Results 1 to 10 of 154

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    silentwindfr's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Location
    Gridania
    Posts
    4,116
    Character
    Florence Leduc
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Monk Lv 90
    sauf qu'actuellement c'est ce que fait aussi la posture tank, augmente la haine creer par toutes les attaques du tank, bien que ca soit le combo special tanking qui en genere plus.... donc on vas devoir voir a quel point l'aggros est augmenter, apres il y'as l'augmentation des degats (vue qu'il y'auras plus la reduction de 20% de degats) tous ca vas demander pas mal de test.... car je suis loin d'etre comme beaucoup a penser que ce changement vas rendre le tanking plus casual... mais on verras.

    par contre oui et non concernant le nombre de skill, la leur but pour les soigneurs et les tanks c'est de remettre leur role au coeur de ce qu'ils doivent faire.

    en gros on as beaucoup de tank qui vont switcher en posture dps et tank en dps, ou des soigneurs qui vont priviligier de le dps aux soins... d'ailleur lors d'une interview du mediatour ils ont meme evoquer comme quoi ils ont penser a virer le rez du smn et du rdm. car cela donner plus de mana au soigneur pour faire autre chose, en gros pour dps... au final ils ont decider de rien toucher et heuresement, car ces deux rez vont souvent sauver la vie aux groupes.

    les modifications faites aux tank et healer est principalement pour faire que les joueurs se focalise sur leur role principale.
    (0)
    Last edited by silentwindfr; 06-04-2019 at 04:14 PM.

  2. #2
    Player
    Mansion's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    1,981
    Character
    Mansion Viscera
    World
    Louisoix
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    sauf qu'actuellement c'est ce que fait aussi la posture tank, augmente la haine creer par toutes les attaques du tank, bien que ca soit le combo special tanking qui en genere plus.... donc on vas devoir voir a quel point l'aggros est augmenter, apres il y'as l'augmentation des degats (vue qu'il y'auras plus la reduction de 20% de degats) tous ca vas demander pas mal de test.... car je suis loin d'etre comme beaucoup a penser que ce changement vas rendre le tanking plus casual... mais on verras.

    par contre oui et non concernant le nombre de skill, la leur but pour les soigneurs et les tanks c'est de remettre leur role au coeur de ce qu'ils doivent faire.

    en gros on as beaucoup de tank qui vont switcher en posture dps et tank en dps, ou des soigneurs qui vont priviligier de le dps aux soins... d'ailleur lors d'une interview du mediatour ils ont meme evoquer comme quoi ils ont penser a virer le rez du smn et du rdm. car cela donner plus de mana au soigneur pour faire autre chose, en gros pour dps... au final ils ont decider de rien toucher et heuresement, car ces deux rez vont souvent sauver la vie aux groupes.

    les modifications faites aux tank et healer est principalement pour faire que les joueurs se focalise sur leur role principale.
    On connait pas la valeur pure, mais on peut faire confiance aux testeurs pour ce genre de détail global. S'il y avait des problèmes d'agro je crois que les quelques joueurs du media-event l'auraient soulevé.
    (0)

  3. #3
    Player
    Sheli54's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    1,597
    Character
    Scarlett Millenis
    World
    Alpha
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    heuresement, car ces deux rez vont souvent sauver la vie aux groupes.
    Je vais être méchante mais moi perso en SMN, je me focus sur ma rota et si je suis dans une phase burst ou post-burst, jamais de la vie tu me demandes de rez quelqu'un à moins que les heals soient out of mana.

    Y a deux choses pour laquelle je prône en healer:

    1) Les heals doivent healer, ok, mais désolée, ils doivent DPS aussi. Je pense que ce débat sera toujours d'actualité au vu des façons de penser et d'imaginer le rôle de chacun, mais que ce soit pour les contenus endgame ou même les donjons des précédentes extensions, vous vous rendez compte comme c'est ennuyant de se dire "je fais que heal je touche pas au DPS" ? J'ai une fenêtre où j'ai pas besoin de heal donc je me tourne les pouces ? Je joue à un jeu, c'est pas pour m'ennuyer, peu importe ce que je fais.

    Alors OUI il y a des gens qui sont dans l'abus, OUI il y en a qui, du coup, ne savent pas gérer leurs ressources et du coup "oh mince, j'ai plus de mana car j'ai fait trop de DPS", bah tant pis pour lui, si les choses se passent mal, ce sera de sa faute. Si tout se passe bien, y a pas matière à se plaindre même si c'est crispant.

    2) Le rez est le job des healers. Vous arrêtez pas de dire "faut remettre la trinité, les tanks doivent tanker, les healers doivent heal, les DPS doivent envoyer du DPS". Ah ouais. Bah ne dites pas dans ce cas qu'un caster doit rez. Car rez c'est une perte de DPS. D'ailleurs ils devraient vraiment les supprimer. Le seul cas où un RDM ou un SMN devrait rez, c'est quand les healers ont déjà rez à la chaîne ou qui ont spammé leurs heals et se retrouvent en manque de mana.

