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  1. #1
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    Also in der Regel hat man keine Probleme wenn man sich ein oder zwei gute Hunt Linkshells raussucht, und direkt nach dem Call auch dahin portet wo der Mob ist. Also ich hab jetzt die letzten 2 Jahre nicht mehr erlebt, das man da zu spät kommt (auch als PS Spieler), sofern man auch direkt losgeht.

    Klar... wenn man nach dem Call erst noch seine 20min Netflix Serie fertig gucken muss, und danach noch ne Pizza in den Ofen schiebt und sich dann erst mal so ganz langsam Richtung S-Mob bewegt, darf man nicht erwarten das dieser dann noch am leben ist.

    2-3 min reichen locker um jeden S-Mob zu erreichen, und so lange wird meistens auch gewartet, wenn nicht sogar länger...
    (1)

  2. #2
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    Einfach die S- ranks stärker machen und der erste der das Vieh angreift bekommt nen AOE tankbuster ab.
    Und für die 50er/ 60er sollte man aufs jeweilige lvl runtergesetzt werden, aber seine skills behalten.

    So leben die etwas länger und können nicht aus versehen solo gemacht werden.
    (1)

  3. #3
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    Generell stärker machen sehe ich kritisch, wenn wirklich nur mal wenig Spieler da sind. Einfach wie Eureka NMs - die Hunt Mobs und ihre Werte mit der Anzahl der Leute in dem Gebiet skalieren lassen.
    (0)

    I'm taking Lore way too seriously. And I'm not sorry about that.

  4. #4
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    Oder es einfach akzeptieren wie es ist.
    (0)
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  5. #5
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    Wieso sollte man das jetzige System der A/ S- ranks einfach akzeptieren wenn man dadurch doch etwas abwechslung ins Spiel bekommen könnte.

    Einige der Monster könnte man z.b. unfair schwer gestalten und als eine Art World Boss behandeln.
    Und damit diese auch gemacht werden unterbinden die das Erscheinen von fates und anderen jagdbaren monstern.

    Und noch zum Thema:
    Es ist ein asoziales verhalten wenn Dritte die nicht zum spawnen beigetragen haben absichtlich das Monster angreifen, bevor die Freunde und FC Mitglieder der spawngruppe dieses erreichen.
    Leider haben wir Spieler nur die Möglichkeit solche Idioten zu reporten.
    Manchmal würde ich mir ein Open pvp wünschen.
    (0)
    Last edited by Curisu; 05-16-2019 at 07:34 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Wieso sollte man das jetzige System der A/ S- ranks einfach akzeptieren wenn man dadurch doch etwas abwechslung ins Spiel bekommen könnte.
    Weil diese Diskussion schon so alt ist, seit es Hunting gibt.
    Ebenso wie der Wunsch nach einer Köderbox oder erweitertem Inventar/Arsenal oder spielintegriertem Parser für alle.

    Alle diese Diskussion sind zwar ok, aber sie werden nicht aufgegriffen.
    Wenn diese Diskussion hier bbendet ist, wird spätestens nach drei Wochen nach erscheinen von 5.0 diese Diskussion wieder aufflammen, weil man dann eben die 5.0 S-Rank early pulled.

    Ein Loch ist im Eimer oh Heny oh Heny.....
    (0)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    So leben die etwas länger und können nicht aus versehen solo gemacht werden.
    Wer kennt das nicht: "Ach verdammt, ich habe schon wieder ausversehen den A/S-Rang gemacht, dabei wollte ich doch nur Probepullen" xD
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Wer kennt das nicht: "Ach verdammt, ich habe schon wieder ausversehen den A/S-Rang gemacht
    Ich habe zu meinen Anfängen schon versehentlich den ein oder anderen lvl 50 A rank umgehauen weil ich es nicht besser wusste.

    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Weil diese Diskussion schon so alt ist, seit es Hunting gibt.
    Alle diese Diskussion sind zwar ok, aber sie werden nicht aufgegriffen.
    Aber je häufiger und aktiver ein Thema diskutiert wird, desto höher ist die Chance das es mal irgendjemand liest und es sich genauer angeschaut wird.
    Einfach sachlich über alles schreiben was uns nicht passt und irgendwann wird schon was in dieser Richtung geändert.
    (0)
    Last edited by Curisu; 05-16-2019 at 09:30 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Ich habe zu meinen Anfängen schon versehentlich den ein oder anderen lvl 50 A rank umgehauen weil ich es nicht besser wusste.
    Ein Early-Puller - steinigt ihn

    Quote Originally Posted by Curisu View Post
    Aber je häufiger und aktiver ein Thema diskutiert wird, desto höher ist die Chance das es mal irgendjemand liest und es sich genauer angeschaut wird.
    Einfach sachlich über alles schreiben was uns nicht passt und irgendwann wird schon was in dieser Richtung geändert.
    Wenn das so wäre müssten wir schon längst ein erweitertes Inventar/Arsenal, eine Köderbox und noch so manch andere Dinge haben.
    Von einem Ingame-Parser fang ich erst gar nicht an, welchen wir zig Seiten udn zig Male diskutiert haben.

    Gewisse Dinge stehen nicht im Fokus von SE, was ja auch diese Aussagen des Support belegen.

    Sicher kann mans ich immer wieder aufs neue mit solchen Themen aufreiben, Windmühlen gibt es ja genug auf der Welt
    (0)
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  10. #10
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    Die Spawn triggern musste man das schon zu Heavensword oder erst seit Stormblood. Ich gestehe ich höre das heute zum ersten Mal, war aber seit damals vor meiner Pause auch nicht wieder jagen.
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