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  1. #21
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    Einfach die S- ranks stärker machen und der erste der das Vieh angreift bekommt nen AOE tankbuster ab.
    Und für die 50er/ 60er sollte man aufs jeweilige lvl runtergesetzt werden, aber seine skills behalten.

    So leben die etwas länger und können nicht aus versehen solo gemacht werden.
    (1)

  2. #22
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    Generell stärker machen sehe ich kritisch, wenn wirklich nur mal wenig Spieler da sind. Einfach wie Eureka NMs - die Hunt Mobs und ihre Werte mit der Anzahl der Leute in dem Gebiet skalieren lassen.
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    I'm taking Lore way too seriously. And I'm not sorry about that.

  3. #23
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    Oder es einfach akzeptieren wie es ist.
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  4. #24
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Es sind unglaublich viele Spieler, die sich beschweren, aber nichts beitragen, sondern einfach nur abstauben wollen.
    Wer es triggert/findet, darf es auch pullen.

    Ich habe eher großen Respekt für die Spieler, die ständig S Ranks triggern und diese dann posten, obwohl sie es gar nicht müssten.

    Willst du den S Rank erwischen, beeile dich oder noch besser, trigger ihn selbst, dann kannst du dir fast sicher sein ihn auch zu erwischen.
    Dem kann ich nur zustimmen, aber davon lebt nun mal die Hunting-Community.
    Es sind immer die wenigen, die spawnen lassen.

    Dennoch ist dieses System veraltet. Heute läuft das ganz anders, als vor 4-5 Jahren. Damals musste man noch die Leute zusammentrommeln, um die 50er S Ränge zu besiegen.
    Heute jedoch schaff ich das allein und das ist ein Zustand, der schleunigst behoben gehört. Es ist ja nicht so, dass die alle 10 Minuten spawnen.

    Wenn sich also jemand mühe macht, diese zu spawnen. Dann hat er doch auch ein Interesse, dass so viele wie nur möglich, daran teilhaben sollen und wollen.
    Also das wäre mein Beweggrund diese überhaupt zu spawnen.

    Bei den 70er und 60er S Rängen ist der Spawner auf die Hunting-KKs angewiesen. Er kann diese nicht alleine bezwingen!!!
    Also das ist halt dieser Missstand, der herrscht.

    Die Entwickler sagen, dass es eine Spielmechanik ist und jeder darf es angreifen wie er will.
    Schaffen tut er es aber nicht allein und das sagt doch schon alles aus. Er ist angewiesen auf die Zahlreichen und meinerseits dankbaren Helfer.
    Wenn sich aber teils asoziale Schweine das Recht nehmen, sich nicht an gewisse Regeln zu halten, die sich die Hunting-Community aufgebaut hat, sehe ich es als Störung.

    Deshalb dieser Post. Ich möchte darüber diskutieren!
    Und mal sehen, wie und ob Square Enix darauf reagiert. Ich will ja nur, dass Chancengleichheit herrsct.

    Chancengleichheit bezüglich der Belohnungen bei der hohen Jagd.
    (0)

  5. #25
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    Wieso sollte man das jetzige System der A/ S- ranks einfach akzeptieren wenn man dadurch doch etwas abwechslung ins Spiel bekommen könnte.

    Einige der Monster könnte man z.b. unfair schwer gestalten und als eine Art World Boss behandeln.
    Und damit diese auch gemacht werden unterbinden die das Erscheinen von fates und anderen jagdbaren monstern.

    Und noch zum Thema:
    Es ist ein asoziales verhalten wenn Dritte die nicht zum spawnen beigetragen haben absichtlich das Monster angreifen, bevor die Freunde und FC Mitglieder der spawngruppe dieses erreichen.
    Leider haben wir Spieler nur die Möglichkeit solche Idioten zu reporten.
    Manchmal würde ich mir ein Open pvp wünschen.
    (0)
    Last edited by Curisu; 05-16-2019 at 07:34 PM.

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Wieso sollte man das jetzige System der A/ S- ranks einfach akzeptieren wenn man dadurch doch etwas abwechslung ins Spiel bekommen könnte.
    Weil diese Diskussion schon so alt ist, seit es Hunting gibt.
    Ebenso wie der Wunsch nach einer Köderbox oder erweitertem Inventar/Arsenal oder spielintegriertem Parser für alle.

    Alle diese Diskussion sind zwar ok, aber sie werden nicht aufgegriffen.
    Wenn diese Diskussion hier bbendet ist, wird spätestens nach drei Wochen nach erscheinen von 5.0 diese Diskussion wieder aufflammen, weil man dann eben die 5.0 S-Rank early pulled.

    Ein Loch ist im Eimer oh Heny oh Heny.....
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  7. #27
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    So leben die etwas länger und können nicht aus versehen solo gemacht werden.
    Wer kennt das nicht: "Ach verdammt, ich habe schon wieder ausversehen den A/S-Rang gemacht, dabei wollte ich doch nur Probepullen" xD
    (0)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Wer kennt das nicht: "Ach verdammt, ich habe schon wieder ausversehen den A/S-Rang gemacht
    Ich habe zu meinen Anfängen schon versehentlich den ein oder anderen lvl 50 A rank umgehauen weil ich es nicht besser wusste.

    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Weil diese Diskussion schon so alt ist, seit es Hunting gibt.
    Alle diese Diskussion sind zwar ok, aber sie werden nicht aufgegriffen.
    Aber je häufiger und aktiver ein Thema diskutiert wird, desto höher ist die Chance das es mal irgendjemand liest und es sich genauer angeschaut wird.
    Einfach sachlich über alles schreiben was uns nicht passt und irgendwann wird schon was in dieser Richtung geändert.
    (0)
    Last edited by Curisu; 05-16-2019 at 09:30 PM.

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Ich habe zu meinen Anfängen schon versehentlich den ein oder anderen lvl 50 A rank umgehauen weil ich es nicht besser wusste.
    Ein Early-Puller - steinigt ihn

    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Aber je häufiger und aktiver ein Thema diskutiert wird, desto höher ist die Chance das es mal irgendjemand liest und es sich genauer angeschaut wird.
    Einfach sachlich über alles schreiben was uns nicht passt und irgendwann wird schon was in dieser Richtung geändert.
    Wenn das so wäre müssten wir schon längst ein erweitertes Inventar/Arsenal, eine Köderbox und noch so manch andere Dinge haben.
    Von einem Ingame-Parser fang ich erst gar nicht an, welchen wir zig Seiten udn zig Male diskutiert haben.

    Gewisse Dinge stehen nicht im Fokus von SE, was ja auch diese Aussagen des Support belegen.

    Sicher kann mans ich immer wieder aufs neue mit solchen Themen aufreiben, Windmühlen gibt es ja genug auf der Welt
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  10. #30
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Es beschweren sich doch auch keine Casual-Spieler, dass sie nicht von den Raid-Spielern durch die schweren Raids gezogen werden, oder?
    Das nicht.

    Aber sie beschweren sich, dass es zu schwer ist

    EDIT: Levelsync für Huntmobs wär sicherlich witzig. Wenn die Leute auf einmal die Mechaniken wieder richtig spielen müssen, ist das Geschrei gleich noch viel größer.
    (3)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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