Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
C'est comme, si vous vous rappelez, les toutes premières vidéos de FFXIII (celles 5 ans avant la sortie ...), ils les ont dévoilés en disant "voilà FFXIII", mais en vérité c'était "voilà ce qu'on vise pour FFXIII" ... Du coup, y a eu une certaine "perte" de qualité entre ce qu'ils avaient montrés au début, et le jeu réel (y avait un comparatif de screens, même si c'était pas énorme comme différence, y'en avait quand même). Tout ça pour dire que la fameuse image de la V2, même s'ils réussissent à faire exactement la même chose visuellement, bah pour le moment, ça reste de l'hypothétique vu que c'est entièrement photoshopé.Il était évident qu'en octobre, (un an seulement après la sortie de la v1), que le jeu n'en soit pas a un stade aussi avancé (on voit du jeu de groupe sur la screenshot, pleins d'effets etc.) cela ressemble plus à une beta qu'un truc en cours de développement, n'ayant même pas atteint le stade alpha.
Aucune compagnie de jeu ne peut faire un truc pareil en moins d'un an, en bossant sur deux projets en même temps.
Et encore 1 an c'est si on considère que SE a commencé a bosser sur la 2.0 dès que la 1.0 est sortie, ce dont je doute(au moins quelques mois le temps de lancer le projet, il fallait le temps que SE réalise que leur jeu c'était de la merde à la sortie
)
Ha et pour la rustine, j'avais pas pensé à ça non plus ^^
C'est vrai que le temps de conception semble court :/
mais faut aussi se dire qu'ils ne jete pas 100% des choses. Comme par exemple certains aspects du gameplay, les classes/jobs qui seront équilibré, les systèmes de jeux, etc ... ça doit "faire gagner du temps"?
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C'est évident que ça fait gagner (énormément) de temps, mais il faut aussi se dire qu'ils basculent sur un tout nouveau moteur graphique, que ce moteur graphique est tout récent et qu'il est (encore une fois) de leur conception, et qu'ils doivent donc s'adapter à quelque chose de nouveau, quelque chose qui ne fonctionne pas comme le moteur actuel, quelque chose à dompter en somme.
Ajouter à ça, ils ne virent pas tout, mais ils ajoutent une tonne de choses aussi, choses qu'il faut concevoir ect ect et ça aussi ça en prends du temps.
Faut pas se leurrer mais je pense qu'en septembre, la beta V2 proposera le "minimum", le reste viendra (je pense) au fur et à mesure ... et que c'est seulement en janvier 2013 qu'on aura la totalité des fonctionnalités qu'on attends.
ouai, la sortie officielle c'est janvier 2013. On sera en phase de beta test en gros.
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Janvier 2013 si pas de retard, et on sait tous comment cela va finir... Disons mars 2013, avant la fin de l'année fiscale JP ça serait déjà bien :P
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
Bah honnêtement, je pense que pour la V2 ils seront globalement dans les temps, à peut être 15j près ...
Ce que j'espère, c'est que la presse spécialisée aura l'intelligence de retester le jeu à ce moment et qu'elle aura le cran de ne pas/plus se baser sur le jeu V1 pour lui attribuer sa nouvelle note.
Je vois juste aucun intérêt de lancer le jeu en janvier perso, periode la moins bonne pour le JV... La bonne date c'est Noël ou bien après, mais pas juste après :s Il suffit de voir les ventes en décembre au Japon, les 2-3 semaines avant Noël = pics énormes.
Je ne sais pas ce qui sortira cet hiver 2012 mais bon, j'espère que SE ne fera pas l'erreur de sortir le jeu en janvier si tout n'est pas bien fini, autant se donner un peu de temps et pousser jusqu'au printemps.
Enfin le problème c'est pas la presse mais le PR/Marketing chez SE. C'est leur boulot de convaincre la presse de faire de nouvelles reviews, de promouvoir le "nouveau jeu", de bien faire la différence entre v1.x et v2.0, en mettant bien en avant les arguments. Si la 2.0 est bonne cela ne devrait pas être difficile aussi. Il est bien plus simple de comparer la v2.0 a la v1.x et d'annoncer "les progrès" que de comparer un MMO à la concurrence.
SE se bat contre lui même avant de se battre contre les autres et possède donc toutes les cartes en main pour faire une bonne promo du jeu selon moi.
En plus de la presse il faudra faire du boulot au niveau de la communauté, pour le moment quasi morte sur les sites non spécialisés. En France on a que JoL qui est assez gros et parle de XIV... Il y a une petite communauté sur JV.com et cela s'arrête la. Il faut aller bien plus loin si SE veut que XIV fonctionne. Pareil aux USA. Comme gros site on a surtout ZAM. Le reste c'est spécialisé (XIVpads/XIVpro/Wiki). Il faut voir XIV sur les sites du type IGN, Gamespot etc.
Last edited by Antipika; 03-12-2012 at 11:22 PM.
Antipika.
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j'ose espérer qu'ils savent que un jeu dont les médias ne parlent pas ne se vendra pas (hélas).
Apres je sais pas comment ça se passe coté coulisse média JV et gestion de l'information, mais Square Enix n'est certainement pas novice en la matière (j’espère)
Une chose est sûre, ça va être une redite, mais la moindre petite "merdouille" plombera le jeu de toute part.
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