    D'ailleurs en sadique, rez à la chaîne est souvent synonyme de wipe car trop de morts donc trop grosse perte de DPS donc enrage à la fin. C'est ce que je disais en disant que j'espérais que les raids 8 normaux et 24 allaient être plus punitifs sur ça avec les kits qu'ils ont fourni aux classes.

    Donc même si Magie Prompte n'est pas up pour les healers, ils rez à la main, tant pis. Je l'ai déjà dit ailleurs, l'apport du DPS d'un healer au DPS du raid n'est qu'un support supplémentaire, mais il ne remplacera jamais le DPS d'un tank ou d'un DPS. Donc tant pis si tu perds 5 secondes à rez quelqu'un au lieu de caster tes Giga Terre/Malfaisance/Loi de l’ébullition, le DPS du raid ne perdra pas grand chose contrairement à un SMN qui doit rez à la main (parce que souvent la Magie Prompte est utilisée pour autre chose) ou un RDM qui doit sacrifier 310 de potency sur sa chaîne de sort.

    Donc faut voir à quoi ressembleront les contenus et le gameplay le moment venu, mais il y aura toujours des fenêtres pour les healers et ils en profiteront toujours pour envoyer ce qu'ils peuvent (je pense à la nouvelle canne de Lys par exemple, si le WHM a le choix entre le heal ou le DPS, si y a pas de raid buster en approche, ce sera toujours le deeps privilégié par exemple), ce sera toujours d'actualité et même si c'est frustrant, il n'y a que là qu'on peut voir les bons des mauvais healers. Et ceux qui n'en profitent pas parce qu'ils estiment que c'est pas leur job, bah libre à eux, moi je ne le ferais pas car j'aime pas m'ennuyer sur un job, peu importe son rôle.

    Et avant de le voir passer, je suis main SMN et main AST, donc je parle en connaissance de cause. J'étais nulle au début, j'ai appris à maîtriser ces deux jobs et je ne doute pas que je vais devoir réapprendre à les maîtriser après la 5.0.

    Pour les tanks je ne vais pas revenir dessus parce que je suis d'accord avec Mansion, je me fais pas de soucis sur l'aggro, s'il y avait des soucis notables, les testeurs l'auraient déjà soulevé.
    (1)
    Last edited by Sheli54; 06-04-2019 at 05:58 PM.

  4. #4
    Player
    Mansion's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    1,981
    Character
    Mansion Viscera
    World
    Louisoix
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Sheli54 View Post
    Je vais être méchante mais moi perso en SMN, je me focus sur ma rota et si je suis dans une phase burst ou post-burst, jamais de la vie tu me demandes de rez quelqu'un à moins que les heals soient out of mana.
    TELLEMENT

    Et maintenant qu'on aura une rotation de 1 minute avec 20 secondes de Bahamut et 20 secondes de Phénix, ça laisse encore moins de temps pour rez les Dragoons
    (0)

  5. 06-05-2019 01:43 AM

  6. #6
    Player
    remiff's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Posts
    797
    Character
    Caius Megaflare
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Summoner Lv 100
    Quote Originally Posted by Mansion View Post
    TELLEMENT

    Et maintenant qu'on aura une rotation de 1 minute avec 20 secondes de Bahamut et 20 secondes de Phénix, ça laisse encore moins de temps pour rez les Dragoons
    Tu te trompe ont aura toujours une rotation très longue,
    car la transe de bahamut et la transe de phénix partagent le meme CD, et
    c'est incohérent,
    en gros si tu claque ton brasier de mort directement pour avoir bahamut,
    apres bahamut tu aura 40 seconde de downtime pour avoir phénix ou tu vas spam des ruine 3,
    et quand tu utilise la transe de phénix elle t'invoque directement phénix à partir du nv 80,
    donc apres les 20 sec de phénix qui d'ailleurs à un gain de potency incroyablement faible à cause de la perte d'un brasier de mort par minutes,
    ben apres ses 20 sec tu vas devoir attendre 40 sec de downtime avant de pouvoir utiliser à nouveau la transe de bahamut,
    et si phénix est actuellement assez faible, c'est parce que la méga ruine à 250 de puissance et 270 avec le buff de ruination,
    tandis que fontaine de feu à 250 de puissance sur papier et ne s'upgrade pas avec ruination, et quand tu l'utilise sa débloque un sort à 300 de puissance en aoe,
    mais globalement c'est un gain de 5 de puissance en dps rien de plus .
    Sans oublié que Bahamut n'auto attaque plus avec les OGCD et que phénix non plus .
    (0)
    (0)