich betreiben muss sich nicht in meinen DPS-Zahlen reflektiert und andere Klassen mehr Schaden fahren wenn sie gefühlt mit dem Kopf über die Tastatur rollen.
    Aber es ist trotzdem weiterhin ein gutes Gefühl die Kämpfe so für sich zu optimieren das man einen stetigen DPS-Anstieg sieht.

    Aber andererseits kann ich verstehen wenn sich schlechte Ninjas nur noch als Trickattacken-Spender sehen und lieber auf andere Klassen wechseln oder es empfehlen zu wechseln.

    Zum Topic selbst für Leute die den Ninja hochleveln und diesen Thread sehen:
    Auf Level 50 sollte man sich nicht all zu viele Gedanken machen was die perfekte Rotation betrifft.
    Die Basics sollten bis 50 gelernt sein:
    1. Huton aufrecht erhalten
    2. Trickattacke auf CD halten
    3. Schattenfang DoT immer laufen lassen
    4. oGCDs auf CD halten
    5. Wenn Huton noch genug Zeit hat und Trickattacke auf CD ist Raiton (Jin->Chi oder Ten->Chi) als Jutsu benutzen
    6. AoEs bei großen Mob-Pulls benutzen

    Auf 60 kommt eigentlich nur QoL Stuff dazu mit Harnischbrecher mit dem man den Huton-Timer
    erneuern kann und zwei oGCDs die man mit Trickattacke kombiniert.

    Bis 70 erhält man dann seine Ninki-Spender die man auf CD hält und das unbeliebte Ten-Chi-Jin mit dem man 3 Jutsus nacheinander ausführen kann.

    Und wenn man dann endlich Shadowbringers Levelcap erreicht hat kann ich es nur jedem wärmstens empfehlen ins Balance-Discord reinzuschauen für seine
    entsprechende Klasse und sich dort gut informiert was Opener und Rotation angeht.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Merritt View Post
    Klar ich bin auch salty das sich der Aufwand den ich betreiben muss sich nicht in meinen DPS-Zahlen reflektiert und andere Klassen mehr Schaden fahren wenn sie gefühlt mit dem Kopf über die Tastatur rollen.
    Aber es ist trotzdem weiterhin ein gutes Gefühl die Kämpfe so für sich zu optimieren das man einen stetigen DPS-Anstieg sieht.
    Und genau das ist es was dem ganzen keine Abhilfe schafft.
    Vor shadowbringers konnte man mit seinen Bemühungen problemlos noch mit an erster stelle stehen mit dem DPS wenn die anderen eben nur mittelmäßig spielten.

    Jetzt in shadowbringers kannst du mit ALLER mühe VIELLEICHT das mittelfeld erreichen! Das is kacke und das drecks trick attack machts halt auch nicht wett.
    In inhalten ohne 3 andere DPS (ergo dungeons ect) kannst du den Ninja also völlig in der Pfeife rauchen und ja "Man bekommt den encounter auch trotzdem gelegt" . Schön, kann man, ist trotzdem ein verdammt beschissenes Gefühl zu wissen: ICH halte die gruppe auf. ICH bin der Grund wieso wir 30 minuten für den Dungeon brauchen, wo 1 BLM und 1 DRG nur 15 minuten brauchen.
    Diese grottenhafte aussage "Aber wir schaffen den content doch trotzdem" ist genauso hilfreich als würde man sagen "Ja tud mir ja leid das wir deinen Arm amputieren müssen, aber du hast ja noch den anderen, damit kriegst du ja auch noch was geschafft!" Die Aussage ist auch richtig, ist trotzdem kernbehindert und löst das verdammte problem nicht.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by RikuGx View Post
    snip
    Was für ein Schwachsinn.
    Also zum einen ist der NIN nicht mal der Schwächste DD, das ist der DNC und dann der RDM.
    Der BRD, SMN und MCH sind auch laut Statistic nur ein Tick besser in den DPS, also einen auf "Wir kämpfen auf verlorenem Posten, weil unsere Klasse GRUNDSÄTZLICH" schwächer ist, ist BS.
    Nur weil META-Gamer jetzt zum ERSTEN Mal seit 3 Jahren keinen NIN mehr im Raid nehmen, wird hier rumgeheult, als wenn es kein morgen mehr gäbe.

