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  1. #251
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    Rouna Sukiyabashi
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    >フェイスNPC全員をLV80にするとシナリオモード解放
    という要素も追加されたようで、そこまで辿り着くことが出来れば
    任意のIDに好みのキャラクターを連れて自由に遊べる訳ですね。

    頑張った人にご褒美がある、という見方が出来る一方
    裏返せば、頑張れる人にしか使えない専用のシステム、という事ですよね。
    フェイスのレベル上げを大いに苦しんで楽しんでくださいね、というメッセージなのでしょうか。

    せっかくのフェイスシステムですが個人的には…
    もはやシナリオで初回挑戦のみしか使えない各ID1回切りの使い切りシステムという認識です。
    (だからもうホルミンスター行きたくないんですってば)
    (13)

  2. #252
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    コラボキャラの期間限定追加とかダメですかね?

    2Pのフェイス参加とかそういうのも面白そう・・・

    まあ難しいとは思うけど提案するだけならタダかなってことで書き込んでおきます。
    (20)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  3. #253
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    Rouna Sukiyabashi
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    むしろモグステーション課金要素としてあってもいいのかもしれにゃい

    モグステ課金販売(妄想)
    ・NPCフェイス エクストラキャラクター追加(ヒエンとかニャンとか、2Pとかライトニングさんとか…etc)
    ・フェイスの冒険譚 漆黒編(任意のフェイスキャラのレベルを80に出来る)
    (7)

  4. #254
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    最初に、開発としてフェイスのレベリング要素をなくして自動レベルとILシンクすると何が問題なのか、何を気にしているのか言って欲しい。

    フェイスレベリング要素のせいで、面倒さだけが全面に出ているのが問題だと思いますが。
    フェイスシステムが、中級者の館的要素の入り口として機能させると思ってたのに残念です。
    サブジョブの練習や復帰後の思い出しに使えるのにもったいないです。

    このことを入れて、以下のようにしてはどうでしょうか?

     プラス要素
     1・申請ジョブのロール装備だけドロップする(タンク、ヒーラー、メレー、忍者+レンジ、キャスターの5カテゴリ)
     2・ソロ状態で他の申請としていなければいつでも申請・突入できる
     3・NPC幻体は自動レベルシンク、自動ILシンク(突入IDで手に入る装備IL値になる)

     マイナス要素
     5・経験値取得量を通常ID申請の80~85%にする(あくまで通常申請がメインであり、フェイスで突入は練習用)
     6・装備ドロップ量は現状のフェイスと同じ量かボス箱のみにする(装備取得期待値は通常申請が上にする、道中の箱は経験値アップ効果のみのブーストアイテムかフェイストークン)
       ※経験値アップ効果のみのブーストアイテムの場合、効果は+3%・持続30分(上限は60分)・敵討伐時のみ、飯・FCアクション・一部マニュアルとの併用可能、レーションマニュアルは無効)
       ※フェイストークンの場合、1周分で1個ロックボックス形式の戦闘系マテリジャ箱に交換できるようにする
        (メガジャにしてほしいとは思いますが、フェイス周回で荒稼ぎした場合に市場価格が暴落するだけで何も良いことないと思いますので、その下位の禁断可能なマテリジャがいいのかな。と)
    (4)

  5. #255
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    サブジョブのレベル上げでフェイスでホルミンスターを選択したところ、
    ・メンバー選択ウィンドウのデフォルトモードが「シナリオ」モードになっていました。
    ・『「シナリオ」モード』では我が愛しのフェイス小隊のメンバーは下限レベルの71でした。

    「シナリオ」モード自体は素晴らしいと思うし、レベルが1つ違っても大差ないのかもしれないけど、
    ・せっかくレベル上げしたのだから「シナリオ」モードでも上限レベルで出てきてくれよ。
    ・「シナリオ」モードでは下限レベルで出てくるなら、デフォルトは「幻体」モードにしてくれよ。
    なんて思いました。
    (8)
    汝はペロリストか、危険という名のIDを潜り抜け、その奥に伝説の床を求める者か、ならば床を舐めよ

  6. #256
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    いい加減人の養分線盗るのやめてくれー
    学習機能はどこいった(・_・;
    (13)

  7. 11-12-2019 05:59 PM

  8. 12-01-2019 08:59 AM

  9. 12-01-2019 09:21 AM

  10. #257
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    自業自得なんですが、タンク4種ヒラ3種はボーナス目当てのレベルレで上げたので
    DPSフェイス上げの周回数が莫大になって辛い…
    レベル上げを無くすか、DPSロール全員に経験値が入る等にして欲しい
    (13)

  11. #258
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    壮年騎士団の3人とダンジョンに行きたい!
    (7)

  12. #259
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    フェイスにDPSで手をだしてレベルを上げている途中なのですが、1ダンジョンが長い…!!
    自分がDPSだからまだ火力出せるのでいいのですが、タンク、ヒラで挑むとなるとこれはもっとキツイのでは…と、友人から聞いても「時間がかかる」との事でした。
    DPSでさえ飽きてきたり寝落ちしてしまったりで…。

    NPCのレベルが上がるのが遅い、ダメージも出ていないので、一時修正ありましたが、
    もう少しNPCの与ダメージの上昇、NPC経験値増加をしてもいいのではないかと思います。

    40分ぐらいかかり長く、時間がない人にとってはなかなか手が出しにくいコンテンツだなと思いました。
    (14)

  13. #260
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    フェイスの経験値って意味あるんでしょうか?
    任意に好きなところをフェイスでやっつけることもできない。纏め狩りしないとかで棲み分け出来ると思うのですが
    (6)

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