    Gott, jede Klasse war mal aus der Meta raus und schwächer, der NIN jetzt zum allerersten Mal (zurecht). Kommt mal wieder runter.
    (1)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  8. #8
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    Quote Originally Posted by RikuGx View Post
    Und genau das ist es was dem ganzen keine Abhilfe schafft.
    Vor shadowbringers konnte man mit seinen Bemühungen problemlos noch mit an erster stelle stehen mit dem DPS wenn die anderen eben nur mittelmäßig spielten.

    Jetzt in shadowbringers kannst du mit ALLER mühe VIELLEICHT das mittelfeld erreichen! Das is kacke und das drecks trick attack machts halt auch nicht wett.
    In inhalten ohne 3 andere DPS (ergo dungeons ect) kannst du den Ninja also völlig in der Pfeife rauchen und ja "Man bekommt den encounter auch trotzdem gelegt" . Schön, kann man, ist trotzdem ein verdammt beschissenes Gefühl zu wissen: ICH halte die gruppe auf. ICH bin der Grund wieso wir 30 minuten für den Dungeon brauchen, wo 1 BLM und 1 DRG nur 15 minuten brauchen.
    Diese grottenhafte aussage "Aber wir schaffen den content doch trotzdem" ist genauso hilfreich als würde man sagen "Ja tud mir ja leid das wir deinen Arm amputieren müssen, aber du hast ja noch den anderen, damit kriegst du ja auch noch was geschafft!" Die Aussage ist auch richtig, ist trotzdem kernbehindert und löst das verdammte problem nicht.
    Und du warst trotzdem der letzte wenn alle auf dem gleichen Niveau sind, wenn ich aktuell mit mittelmäßigen Spielern spiele bin ich trotzdem an der Spitze,
    vielleicht bist du einfach nur schlecht als Ninja und musst dich mehr mit ihm auseinander setzen.
    Weil ich finde nicht das ich meine Gruppe aufhalte:
    https://www.fflogs.com/character/eu/...erritt%20reeve

    Weiß auch nicht was an der Aussage verkehrt ist "den Content trotzdem zu schaffen" wenn man eh nichts "relevantes" macht. Dungeons sind mittel zum Zweck für Gear,
    Primals sind lachhaft einfach, 24er Inhalte sind so lächerlich das du einfach jeden toten Körper auf den Boss schmeißen kannst bis er sagt es wird ihm zu widerlich und er freiwillig aufgibt.

    Für Savage machts keinen Unterschied außer du willst World First Kills holen oder Speedkills machen. Und außer fürs Ego isses scheißegal wann man die Savage-Teile legt. Selbst für Ultimates wirds egal sein mit welcher Comp man reingeht so lange jeder weiß wie seine Klasse funktioniert (und vielleicht keine Doppelklassen vorhanden sind).

    Aber wenn du findest du hälst deine Gruppe auf, dann werd halt besser und du hast das Problem nicht mehr.
    (3)

  9. #9
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    Mal ne Anmerkung von nem RDM... also im "DPS-Potential" noch unter dem NIN...

    Quote Originally Posted by RikuGx View Post
    ICH bin der Grund wieso wir 30 minuten für den Dungeon brauchen, wo 1 BLM und 1 DRG nur 15 minuten brauchen.
    Wir waren letztens mit nem RDM (ich halt) und nem DNC in Experte und waren in ca 16 oder 17 min durch.

    Wenn du jetzt 30min für nen Dungeon brauchst, läuft in der jeweiligen Gruppe aber mehr schief als nur die, im vergleich zu früher,
    niedrigere Potency des NIN.

    BTW:
    Ich habe früher DRG gespielt. Also habe mich freiwillig "verschlechtert", weil ich den RDM mag.
    Wenn man eine Klasse gerne spielt, ist es da nicht egal wie stark sie ist? Solange man Spaß hat und versucht so viel wie möglich aus dem eigenen Job raus zu holen?
    (3)
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?